
The world is ruled by the High Vampire, Dacrima. How will the vampire hunter, Melfi, and her human partner, Shizuma, defeat the Vampire Queen and save humanity? A fantasy adventure composed of true love and NTR begins!
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Media

About
In this world, ruled by the High Vampire, Dacrima, humanity has been reduced to subjugated weaklings, forced to cling to life in the dark corners.
The vampire hunter Melfi, who betrayed her own bloodline to hunt her kin, and her human partner Shizuma, step into the Holy City to defeat Queen Dacrima.
However, waiting for them there is Gustav, Melfi's former comrade and now the leader of the anti-Dacrima forces.
He possesses a forbidden power that can stir a vampire's heart and tempt their flesh—a power that will fundamentally change the destiny of the two.
In this Gothic Cyber world, where "love" and "corruption" intersect,
the story of true love and debauchery, trust and betrayal, officially begins.

Experience realistic despair through anime-style portrayals of NTR scenes
where the heroine's body is played with by enemies during combat.
The heroine struggles and calls for help, yet her heart is slowly corrupted by lust.

▲Melfi
Although Melfi is one of the "Dacrima" (Vampire Clan), she is a "Vampire Hunter" who specializes in hunting her own kind.
She has a quiet and reserved personality and harbors an unrequited love for her human partner, Shizuma.
▲Reiko Inui
Deputy Director of the "Human Clan." She has a cold personality, but her heart is gradually melted after meeting Shizuma.
▲Queen
The Vampire Queen, known as "Queen Dacrima", who reigns as the dominator of the entire world.
She appears to have a past connection with Shizuma, but her own memories of it are now obscure.

▲Ernesta
Captain of the Queen's Knight Royal Guard. She is permanently stationed at the Queen's Castle and is responsible for protecting the Queen.

▲Bellis
An Ω-Class Knight within the Queen's Knight. This swordsman hails from a background of Demon Nobility.
She desires a showdown with Melfi to prove who is the true strongest.
The storyline combines true love and NTR, featuring multiple routes that lead to different story endings.
NTR events are triggered during combat and presented in an anime style, enhancing the realism of the despair.
Over 70 high-quality CGs, meticulously rendered to depict the tragic yet beautiful Gothic Cyber world.
Multiple Heroines: Besides the main heroine, several other female characters will have erotic storylines with the player.
Verge System: NTR FLAG events, different choices may lead to the breakdown of relationships!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Japanese, English, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
画风很棒很实用
I had some issues with running the games animations for me having 2 screens "tvs" running caused an issue, so for me I gotta run game on only one monitor/tv, which is bit of bummer. On the other hand I love the gameplay so far, the story seems to be in the direction of what I expected. So yea I give it a thumbs up.
Great art, liked the story, gameplay was okay. One of the beter adult RPG's with themes like this.
Comme dirait un de mes meilleurs amis : « ce jeu est agressivement animu. » Je préfère penser qu’il s’agit d’un hommage appuyé à tous les OAV ou séries d’animation japonaises sombres des années 80. Pensez Vampire Hunter D, Urotsukidodji, Akira, Appleseed, Ghost in the Shell… des œuvres dont les univers crus et originaux sont fait pour nous agripper à la gorge pour ne jamais nous relâcher. Ce n’est cependant pas dit que l’effet final soit le même ici même si on y retrouve pêle-mêle des vampires, des poursuites à moto, une ville cyberpunk dominée par un château volant et un protagoniste amnésique. Nous incarnons donc Shizuma, un homme à la mémoire poreuse mais surtout l’assistant de Melfi, une tueuse de dacrimas traitresse à sa race. En effet l’histoire se déroule dans un futur où l’humanité a dû se soumettre à une armée de créatures vampiriques dirigées par une reine toute-puissante. Toute forme de civilisation est pourtant loin d’avoir disparue comme peuvent s’en rendre compte nos protagonistes en descendant du train à la Ville Sainte, mais il faut aimer l’absence de soleil et la perspective de vivre comme un citoyen de deuxième catégorie. Toujours est-il qu’après avoir échappé à une embuscade menée par des forces de l’ordre en surnombre, nos héros parviennent à rejoindre le QG de la résistance humaine. Son ventripotent chef Gustav parait peu enclin à prendre des risques mais suite à diverses péripéties une solution apparait : pour vaincre la reine il va falloir mettre la main sur la clé de son pouvoir et la source d’énergie de sa forteresse invisible, à savoir des artéfacts détenus par trois chefs de familles vampiriques. De nombreuses questions demeurent cependant en suspens, à commencer par l’identité de Shizuma. Incroyablement solide pour un humain, il partage un dévouement quasi sans faille avec Melfi et semble énormément attirer l’attention (voire la convoitise) de la Reine qu’il n’a pourtant à priori jamais rencontré. Bizarrement, il fait également preuve de beaucoup d’honnêteté et de naïveté malgré l’univers où il vit. Quelque chose ne colle pas. Faisons donc preuve à notre tour d’honnêteté : Melfias A&CV est presque sans intérêt en tant que RPG. Au-delà du fait que nous ne jouons que deux personnages, la gestion d’inventaire se révèle très vite limitée : Shizuma verra au maximum six armes durant son aventure tandis que Melfi pourra améliorer la sienne une demi-douzaine de fois pour y ajouter des effets de feu ou de froid pas transcendants. Le premier pourra acheter une poignée de compétences jouant vaguement sur les rares faiblesses ennemies tandis que la seconde pourra trouver de nouvelles techniques globalement inintéressantes en explorant des donjons. Lesdits donjons sont par ailleurs relativement courts mais labyrinthiques puisqu’ils impliquent des puzzles, des téléporteurs ou des changements de niveaux. Ils sont aussi bourrés jusqu’à la gueule d’ennemis qui réapparaissent en permanence et qui sont vaincus automatiquement pour la plupart. Autant dire que le pexing va vite et que les affrontements en tour par tour en dehors des boss ne valent pas le coup, vu que les ressources qu’on peut en tirer sont négligeables. D’ailleurs même les affrontements scriptés ne demandent pas une grande stratégie : soit nous avons les stats et les potions pour forcer le passage comme un sanglier, soit on ne les a pas. Le jeu propose néanmoins une mise en scène incroyable en poussant dans ses retranchements les capacités de ce bon vieux RPGMaker. Vous en connaissez beaucoup des jeux en 2D qui parviennent à rendre cinématographique un saut de moto entre deux immeubles ? Je pourrais aussi parler de l’exploration hystérique d’un des deux buildings en écrasant les monstres en fuite sous nos roues dans les bureaux, de l’ambiance chaleureuse de l’auberge japonaise jouxtant le QG ou la bande-son mystique du train fantôme nous entrainant vers un entrepôt d’histoire… bref, les développeurs ont compris ce qui faisait le charme de la mise en scène des séries des années 80 et à l’émuler partiellement ici. Oui, y compris le fait que tout le monde ait l’air de connaître une foule de détails sur le passé de Shizuma et préfère le lui taire pour le manipuler ou l’épargner. C’est d’ailleurs ce qui va faire la saveur du contenu boulesque. En effet le jeu met beaucoup d’emphase sur la narration ainsi que sur les choix relationnels de notre héros. Melfi veut exaucer nos souhaits et recevoir de l’affection en retour, la Reine Dacrima est persuadée que nous sommes son promis qui lui revient enfin, la secrétaire du front de libération des humains tombe sous le charme de notre potentiel… ajoutez à cela deux personnages secondaires et cela fait du monde qui en a après notre pieu en bois. Autant dire que notre fidélité voire notre désintérêt vont radicalement façonner la partie et la façon dont les autres nous voient. Presque aucune scène ne nous est imposée et nous disposons même d’un compteur pour voir où en sont nos relations avec nos deux romances principales, mais il ne faut pas grand-chose pour les pousser dans les bras d’un autre par contrecoup si on n’est pas vigilants. Cela et les animations de capture en combat dans le cas de Melfi. En tous cas tout ceci est fort bien dessiné, doublé et narré avec la gravitas nécessaire. Bon, ce serait mieux si la traduction anglaise était vraiment bonne, mais on ne peut pas tout avoir. Cela reste très compréhensible, mais c’est assez hilarant de voir que le jeu hésite énormément sur l’orthographe définitive du mot dacrima par exemple. Disons que ce serait moins perceptible si le jeu n’était pas aussi axé sur la narration ainsi que le lever progressif du voile sur le passé de Shizuma et de la Reine. Que dire de plus sinon que le jeu se finit en 7h environs, qu’il a clairement plusieurs conclusions nécessitant des playthroughts distincts et que le comte Matsunaga crève l’écran à chaque fois qu’il est présent. C’est donc une chaude recommandation de ma part. Le Ciel vous tienne en joie.
Весьма годная игруля. Сценок много, расписаны и нарисованы вот прям хорошо. Сюжет игры не для галочки, еще и между "актами" есть куча сюжетных вставок, в том числе с анимациями и типо постановочными роликами. За это всё и палец вверх. Что по минусам, а они тут тоже есть. - Первый это... сам сюжет. Он весьма длинный и местами даже интересный. Но вот таким играм явно необходим какой либо "журнал заданий" или хотя бы подсказка "А КУДА ИДТИ ДАЛЬШЕ?!". То что в какой то конкретный момент нужно обязательно оставить одного из героев на базе, а другим пойти в какой то рандомный дом из локации где до этого уже были. Так что либо читаем ВСЁ и запоминаем, либо тыкаемся на рандоме во все двери. - Второй минус это Н - контент. Для любителей NTR тут скорее плюс, но всё же. Есть две тянки которые не ровно дышат к гг. И есть три стула..... какой сам присунешь а какую по кругу отправишь? Собственно если мутить с одной, то вторую принудительно пустят по кругу, а если мутить со второй то наоборот. Можно конечно отыгрывать инцела и ни с кем нини. Но во первых а нафига хент игра без хентая? Во вторых концовка всё равно не гаремная.
Это замечательная игра, одна из лучших в моей коллекции. Она объединяет и красивую графику в сценах, и эмоции, чего часто не хватает в этого типа играх, и сюжет. Очень приятно, что концовки. да и само прохождение, заставляют задуматься. Если вы ищете хорошей игры, чего-то больше, чем просто чих-пых, это оно.
보스들이 남주보다 꼴립니다
얼마 하진 않았는데 왜 명작 소리 듣는지는 확실히 알 것 같음 지하에 있는 뚱뚱한 남자가 진짜 개 쳐 역겹게 생겨서 하기가 힘듬;;
期待後續DLC肥佬無雙的更新。
集氣2.0版上架
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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