
You've been chosen for the top-secret DOLL Trainer Initiative. These girls are powerful weapons in disguise. Train them, fight in the arena, and rise to glory. But beware—mistreat them, and they may break. Will you create a savior, or a tragedy?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You’ve been chosen to join a top-secret national project—the DOLL Trainer Initiative.
These “DOLLs” may look like ordinary girls, but beneath their delicate exteriors lie powerful combat weapons.
Your mission:
Train them into the ultimate warriors, send them into the arena, and climb to the top as champions.
But—
Though they are weapons, they also possess emotions.
Mistreatment, excessive pressure, or ignoring their feelings may lead them down the path of destruction.
Will you raise a champion who can save the world?
Or will you be left with nothing but a tragic breakdown?

Momo
High luck and super friendly! No obvious weaknesses—perfect for beginner trainers!

Emy
Exceptional learning ability! Physically and socially weak, but excels through training.

Sango
A reliable, all-round “big sister” type. Versatile but stress-prone. Best cheered up through frequent dates ♡
The battle stage in Mindforge Atelier is the Arena—a tiered, level-based 1v1 competition.
Your task is to train your DOLLs, challenge champions of each tier, and ultimately reach the S-Class to unlock the ending.
◆ A Balanced Mix of Training and Combat

Boost the DOLL’s four core attributes through daily “Lessons” and “Dates”:
HP (Health): Extends lifespan and improves endurance in combat
GTS (Guts): Increases skill activation efficiency and reduces stress
POW (Power): Affects attack strength and rhythm difficulty
LCK (Luck): Improves training success and critical hit chances
Each DOLL has a limited lifespan, so managing your training schedule and pacing is key.
Use the Reincarnation System to pass down partial stats to the next generation, letting your training legacy continue!
◆ Arena System × Rhythm Combat
Combat features a rhythm-based command system:
Follow the beat of the music with taps, holds, and other actions—your accuracy directly affects the outcome.
Each match offers a limited number of ♥ (Heart) attacks (max 3), determined by HP and GTS
Each ♥ attack consumes one heart and is powered by POW; critical hit chances depend on LCK
Perfect combos fill the Skill Gauge, which can trigger game-changing abilities!
Earn money after each battle to buy items, attend advanced courses, or unlock new training options.
◆ Strategy and Ranking System
The Arena consists of several tiers, each guarded by a Champion—defeating them is required to advance.
Other opponents are optional, but to 100% complete the game, you'll need to defeat them all.

Losing a match significantly increases stress, shortens lifespan, and may end the training prematurely.
Before battle, remember to check items, skills, and rest status to keep your DOLL in top form!
◆ Key Stats That Affect Endings and Survival
Affection: The key to unlocking personal CGs and unique endings
Hatred: One wrong word may spike it. At 100, something will happen...
Stress: High stress reduces lifespan and may trigger special (not always pleasant) events

After defeating the S-Class champion, you’ll unlock the ending route.
But to view a true affection ending, you must first meet these conditions:
1. Specific date locations
2. High affection
3. Zero (or very low) hatred
4. Triggered special events
These factors determine whether your story ends in bittersweet farewell, painful parting, or a true happy ending.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
雖然不擅長打音遊,但因為先前看了點日本YT實況 所以還是決定購入後全部推完了 覺得劇情某種程度比遊戲本身還要有意思 真結局也是給我看出學園O島的感覺(當然真相不是殭屍) 喜歡這種白切黑、反差感大的推薦可以玩玩看這款´-ω-)b
女孩子超級可愛!!!!!!!!! 可愛到爛掉!!!!!!!!!
[h1] 战斗兵器养成记 [/h1] 前排提醒:本作是全年龄向,即使打了补丁也只有几套泳衣,战斗略微破衣以及一点血腥元素,并没有涩涩内容。 玩家将作为DOLL训练员,需要培养那些外表可爱,实际上是战斗兵器的DOLL,增强她们的属性将她们打造成最强兵器,切记,她们也拥有情感,作为训练员的玩家不要过度忽视她们。 [h2] 如何培养一个合格的战争兵器 [/h2] 玩家需要通过训练培养DOLL的HP、GTS、POW、LCK四种属性,不过每次提升有概率失败、也有概率大成功,失败提升较少会出现批评选项,大成功则会出现鼓励选项,每个DOLL因性格不同是否批评和鼓励会影响她对你的好感度,比如:桃子喜欢被表扬,批评会增加仇恨值;而艾米喜欢被批评,鼓励会增加仇恨值,如果仇恨值到达一定数值会触发坏结局。 当然游戏培养并非没有限制,DOLL的寿命只有300天,玩家每次行动都会消耗几天甚至几十天的时间,游戏在这方面设计了秽土转生,当寿命天数到达100以下可以转生,转生可以选择三个DOLL任意一个,并且会继承和提升部分属性,压力也会清零。 [h2] 难度不一的战斗 [/h2] 游戏的战斗采用劲舞团(音游),玩家只需按左上右三个按键,按错键或漏按会扣血,血量掉光会失败,战斗也有另一种失败方式那就是攻击次数(爱心)耗尽敌方仍没有死亡,这往往取决于DOLL的POW和GTS的数值。个人感觉游戏战斗难度曲线较为奇怪,比如:一个低等级的难度有时候速度会很快,按键也复杂,而高等级的却并不复杂,速度相对来说也不会很快。 而每次战斗都会获得一定量金钱,金钱用途就是带DOLL放松心情。DOLL每次训练(学习)都会提升压力,战斗失败也会提升压力,压力过大会导致DOLL崩溃,整个场景都会变得黑暗,所以就需要玩家消费金钱使DOLL的压力降低。 [h2]总结 [/h2] 《心炼工坊》有着可爱的皮囊,其内核故事较为黑暗,这一点需要玩家自行在游戏中体会,游戏玩法休闲简单,总体缺乏养成深度,可玩性并不是很高,一周目流程也就2个小时左右,不过游戏质量不错,还是比较推荐的。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[quote] 欢迎大家关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url]&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h1]心炼工坊[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [b] [h3]【游戏简介】[/h3] 1.游戏类型:心炼工坊是由Sugar Star制作BokiBoki Games,发行的一款废萌风格的“擦边”视觉小说类游戏。 2.游戏剧情简介:塔娜原本生活在一个偏远的村庄内,可某天却在一位救下的冒险者口中得知原来可以“集齐七颗宝珠”来解救自己被石化的母亲,于是塔娜告别的爷爷和村子内的善良村民开启了一场凶险的冒险之旅。 [h3]【游戏玩法】[/h3] 本作的主要玩法分为养成和音谱战斗这两方面,一开始游戏会有三个不同属性的角色:Momo,Emy,Sango供玩家三选一进行培养,每个角色仅有三百天的“寿命”—其实也就是游戏天数,玩家需要在这三百天内对选定的角色进行培养其各项属性,游戏内的属性只能通过“训练”提升并且会受到角色的幸运属性影响最终的成功率和获得的数值提升,无论是成功或者失败在结束训练后玩家均可选择“表扬”或“批评”来影响角色的好感和厌恶值(影响触发不同结局)其中压力值只会提升无法降低,值得一提的是玩家可以按照需求选择保存部分属性然后进行重玩,可以依靠这个手段来刷角色数值来获得更好的游戏体验但是会提升厌恶值,在战斗方面游戏更类似于音游的“打谱”玩法,玩家需要根据谱子来快速反应不同的按键操作,在大打中一定数目的谱点之后会对敌人造成伤害,玩家每次击败一名敌人都会直接推进剧情,并且打完BOSS后会直接进入结局,值得一提的是游戏的官网上的两个补丁一个是可以提供三个服装来更换立绘,一个是可以让角色战斗受伤“爆衣”但都仅仅只是到擦边的程度而已! [h3]【游玩优/缺点】[/h3] 1.优点 (1)游戏表现风格是十分温馨可爱的二次元废萌画风。 (2)游戏内含的多结局走向可为玩家提供多周目的游玩体验。 (3)战斗的“音谱”玩法比较有趣且简单。 2.缺点 (1)哪怕打完官网的补丁也仅仅只是纯擦边且有一个补丁需要付费。 (2)部分战斗环节的“谱点”似乎有偏移。 [h3]【总结】[/h3] 心炼工坊》是一款融合养成管理与节奏战斗的黑暗童话风视觉小说,玩家将扮演国家机密计划的DOLL训练员,以培育三位少女外形的战斗兵器进行展开,游戏以300天为限,通过课程训练提升四大属性,同时需平衡好感度、压力值与仇恨值。核心玩法结合日程管理与三键式节奏战斗,战斗胜负直接影响剧情推进与资金获取。多结局设定与转生继承系统增强重复可玩性,甜美画风与暗黑叙事的强烈反差为其特色。[/b]
[h1]前言[/h1] 《心炼工坊》是由sugar star开发,Bokiboki发行的休闲恋爱养成小游戏。故事中你被选为”DOLL训练员”,加入国家机密的育成计画。少女外貌、兵器本质的“DOLL”们,将在你手中成长,挺身对抗迫近的外敌。 培养她们踏上斗技场,成为最强战士。 [h1]玩法简介[/h1] 游戏的玩法非常简单,就是在doll有限的寿命中,不断训练养成提升属性,击败每一等级最后一个精英敌人即可推进剧情进入下一章。而战斗模式的玩法就是一个简单的音游,完成一组算作一次攻击,断点会扣取生命值直到失败。值得一提的是,音游玩法是固定的,不会随等级和剧情而提升,变化的是敌人的属性,也就是断点后受伤的扣血更多,敌人生命值也更高。 [h1]内容简评[/h1] 游戏虽然需要打分级补丁,但是实际上是一个r15游戏,甚至不够r17的等级。由于游戏中女角色大多为幼态形象,补丁仅仅是更改珊瑚的服裝、以及追加部分角色的泳裝造型。 (部分剧透警告) [spoiler]游戏的剧情远不如画面看得那么轻松休闲,从剧情之初介绍“人形兵器”这一点上便初见端倪。DOLL是为了抵御外敌而建造,而历经千辛万苦抵达居住地之外的研究所看到真相的时候,才发现真相是如此荒诞到令人疯狂,DOLL们可爱的外表之下,是如同沙耶一般的诡异。[/spoiler] [h1]总结[/h1] 一个不算是恋爱模拟的恋爱小短片,流程虽短,但是剧情深度比游戏的外表要深邃一些。不过如果你仅仅是喜欢可爱萝莉的外表也是可以的,游戏中的各色萝莉还有好几个,足以满足玩家们的胃口。总而言之,并非是黄油,玩法简单休闲,内容以剧情为主,请玩家酌情选择。 [table][td]本评测由[url=https://store.steampowered.com/curator/34464054]★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★[/url]提供 欢迎关注[/td][/table]
劇情不錯,但不喜歡節奏音樂的人會降低遊玩意願~
[h1]《心炼工坊》简评[/h1] 本作采用了二次元美术风格,采用日常管理和角色养成的玩法,让玩家在游戏内需要在有限的时间内,将一位用于战斗的人偶妹妹培养起来,其中涉及到属性培养的课程、阶级排位的战斗以及提升好感的约会内容。玩法比较简单,没有复杂的机制,战斗也是简化版本的音乐节奏游戏。其重点在于二次元可爱的风格和角色之下,却隐藏了一个黑深残的世界真相。真相很残酷,但确实是现实,一切可爱都只是想给“人们”看到的幻影罢了。 [h1]Doll的的养成计划[/h1] 日常管理和角色养成为基础的玩法,300天的寿命,1个周期消耗5天时间,安排角色1次行动。 三个可爱Doll妹妹角色 桃子:可爱萝莉型,粉色系服装,无明显特长或弱点,运气好,好感较容易提升。 艾米:可爱萝莉型,蓝紫色系服装,擅长学习,运动和交流较弱,好感度容易通过课程提升。 珊瑚:成熟大姐姐型,绿色系服装,无所不能的姐姐类型角色,容易累计压力,好感度通过约会较容易提升。 日常管理 课程:课程提升基础能力,不过会累积压力,尤其是进行艰苦课程或者失败时候,压力过多会导致每周减少的寿命增加。 战斗:从E级开始逐个级别往上打,击败该级别的冠军后,联盟等级就会提升,游戏剧情也还是根据战斗阶段推动的,战斗的玩法其实就是一款简化版的3 KEY音乐节奏游戏,虽说节奏有那种忽快忽慢的变奏,但整体难度和角色属性的数值直接挂钩,胜利后可以获得奖金。 约会:增加角色的感情,减少角色的压力,需要费钱,花钱越多,效果越好。 角色属性 体力(HP):和战斗、寿命相关,体力高的话,即使攻击失误也能存活下来,寿命减少的速度也会变慢。 勇气(GTS):影响战斗开始时必杀技能的充能状态,也会减少压力的积累。 攻击力(POW):字面意思。 运气(LCK):影响战斗的暴击率、回合结束时的恢复量以及课程成功的判定。 感情指标 好感度:对玩家的好感,主要通过约会来提升,也会根据玩家的一些行为有所下降。 仇恨值:对玩家的仇恨,玩家对其进行训斥责备等行为增加,只增不减,不会减少。 压力:课程学习、战斗失败等途径提升压力值,压力值过高,角色寿命流逝速度加快。 [h1]愿波美拉尼亚公国永耀永存![/h1] 在这个世界,因为人类自身的原因,释放了某种暴食细菌的生物兵器,这是一种吞噬任何有机物的细菌,当人类反应过来时候,已经寄了,无力回天,幸存者们使用类似于冷冻仓休眠和避难。Doll作为人类文明下的科技造物,能够抵御暴食细菌,但是其进化到如今这种文明体系的过程就不得而知了。只需要知道她们都是以设施中送出的人类为素材制作而成的生物机械,她们一直生活的国度只是虚假的幻觉。一直以来入侵的外星人,其实也都是苏醒而来的人来,他们得知真相后崩溃掉了,然后被Doll处理转化成新的Doll。很残酷的现实,很黑深残的故事,但也为这个游戏的深度提高了好几个档次。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
[h1]震撼人心剧情作,萌萌外表下掩盖着世界“真相”[/h1] 这是一部首发于switch却未能引起其应有反响的震撼作品,恰如其简介所述“故事内容可能包含令人震惊的情节,敬请注意可能引发不适”,小小的一部4h流程左右作品却囊括入了一个绝望的世界观和残酷的悲剧故事,可爱的立绘掩盖下是现实丑陋而骨感的死亡气息,谜底揭晓处更是罪恶爬上了你的脊梁!这是一个没有救世主的虚伪幻梦,奈落之虫在诅咒腐朽的幸福,咀嚼着死诞者可笑可悲的命运。 [h1]恶之花,纠葛的命运诞生出虚伪的花朵[/h1] 愿波美拉尼亚公国荣耀永存——为对抗逐渐临近的外敌们,受邀请的玩家在一段悠闲的音乐中,从3位Doll中选择一名作为最强战士培育,在助手波美太(Pometa)的协助下对Doll进行课程学习,对战训练,约会和“废弃(SCRP)”。 你需要在有限的300天内,以一周为以一回合(换言之总共约42次行动点)进行Doll的培训,需注意Doll的好感度,厌恶度(该值不会降低),压力表等和结局息息相关,Doll的命运掌握在你手中,根据不同数值会触发事件以及Be结局,通关特定结局后再次点击“START”做出选择会进入TE。 [h1]游玩进阶攻略:存档与SCRP篇[/h1] 这是一个伪轮回系的作品,首次培养Doll几乎不可能解锁真结局,大部分玩家会因为钱包余量和学习失败额外浪费大量时间,导致无法滚雪球挑战当前等级的冠军。不过游戏内置了一次性存档功能,通过真随机反复刷点,可以依赖luck带来的双倍数值击败对方,也可以利用存档和转育机制快速刷取3人好感结局,不过仍需注意花费的金币不会因为回档而恢复,不能无脑回档刷温泉成就。 游戏内置独特的SCRP功能,能将上一次培育的Doll部分数值带给下一位,推荐使用艾米大量刷取攻击力转育给其他角色以解锁结局。转育会快速提升厌恶度,第四次转育强制BE剧情杀,需要注意厌恶值的累积。 [h1]结语[/h1] 本作是一个震撼人心的偏冷门视觉小说,用萌绘包裹住黑暗的内核,主要内容是Doll的养成和挑战的音游式对战,目前缺少简中和Steam卡牌,希望作者能尽快翻译和绘制。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [h1]讨厌君个人主观评分 7/10[/h1] 游戏玩法上是一款相当纯粹直接的养成游戏,因为对话并不算多,注重的是角色属性培养方面,包括各种课程对应不同属性值的成长,当成长到一定程度还有进阶课程,积攒了的压力需要通过各种放松活动来缓解,虽说对话文本不算多,但角色之间互动的感觉一点也没含糊,与3名可选妹子的小互动刻画的都很走心,包括培养事件失败是否责备的反应,成功后是否夸赞的反应等等都很有趣,战斗方面是类似音游的玩法,剧情设定很离谱但很有意思。
[h1]培养女儿,战胜侵略者[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 前排提醒: 本游戏虽然可以装载bokiboki的官方补丁,不过游戏为15+,主要内容也为暴力血腥相关,无炼铜内容(补丁仅更改珊瑚的服装以及追加部分角色的泳装造型) [h2]游戏剧情[/h2] 基本的剧情就是作为我doll训练员,去培养这些外表为少女实则为兵器的doll,对抗外来的侵略者。 [spoiler] 本作中的伏笔非常多,doll?人类?侵略者?为什么露露雅看到侵略者的脸会晕倒?为什么doll更换了身体,会不记得之前的记忆?死去的侵略者的尸体都去哪里了?玩完以后,满脑子的疑问,即便是打败了最后一波侵略者,追出城外,也仅仅是得到了部分答案,后面开放性的结局,丝毫不提其他doll的现状,城市的现状,更是让人细思极恐。 细节部分非常优秀,在doll更换身体之后,旁白会出现,总感觉之前做过这些事,猫教皇一些没头脑的话,结合打完最后一波侵略者之后在城外实验室中的话,一连串下来便都想得通了,并不算烧脑,意料之外,情理之外的结果,开放性的结局又给后续的内容盖上了一层纱布 简短的内容,信息量却很大,侵略者就是人类,doll是依靠人类的尸体制造的,猫教皇是幕后黑手,更多的我就不剧透了,很有意思的剧情 [/spoiler] [h2]游戏玩法[/h2] slg类型的玩法,游戏着重点在如何平衡寿命/学习/压力这三个方面,同时打比赛,最后升到s级冠军 可以选择的内容,有课程/战斗/约会/更换身体四项 课程 主要有跑步/游泳/补习/瑜伽,分别提升HP/GTS/POW/LCK,并且在达到一定数值后,可以开启相关的高级课程,可以大幅增加相应的属性,不过会小幅降低另外一类属性 HP(体力):延长寿命、提升战斗耐久 GTS(斗志):提升技能发动效率、降低压力值 POW(力量):影响攻击力与节奏操作难度 LCK(幸运):提升练习成功率与暴击机率 练习有失败/成功/大成功三种,所提升的属性和压力都会不同。 战斗 根据掉落的方块,按下指定的按键,错误将会受到伤害,HP归0失败,计量条满时,可以发动强力的狂热攻击(就是降落式音游,只有三个键位),HP右侧的心是剩余的能量,当能量耗尽时,将自动输掉。具体玩法就是有几个心,就能攻击几回合,没有按下相应的按键就会扣血,在所有的心消耗完之前,没有击败对手,算攻击失败,因为没有按下正确的按键,扣完血了,也是战斗失败, (初始有3个心,也就是三次攻击回合,HP数值在100以上,或者GTS数值在30以上,都可以分别再增加一颗心,最多有五次攻击回合) 压力和寿命系统(约会和更换身体) GTS会降低每一次完成课程之后产生的压力值,约会也可以降低压力值,可以不消耗钱,在公园约会,也可以消耗一定的钱去ktv,餐厅等等,推荐是去ktc,性价比最高。每个doll都有且只有300天的寿命,一但寿命耗尽还未更换新身体,游戏直接失败,而寿命会受到压力影响,压力越高,每到下一个游玩回合,消耗的寿命就越多,在更换新的身体之后,只能保留部分的属性,而且原doll的记忆不会继承,并且会永久提升恨意值。所以要格外注意压力的积累,还有适当提升GTS,最好在30以上。(其实个人觉得这个寿命改为耐久度会更好) 多周目设定 游戏有多周目的设定,并且在开启新周目后,所走过的岁月和金钱不会消失。 在标题界面也有cg和结局收集。 但是要看到真正的「个别好感结局」,还需要提前完成这些条件: 1. 特定地点的约会(在好感度达到77以后,在对话中有提醒,去哪个地点约会) 2. 足够的好感度 3. 零恨意值(或极低) 4. 特殊事件触发 [h2]总结[/h2] 游戏的首周目流程在两个小时左右,后续周目会更短,总共有三个角色可玩,希望能将游戏内的露露雅等角色也加入可玩内容。 游戏的剧情简短不失优秀,结局的留白让人想象力爆棚。 游戏的玩法就是很单纯的培养这些doll,让她们心理健康的成长,去战斗,夺得第一名,三个doll也十分可爱,有一种养女儿的感觉。 我个人比较诟病的就是配音内容较少,不能多多听到女儿的声音,还有游戏内只能使用键盘进行操作,无法使用鼠标或者手柄。 精品小游戏,推荐给喜欢slg养成类(养女儿)游戏的玩家。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 5 7535H GPU:NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
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