
メモリーズオフシリーズ最新作のアフターストーリー 主人公「久寿米木一葵」と登場ヒロインたちの「その後」を楽しんでいただけます。 ビジュアルノベル形式のゲームスタイルで選択肢を選びながらストーリーが進行します。 それぞれの道を歩み始めたヒロインたち。 それぞれの未来を大切な「あなた」と一緒につかむため、 それぞれの想いが、今はじける……!
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Media

About
■Launch Bonus Memories Off KOIKOI Taisen Distribution Period
April 23 12pm JST - June 19 3am JST
※After the launch bonus period, the store packages will be switched to the post-launch versions that do not include Memories Off KOIKOI Taisen, please be careful if you are considering purchasing the game.
メモリーズオフシリーズ最新作のアフターストーリー。
主人公「久寿米木一葵」と登場ヒロインたちの「その後」を楽しんでいただけます。
ビジュアルノベル形式のゲームスタイルで選択肢を選びながらストーリーが進行します。
■ストーリー
Break out of my shell
それぞれの道を歩み始めたヒロインたち。
新しい環境で充実した毎日と受験勉強に励む「洲宮紗絵」
仲間たちと共にサッカーに打ち込む「フェルスター・マリー・暁空」
自分の夢に向かって邁進する「北方和音」
自分を理解してくれた人に、本当の自分でぶつかっていく「田中結」
両親の結婚にまつわる物語を知る「中森雪加」
自分と大好きな人のためにある決断をする「天羽ねね」
それぞれの未来を大切な「あなた」と一緒につかむため、
それぞれの想いが、今はじける……!
■システム
・ビジュアルノベル形式のゲームスタイルで選択肢を選びながらストーリーを進行。
・選択肢でストーリーが分岐し、エンディングへ向かっていきます。
・気に入ったセリフをブックマークできるシステムFavorite Voiceを搭載。いつでも何度でもお気に入りボイスを楽しめます。
・快適プレイに最適な、バックログジャンプ、シーンスキップなどにも対応。
■オープニングソング
「Forever & ever」
作詞・歌: 彩音
作曲・編曲:磯江俊道(ZIZZ STUDIO)
■キャスト
久寿米木一葵:広瀬裕也
洲宮紗絵:Lynn
天羽ねね:加隈亜衣
北方和音:関根 瞳
フェルスター・マリー・暁空:藍本あみ
中森雪加:山根 綺
田中 結:永牟田萌
大多喜新:井藤智哉
倉内ひかり:今泉りおな
南つばめ:池澤春菜
中森翔太:福山 潤
稲穂 信:間島淳司
■プレイ想定時間:15時間
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《告别回忆 双想 Break out of my shell》是《告别回忆 双想》后日谈性质的作品,体量还不错,剧情也延续了本体对应的结局。 本体内容还不错,算是比较独特的一代“告别回忆”,不仅有甜甜的恋爱还有比较邪性的路线,特别是宁宁线的内容有点让人大开眼见,男女主家庭也和邪教有关,这种出身的主角我倒是第一次见,有没有讽刺现实的因素倒是不太清楚,不过可以说这个接手了IP的制作组确实走出了一条与众不同的路线。此外,后日谈依然有老角色的相关故事,雪加线里的南燕故事存在感甚至超过了雪加,不过本篇里的塑造大家懂得都懂,老粉的话如果接受不了可以换其他线推一推。 游戏的共通线很短,就刚开始那么一点。之后在信哥的咖啡店里点单,不同的点心饮品对应的是不同角色的剧情线,王炸的宁宁线需要其他女主路线都解锁之后才会出现,这里也能看出制作组对宁宁线的看重程度。六个女主的故事都有自己的特色,甚至有些女主的结局不止一个,感情的描绘还不错,特别是玩过本体之后会让人感觉到这样的结局似乎也不错。 六个女主里面比较有特色的是田中结的这条线,说实话,本体这条线就有点灵异元素在,还是很少在恋爱游戏里推剧情推到有点害怕的感觉。后日谈里依然延续着灵异的设定,在这个略有恐怖氛围的刺激下两人的感情也在不断升温,不得不说还挺新颖的,见过各种你侬我侬的,没见过拿灵异当调情道具用的。 宁宁线是重头戏,特别是本体两个人的未来让人担忧的情况下,后日谈中两人毫不意外地和家里面闹翻了,导火索就是宁宁的父亲要拆散二人。两人对家族和邪教的反抗不仅是对感情的保护,也是对自身真正自由的向往。当然这条线还是少不了波折,最后在IP经典角色的帮助下才成功。 雪加的线前文提到过,聊南燕的爱情太多了,反而压缩了这个女主的存在感,可惜了这里面纯讨论颜值的话我第一个喜欢的是宁宁,第二个喜欢的就是雪加了。纱绘与和音的路线就回归“告别回忆”系列的传统了,恋爱和生活并存,可以感受到爱情的甜蜜,但也有面对生活的努力。晓空这条线则是走的经理人和运动员的路线,不过注意这个角色的结局很多。 美术方面质量还是不错的,质量非常在线,泳装CG算是非常不错的福利了。不过在一些功能方面做得还是有点问题,比如每次进游戏都需要重新设置语言,对玩家非常不友好;UI方面也是太过复古。 总体来说,《告别回忆 双想 Break out of my shell》有个不错的收尾,连同本体对于整个“告别回忆”系列有着很重要的意义,期待这个系列的下一部作品风格再次有所突破! [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
[h1] 《告别回忆 双想 Break out of my shell》简评[/h1] 作为“回忆”系列的短篇新作、正篇《告别回忆 双想 ~Not always true~》的后日谈,本作从“Not always true”中的并非总是正确到“Break out of my shell”里的“突破自我”的改变,其实也算是后日谈对于正篇感情线的续写、补充和圆满。 玩过这篇的其实都知道,正篇之中剧情方面存在着一些不足、欠缺、矛盾和违和,甚至有些桥段还会引起部分玩家的不适。然而,在后日谈中这些都有很好的优化,游戏中男主和各位女主的感情线,还是非常的甜蜜蜜的那种。总结起来,后日谈剧情传递的就是日常温馨、生活安宁、感情甜美的真善美。顺带一提,宁宁不愧是头号女主,其结局直接冠以标题「Break out of my shell」之名,也算是对于本篇宁宁这位女主剧情的争议很大的一些点进行了一次不错的文案优化,而两人之间的情感也正如这个结局,破而后立、日常撒花、发发狗粮、达成圆满,可喜可贺,可喜可贺。 不得不说,相比于正篇的剧情,后日谈是真的让咱感觉到了恋爱的美好。宁宁END「Break out of my shell」、雪加END「羽翼的振动跨越世代」、纱绘END「最喜欢」、和音END「致未来的记忆」、结END「YT的礼物」、晓空END(JPN)「你是我的归处」(话说晓空这位运动系少女,制作组亲女儿,就她有三个结局,除了美好结局之外还有普通结局晓空END(GER)「听我说,世界」和坏结局晓空ANOTHER END「最后一球大逆转」)等等,看这些名字都很美好。可不是这样。 有一说一,哪怕是剧情中处处都是狗粮,但是这口狗粮咱四真的乐意吃而且吃的还非常的开心、非常的愉悦。这或许就是人们内心对真挚美好感情的一份渴望吧,现实里很难那就将其寄托在二次元世界中,这何尝不是对美好事物的欣赏。六位恋爱女主角色的感情线分支,在于片头咖啡馆点单环节,菜单上的六个套餐各自对应一位女主的感情线 只是作为后日谈性质的作品,本质只是游戏正篇的后续,所以本作的篇幅肯定是没有正篇那么长,每一个女主角色对应每一条感情线以及可达成的一个Happy End,流程大概也就是一个小短篇视觉小说的长度,且都是单角色单剧情线。不过,除了篇幅之外的其它内容还是很丰富的,美术、音乐、配音质量不带差的,成就、动画、CG一个不带少的,尤其是CG数量,量大管饱(全年龄)、数量极多。 最后,游戏有一份首发特典《告别回忆 KOIKOI 大战》,只在游戏首发期间“2026年4月23日 12:00(JST)~ 2026年6月19日 03:00(JST)”发售。首发特典发放结束后,商店页面将切换为不包含《告别回忆 KOIKOI 大战》的版本,应该是之后就不再发售了。这份首发特典玩法不再是视觉小说,而是霓虹很传统的“好爱”卡牌游戏。有一说一,首发特典、限时销售、特殊玩法这些标签还是有蛮吸引人的。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote] 】
本作是新正传的后续番外故事,剧情是主角久寿米木一葵与诸位女主角们在本篇日常续写,见证角色走向各自人生道路后,与重要之人携手奔赴未来篇章。 游戏延续视觉小说的方式,依靠分支选项推动剧情,不同选择会解锁不同的故事分支与结局。本作保留熟悉实用系统,内置专属书签功能,能够收藏角色经典台词与语音片段,随时回放,同时支持剧情回溯、跳转、场景快进等功能,优化阅读体验,整体操作流畅。 续作以六位女主角展开的,每个人都不同的生活迹与内心成长。洲宫纱绘步入全新日常,一边生活,一边备考,福尔斯特・玛丽・晓空全心足球训练,与队友并肩前行,北方和音坚持本心,一步步朝着梦,田中结放下伪装,以真实模样直面身边的人,中森雪加寻过往,了解父母相遇与成婚的过程,天羽宁宁审视自我,为自己以及珍视之人做出关键抉择。 剧情大量用来回忆前代角色过往经历,更偏向剧情番外,严重偏离一葵与雪加的主线,让玩家产生代入感与共鸣,实际体验下来剧情以梦想与家庭日常展开,没有跌宕转折。甜蜜偏向内敛,甜度适中。结合我游玩感受,对各角色做出评价。田中结的支线最佳。二人的缘始于灵异事件,本篇埋下的伏笔在本条线中圆满收尾,在承接原作设定的,完成了人物情感和塑造的升华,氛围感与情感刻画都出色,洲宫纱绘中规中矩,作为人气学姐角色,不少粉丝待后续故事。 结合体验来看,本作优缺点是定价定位偏高,每次打开游戏都需要重新修改语言,但整体游玩偏短,剧情体量单一,性价比偏低,成就系统有BUG,希望官方能修复。不过对于核心粉丝而言,依旧是不容的作品,算是系列情怀。 综合而言,本作存在流程短、定价高,综合性价比不高。但秋之回忆多年情怀底蕴,角色续写、日常互动、情感补全,都精准戳中粉丝的需求在同类恋爱视觉小说新作当下,这款番外续作,更像是献给老玩家的续篇,忠实粉丝可以放心入手。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
《告别回忆》系列最新作!也是25周年纪念作《告别回忆 双想Not always true》的FD内容,剧情上延续本篇内容,也为六位女主角增添了新的故事,建议粉丝不要错过,也建议想入坑的新玩家先游玩本篇,连起来玩体验感会更佳。 由开始的点单,每个甜品代表一位女主的个人线,粗略得描述了一下这个甜品内容也就是剧情接下来的大概走向。一开始只能选择五个女主的个人线,在你通关一条女主线周即可解锁隐藏的宁宁线。 双视角的让故事更具感情与细节,内心描写让文本体现的更加细腻,但除了男女主的视角外,还有来自第三人的侧面描写,使其变得愈加真实,也能凸显出那种男女主恋爱产生的可爱的感觉,还有未来抉择以及男主在不同线路中扮演的身份各有不同,但也有很好的契合感情线。有两条个人比较喜欢的线: 结: 小心翼翼的小女孩,像仓鼠一样有趣可爱,不过这样的孩子意外的喜欢各式灵异和恐怖内容,内容上也是延续之前的剧情,常常遇到一些灵异事件。两个人之间的亲密互动也是相当之足,结的试探与男主的主动,期间的小心思与误解,更是让这暧昧的气氛染上一丝懵懂且童真的感觉,在互表心意之后也是展开更多甜蜜的互动,小情侣感觉拉满捏,同时浴衣小结真是好看捏! 纱绘: 上来就是老夫老妻的感觉,同居情侣就是好啊~学姐的设定和性格这块真是yyds,大有一种看恋爱日剧的那种感觉,不过两人为了未来各自努力,还想着在考试前暂时刻意“避开彼此”,那可忍不了! 不过最终也学业爱情双双起飞真实可喜可贺。这个线男主纯纯小楚男的感觉hahahh,真是正如开头所说的,像小狗一样,纱绘的话还是长发更好看呢~ 一贯精致的和画面以及专业的声优老师,旋律与节奏感这块拿捏的较为不错的音乐共同为我们营造了一场不错的视听体验,不过部分画面仍有一点崩的部分,玩家还可以将自己喜欢的语音存下来反复聆听,字幕显示速度调成最快的时候有语音的部分会按照语音呈现(这点是因为初次观看跟语音一同出现,有好也有坏吧!)。不过游戏系统还是有一些地方的较为难受的,例如每次重启都要调整的语言,以及无法设置分辨率有些复古的自行调整画面大小,但是鼠标会隐藏用起来比较不方便,其他的地方倒是还好。 总的来说作为续作是很合格的作品,虽然流程不长,但有将本篇的故事很好得延续,也补充不少的内容,音乐和美术这方面也保持着优秀水平,剧情上每条线都颇具特色,是给粉丝交上一份比较满意的答卷。虽然定价上略微抽象,大有将主机的价格直接照搬过来的感觉,不过等价格美丽再入也是不错的选择。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
[h1] 合格的FANDISK,但不是合格的收尾 [/h1] 不知道各位怎么想,不过在本篇中体验了纱绘线的真结局和宁宁线的监禁结局后,我个人是非常喜欢这部在主线中大胆加入大量写实的日本邪教桥段的《秋之回忆》,这也因此让我对本篇略显戛然而止的结局有些许不满,纱绘线ED结束突然就逃离了邪教,宁宁监禁线结局两人主持了一场婚礼,邪教相关的事情完全没个尾。以上种种让我对此次的FANDISK抱有极高的期待,毕竟这总该给所有的事情收个尾了吧,结果实际剧情只能说是敷衍至极。 纱绘线接在本篇真结局结尾到ED前的剧情,讲述的是主人公一葵与纱绘一边为了躲避邪教的骚扰在信的咖啡店工作,一边努力学习考上大学。但实际上邪教压根没登场,整部FANDISK就是纯粹的发糖和日常。当然了,这对苦命鸳鸯能够彻底逃离邪教还是挺欣慰的,没有邪教登场也没啥,那么宁宁线你总该认真写写邪教相关的故事了吧。 结果宁宁线更是拉了陀大的。我一开始以为的宁宁线走向是一葵从监禁中逃出,与宁宁举行了一场虚假的婚礼后,在生活中逐渐脱离宁宁的PUA,找回自我,一边扳倒邪教一边和宁宁产生真正的爱情。结果FANDISK怎么写呢?一葵真就彻底爱上宁宁了,最后是因为宁宁的父亲要拆散两人,才决定捣毁邪教,捣毁邪教的过程也非常儿戏,找到了本篇中被男主角一葵拒绝帮助的基友以及秋回系列传奇工具人扉,录了宁宁父亲贪污邪教的捐款的录音,就这么抓进去了。大结局三人又成为了朋友,对此我只能说:耍我啊!混蛋! 其余四个副女主:和音、晓空、雪加、灵的发挥就比较中规中矩,是标准的后日谈风格故事,虽然雪加线整条线变成了父母爱情故事,对本篇南燕故事过敏的玩家建议直接绕道别玩。 综上所述,本次《告别回忆 双想 Break out of my shell》,日常发糖与角色后日谈做得很到位,纱绘线安稳甜蜜的相守日常、几位副女主温馨平和的后续故事都很有治愈感。可惜在本篇埋下的邪教主线收尾上略显敷衍,宁宁线剧情走向和反派解决方式过于仓促儿戏,没能好好完善本篇遗留的剧情伏笔,算是一部角色日常很出彩、主线收尾稍显遗憾的合格粉丝向作品。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
《告别回忆 双想 Break out of my shell》是一款由MAGES. Inc.开发,Spike Chunsoft Co., Ltd.发行的一款FD性质的全年龄视觉小说,作为秋回系列最新作《告别回忆 双想 ~Not always true~》的后续故事,为本篇的几个女主故事进行了补充。 本作有六条故事后续,在通关开局任选的一条线后解锁宁宁的fd,目前系统问题还是存在的,这就导致每次打开需要重新更换语言系统,此外增加了语音收藏功能,不过我是在通线后才解锁。 为防剧透太多,我就挑一条线说,在本篇中观感最好的线是中森雪加,男主葵一与雪加在这个故事里没有那么多神奇操作,更偏向于正常恋爱,雪加追梦男主陪伴,因此fd一上来我就先选了雪加,玩完后感觉还是不错的,很甜,不过还是有不少点要吐槽,首先就是南燕和翔太在之前就有争议,在雪加fd的故事里拓展了俩人的相爱经历,其中的大反派为南燕的亲生父亲宇和岛真红,你是说你一个有钱有权的大佬,因为思恋亡妻就准备娶女儿结果被高中生翔太打败然后五六年后人家大学毕业过来骚扰人家接着感情上比不过就烧房子结果亡妻的戒指在里面最后冲进去被烧死吗?感觉这段故事除了占雪加和男主的戏份没啥必要,不过好在这个条线整体上偏欢乐轻松,依旧好哥们稻穗信。 总的来说,《告别回忆 双想 Break out of my shell》作为fd性质的作品,与本篇相比算是及格了,考虑到定价推荐到双想折扣时购买。 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
《告别回忆》在视觉小说/GAL中也算是一个知名的IP了,这部由KID(以及之后的5pb.)开发的恋爱游戏,最早可以追溯到1999年,算上正作以及FD,已经有接近20部作品了。虽然近几部作品的表现有点不尽人意,但是IP的生命力依旧强悍。 该系列在25年推出了25周年纪念作品《告别回忆 双想 ~Not always true~》,不过由于其剧本表现而饱受诟病。但是官方依旧修修补补,推出了FD,也就是《告别回忆 双想 Break out of my shell》。 与许多FD一样,游戏开头就直接让玩家选择路线,不过呈现方式不太一样,是前往咖啡店YuKuRu中,在菜单中选择饮品,每个饮品对应一条线路。一共包含奶油蛋糕+混合咖啡(绘纱线)、特别和风甜品芭菲(和音线)、时令水果塔(晓空线)、芝士蛋糕+冰柠檬茶(雪加线)、雪见熊猫刨冰(结线),以及一条隐藏线路宁宁线。 六条线路都接续着本篇结局。纱绘线就是二人同居后的生活,一边打工、一边备考大学,感觉已经是老夫老妻的生活模式了,生活平平淡淡,但是又充满着甜蜜。和音线主要就是出版轻小说的过程,与男主前往各处约会,甜甜的恋爱日常。晓空线的主题依旧是足球,男主成为经理,陪伴她追求梦想。 我比较喜欢的还是结线,首先对这种可爱的像小动物一样的女孩子没有抵抗力,而且这条线对于少女怀春的描写非常的细腻。结对于灵异的热爱,会导致其因为一听到灵异相关的事情就十分兴奋,然后忘记自己本来要做的事情。而少女为了让男主主动说出喜欢自己,进行告白的咒术,这一过程中发生的种种也很有意思,不过整体上来说剧情还是比较平淡的。 游戏整体的音画表现依旧是在线的,这也是老IP的底蕴,而且采用了类似于emote的技术,对话时角色的嘴巴是会动的,不过好像不会眨眼。游戏有一点不知道是不是bug,就是每次打开游戏都是日语,需要去语言设置中进行,这一点有点让人难受。 整体而言,这部《告别回忆 双想 Break out of my shell》作为一部FD作品还是合格的,起码剧本表现还算正常,在本篇的基础上修修补补,不过体验还是会受到本篇设定的影响。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
[h1] 回忆系列再续恋曲 [/h1] 秋之回忆系列应该算得上国人最熟悉的Galgame之一吧?从初代作品诞生的时间开始计算,到现在系列也陪伴我们走过了足足27年的时光。而再此期间的每一部作品,从立绘CG到剧本风格等一系列游戏特点都展现了当年的时代特点,再加上系列一脉相承的细腻丰富的游戏情感以及优秀的人物塑造,让这个系列被冠以经典之名。 而《告别回忆 双想 Break out of my shell》作为秋之回忆系列的最新作,同时也是《告别回忆 双想 ~Not always true~》的后日谈FD性质的续作,延续了前作的世界观的同时,讲述了男主与六位女主在本篇之后的全新日常与后续发展,算是一款粉丝向的作品。 [h2] 点单,然后再续前缘 [/h2] 当本篇的风波落幕,踏上各自人生道路的少女们,都迎来了与男主久寿米木一葵相伴前行的全新日常。而我们的男主寿米木一葵也是来到了真男主信哥所在的YuKuRu咖啡馆,而馆里早已坐满了各位主要角色,看着菜单上的各色美食,一时间陷入犹豫。于是按耐不住的大家纷纷发表自己的看法。而你也下定决心,从五个美食中选择其一,并进入了对应女主的个人线当中。只不过属于宁宁的松饼被藏起来了,得先吃完别人的甜点才能点。 六位女主的线路中各自有着截然不同的人生轨迹与情感心事,有人埋头备考,希望携手奔赴理想学府;有人坚守热爱,在赛场与梦想路上奋力前行;有人深耕创作,在生活点滴中找寻灵感;有人勇敢试探,在灵异相伴中袒露青涩心意;有人直面过往,解开家庭羁绊与心结;也有人在宿命纠葛里,挣脱束缚、为爱做出坚定抉择。但为了握紧与重要之人的未来,她们将心底深藏的心意尽数吐露,用行动去书写属于彼此的后续恋爱故事。 [h2] 线路体验 [/h2] 奶油蛋糕+混合咖啡(洲宫纱绘) :这条线主要讲述了与男主寄居咖啡馆二楼时,一边打工谋生、一边并肩备考大学的故事。整条线路主打烟火气满满的同居日常,在琐碎相处中流露细腻温柔而故事的结局自然是最终双向奔赴圆满升学啦 特别和风甜品芭菲(北方和音) :北方和音是热爱创作的文学少女,临近轻小说出版之际,与男主走遍水族馆、海边各处约会采风,为作品寻找灵感。剧情以轻松甜蜜的恋爱日常为主,还穿插应对作品盗版、匿名争议等小插曲,尽显少女细腻心思与两人默契的相处模式。 时令水果塔(福尔斯特·玛丽·晓空) :唯一有三个结局的女主。身为日德混血的少女,在本作里也坚持着自己的足球梦想,而男主作为经理与男友默默陪伴支持。线路不仅刻画运动青春与恋爱甜蜜,还会根据选择走向不同的未来,甚至还有个特殊的百合结局? 芝士蛋糕+冰柠檬茶(中森雪加) :雪加的故事则来到了大学之后的时光,讲述了两人故乡探寻过往,着力修复与母亲关系的故事。虽然这条线花了很多篇幅去描写雪加父母的相恋过往与婚后故事,但如果我说雪加的母亲是秋之回忆2的女主南燕呢? 雪见熊猫刨冰(田中结) :田中结依旧延续灵异结缘的设定,这个胆小内敛的少女带着懵懂心意不断试探,男主也是一边回应试探的过程中滤清思绪,两人就在这超自然与微恐怖的剧情氛围中,拉近彼此距离。从暧昧犹豫到坦诚心意,青涩又可爱的互动拉满纯爱氛围,让灵异元素反而成为情感升温的play一环。 草莓松饼with苦甜巧克力酱(天羽宁宁) :隐藏的女主线,需要线通关其他任意角色路线后方可解锁。作为男主的青梅竹马与未婚妻,自带病娇占有欲人设。线路承接本篇压抑剧情,直面家族恩怨与宿命枷锁,挣脱世俗束缚为爱奔赴,剧情可以说张力十足(确信) [h2] 祖传的固执 [/h2] 有一说一,体验了本作后依旧是感受到了游戏祖传的固执,这样的固执带来了影响有好有坏,先说好的部分,游戏的视听表现依旧是十分亮眼,美术由系列熟人佐佐木睦美执笔,不仅角色立绘精致耐看,连服装造型也是丰富多变,此外游戏的CG画面质感也相当在线,光影与上色水准稳定在线;然后是音乐部分各种BGM也是十分贴合各线路剧情基调,日常轻快、抒情舒缓、纠葛低沉,可以说氛围感烘托恰到好处。然后声优也是原班人马齐上阵,演绎的也是相当不错了,遇上喜欢的台词也可以收藏起来随时回放。 好的说完了好的部分,接着讲讲不好的部分。首先是祖传的日厂定价,虽然相较于前作价格有所降低,但也不过是从330降到了220,首发九折198,虽然对粉丝来说情怀无价,对新玩家来说这个价格足以劝退。然后是UI设计方面也有些问题,比如按键响应较满,往往点下去后需要过个一小会才能反应,具体时间因人而异常,但还是会影响到游戏体验。然后是游戏的语言设置在每次重进游戏都需要重新设置一遍?这个问题时至今日也没有修复,希望早日优化一下吧。 [h2] 结语 [/h2] 《告别回忆 双想 Break out of my shell》是一款面向系列老玩家的后日谈作品,游戏的质量不差,六条线路风格各异,且视听表现以及维持着系列高水准。但后日谈的性质与不那么美丽的价格还是不推荐未游玩前作的新玩家直接入坑。建议先补完本篇,再等待折扣入手体验。 最后不得不说能看到秋之回忆系列走到第二十七个年头,还能稳定出新作、出FD,这本身已经是一种奇迹。也祝愿这个奇迹能一直延续下去 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]游戏前瞻[/h1] 《告别回忆 双想 Break out of my shell》是一款长篇恋爱向的视觉小说,同时也是《告别回忆双想Not always true》的后日谈。我们将跟六位性格各异的女主展开一段新的恋爱故事,故事既有生活的辛酸,也有对幸福生活的向往。 当我们进入YUKURU拿起菜单挑选时,每个主要角色都会将发表自己的意见。而游戏的第一周目,我们可以在五名女主线【纱绘、和音、雪加、晓空、结】任意挑选其一进行游玩。游戏通关后第二周目,将解锁隐藏的女主“宁宁”线。菜单上不同风味的食品与右下角的故事的名字,都在诉说着每条女主线路都是一番不同风格的游玩体验。 [h1]角色塑造[/h1] 游戏中对每个角色的塑造都很立体,让角色性格与形象更加鲜活。无论是主角还是配角,都在仅有的戏份中将各自性格的展现出来。 比如在纱绘线中。女主“纱绘”既思念自己母亲,也怕一葵容易多想。导致自己短暂进退维谷,最终如愿以偿三人一起快乐的生活。瞬间让纱绘女孩子细腻性格体现出来,并且懂得照顾他人感受。 纱绘母亲爱着女儿纱绘,于是自己出去寻找包住宿的工作。从来不主动发巧信去联系纱绘,而让纱绘担心,体现了母爱的伟大。而信和京夫妇。也总是默默无闻用各种行动,竭尽所能的去帮助一葵与纱绘。 让这对热恋中的情侣在品尝到生活的辛酸,在辛酸阴霾中获得照向幸福大道的阳光。也完美符合菜单上的纱绘线的名称“奶油蛋糕与混合咖啡”,咖啡犹如两人的生活虽然苦涩,但只要细细品味还是很甜美的。蛋糕则代表圆满,而结局亦是如此三人最终重新团聚在一起。 但生活并不是一帆风顺的,也会遭遇到各种形形色色的人。比如在宁宁线中满嘴仁义道德,却做着利欲熏心的事情的飞田。一直被父亲逼迫的宁宁,为爱和一葵寻求出路。通过父女形象强烈的对比,让宁宁形象更加丰满。 [h1]立绘的更改[/h1] 游戏主页初始为六名女主立绘,播放的音乐是欢快的洋溢青春气息。当一周目通关后,六名女主将变成六名穿西服的神秘人,音乐则变为急促与沉重的。本作角色嘴巴是动态的,优美的声线配合着文字缓出。让角色犹如走出游戏一样,让玩家身临其境。 [h1]小结[/h1] 游戏质量很高,但也有些稍微缺点。就是每次登入游戏时,初始语言默认为日语。如果不是双语玩家,需要每次登入去更换语言。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
《告别回忆》系列,或者说更为熟悉的名字《秋之回忆》,对于不少旮旯给木游戏玩家而言应该是难以忘怀的作品;该系列作为KID社的两大代表作,自诞生之初就受到广大玩家的喜爱和肯定;而本作《告别回忆 双想 Break out of my shell》是《告别回忆》系列25周年纪念作品《告别回忆 双想 ~Not always true~》的后日谈,作为一部番外续作,本作没有太多的戏剧冲突,而是以男主久寿米木一葵的视角,续写了他与六位女主的日常羁绊,可以说是一部献给系列老粉的情怀之作。 作为一款旮旯给木,本作还是以分支选项推动剧情,不同选择会解锁不同的剧情分支并走向不同的结局;在剧情上,本作开篇时在咖啡店 “YuKuRu”点单的5种甜品正好分别对应 5 位女主的初始个人线,隐藏的天羽宁宁线则需通关任意一条主线后解锁。 六位女主的个人线各有特色。洲宫纱绘线围绕 “升学与未来” 展开,讲述了一葵与纱绘并肩备考、打工同居的平淡日常,将 “平平淡淡才是真” 的温柔具象化;北方和音线则聚焦和音的梦想,两人携手为和音的轻小说出版梦努力,一起寻找灵感、对抗抄袭污蔑,最终实现共同心愿;福尔斯特・玛丽・晓空线以足球为核心,展现了玛丽在足球路上的坚持与成长;中森雪加线则更偏向 “剧情补全”,更多笔墨用于讲述雪加父母的婚姻始末,填补了前作的剧情空白等等。 在音画表现上,本作延续了《告别回忆》系列的高质量水准,立绘与 CG 清新精致,角色形象灵动鲜活;配音上,本作的配音阵容表现出色,语气细腻贴合人设,将角色的情绪变化展现得淋漓尽致;由彩音演唱的片头曲《Forever & ever》搭配经费拉满的开场动画,更是抓耳耐听,豪庭爱听! 当然,作为粉丝向作品,本作的短板也同样明显——最突出的问题便是性价比偏低。游戏全流程也不过数小时,实在有些对不起如此高昂的定价。嘛,不过对于粉丝来说这一点倒不是什么事() 总得来说,无论从什么角度看,本作都是一款定位极其明确的粉丝向作品,对前作的剧情进行了很好地续写;如果是该系列的老玩家,那么本作无疑会让你接受到新的感动。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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