
This is Masarada Town. It is a lonely town that few tourists visit. That's why I, Takarayama Jewel, were sent to this small town to work hard to mine rare ores!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
翻译机翻味道严重,战斗手感非常差,只能说总体来说就立绘看着还行 1.5/5
[quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote]、 [h1]故事背景[/h1] 这是一部讲述了远道而来的炼金术师在小镇上搞建设,帮助小镇重振辉煌的rpg游戏,玩家扮演的炼金术师在小狗的指引下加入了小镇,然后就过上了一边打工,一边建设小镇的日子。在这部作品中,玩家可以使用炼金术打造各种强力装备,强力消耗品,前往地下城进行探险,也可以走向冶炼矿山,改变人生的路线,还可以通过不断的打工,成为打工王。 [h1]如何进行游戏[/h1] 1、每天不停的骚扰npc,然后就能得到好感度。 2、好感度骚扰完了去挖矿,或者打工,挖矿不能在地图里过夜,炼金要加把劲。 3、挖完矿按时回家卖钱,打工的性价比并不高,但是需要比挖矿省心——挖矿要和怪物赛跑,这就很麻烦。 4、搞到钱,建设小镇,随着小镇建设进度的增加,玩家就能见到更多的npc,解锁更多的炼金术成果,然后狠狠的完成各种委托,搞钱。 5、努力建设,然后搞定小镇,在你的帮助下,小镇复活,大家过上了幸福的生活。 [h1]游戏的体验[/h1] 本作是一款蛮简单轻松的rpg游戏,玩家能在本作中收获大量的成就感和游戏乐趣,同时在游戏中没有非常难的关卡,怪物强度也比较低,并不会给玩家带来较差的游戏体验。 在整个游戏的过程中,玩家按照制作组规划好的节奏,不断的前进,然后修复小镇,每一步都踏踏实实,全程都有在好好的工作。这种稳定的获得感,会让玩家得到更多的游戏乐趣,也会让玩家在一顿忙碌后见到小镇变化时脸上露出满意的笑容。
一直很喜歡這個社團的作品,這代雖然相比前幾作少了一些特殊的內容,但畫風還是很可愛,收集的石頭也都有各自的介紹,缺點大概是遊戲途中有發現一些小BUG(已經回報了),希望之後會修復好這些BUG
《玛莎拉镇物语》由糖心社/sugar star制作的一款模拟经营题材的日系RPG。 [h1] 购前提醒 [/h1] 虽然单看封面和画风,很难不让人误以为这款游戏有什么涩涩要素,但它实际上就是一款健康、绿色、向上的类符文工房玩法的JRPG,如假包换的全年龄作品,或许对于大部分绅士玩家来说可能是“竹篮打水一场空”(后续会不会出补丁也不好说),但对工房类游戏感兴趣的玩家还是可以考虑一下的。 [h1] 游玩体验 [/h1] 本作的战斗只限于一些轻度攻击动作反馈,对比上一作《暗黑的克罗薇》操作上可以说是完全没什么难度。另外战斗、采矿和NPC的对话交互都有相对应的成长增益,LV越高事项的完成效率也就越高。即使本作一开始玩起来会比较吃力,不过在玩过一段时间之后,你也能很快达到目的。钱的话比较有限,而且装备有且只能装一个,所以钱尽量用在刀刃上。 引导上,在菜单中你可以找到NEXT场景推进的提示,或者找妹妹糖糖来询问下一步事项,线性流程体验基本不会有压力。 本作最大的缺点就是没有设置选项,不仅音量无法调整,立绘也没有开关,加之移动速度过快,向右移动的时候经常会不小心撞到立绘遮盖到的敌人。其次键位布局也有一丢丢反人类,取消的唯一按键是ESC(不能用鼠标),呼出菜单是shift,一开始不适应的话真的特别别扭。 总得来说这作体验特别清爽,人物立绘也非常可爱精致,后续收集到的魔法石和宝石都有详细的注释说明,成就感爆棚。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] [b]温馨提示:1.本作是sugar star的全年龄向游戏! 2.本人给各位绅士推荐一些sugar star的黄油: (1)暗黑的克罗薇(bokiboki代理,锁区) (2)忘却的尤克特拉希尔(神乐代理,不锁区) (3)尼夫海姆的猎人(神乐代理,不锁区) (4)DLsite的宝物应有尽有![/b] [h1]美少女矿工振兴小镇[/h1] [h2]剧情[/h2] 讲述热爱矿山与劳动的美少女矿工学徒“达卡拉玛·吉耶尔”应委托来到了闭塞的小镇“玛莎拉”。委托的起因是镇长与其夫人打算以建立矿物博物馆达到振奋经济的目的,但部分小镇居民对于吉耶尔的到来与矿物博物馆的建立持质疑与悲观态度,而我们的女主又将如何扭转这一局面呢? [h2]玩法[/h2] [h3]简介[/h3] 本作的玩法类似“简化版的星露谷物语”,女主只需要每天下矿、打怪和培养与小镇居民们的感情。主线目标十分明确,需要增加小镇的声望并捐献足够种类的矿物(总共48种)。 每5天会进行一次业绩审核,捐献的矿物种类越多,拿到的工资就越多,也不会有人催着你完成工作,[b]游戏氛围相当的轻松惬意[/b]。 [h3]挖矿与战斗[/h3] 每次挥动武器就会消耗SP(开矿与杀怪),SP耗尽后只有休息到转天才能补满,HP耗尽会自动返回卧室(战败甚至有女主被绑架的CG,不愧是你sugar star)。 怪物的移动速度较慢,但由于女主的武器攻击距离较短,所以难度应该算中等。 [h3]生病与健康[/h3] 如果玩家熬夜或者频繁使用药物会进入生病状态(打怪、挖矿效率-50%),可以去医院花300元治疗,也可以靠休息自行痊愈。 [u]低情商:别那么卷,小心把自己卷死。 高情商:熬夜伤身,早点休息呀家人们。[/u] [h3]升级系统[/h3] 1.战斗:效果是加攻击力与防御力,需要击败怪物升级。 2.采矿:效果是加HP与SP上限,需要开矿,越珍贵的矿物经验越多。 3.社交:效果是加运气,与小镇居民日常对话即可增加经验。 [h3]游玩心得[/h3][spoiler] 1.前期把所有的钱用来买SP药。 2.前期尽量少打怪、多开矿,目的是增加HP、SP上限,之后刷怪的效率也高。(怪物的移动速度慢且会被矿物卡位,所以对操作要求不高) 3.[u]前期赚钱最快的就是打工。[/u] 4.[u]攒够钱与矿石后,优先升级武器(影响挖矿和打怪效率)。[/u] 5.尽量前期找镇长开通矿场巴士(需要矿物),可以节约赶路时间。[/spoiler] [h3]缺点[/h3] 1.矿物被默认是不会攻击和移动的小怪,所以前期女主武器命中低的情况下会出现对矿物多次MISS的情况,血压拉满!!! 2.在俯视角下,很难判断在上、下方位怪物与自己的距离,女主武器短也是原因之一。 3.玩惯了RPG MAKER的游戏后,习惯按Z为确认、X为退出,操作极度不适应。 [h2]总结[/h2] 本作是一款轻松休闲的、正经的模拟经营类游戏,讲述一位美少女开采矿物、打怪并与小镇居民的培养友谊,并最终振兴小镇的故事。可谓是:开矿打怪易上手,工作生活两不误。 虽然本作有视角和部分机制上的瑕疵,但其轻松悠闲的游玩氛围确实深得我心,推荐给厌倦日常忙碌的工作并对模拟经营游戏感兴趣的玩家们。
UI 和鍵位設計不太順手,甚至不如傳統 RPG Maker 遊戲來得直觀。 此外,缺少小地圖導致探索變得不便,而立繪則容易遮擋視線,影響遊戲體驗。 整體來說,這款遊戲的玩法本質上像是將一款 RPG 作品中的收集要素獨立出來,發展成一款獨立遊戲,但缺乏更深入的內容來支撐,使得體驗顯得單薄。 評分:4/10
ค่ายsugar starที่หันมาทำเกมเด็กดี แต่ผลงานที่ออกมาเป็นเกมห่วยขั้นรุนแรง เกมเหมือนจะให้บรรยากาศเกมแนวทำฟาร์มที่มีการตีมอนและหันไปทุบแร่ในเหมืองแทน แต่ว่าทุกจุดที่เกมนำเสนอนั้นล้มเหลวทุกด้าน เริ่มจากการทุบหินหาแร่ เป็นงานหลักของเกมที่น่าเบื่อมาก แค่ทำวนไปเรื่อยๆจนบริจาคของให้ครบก็จบเกมเลย การต่อสู้กับมอนสเตอร์ก็ไม่มีอะไรนอกจากไล่ทุบปกติไปตลอดทั้งเกม ไม่มีลูกเล่นอะไรเพิ่ม การปฏิสัมพันธ์และอีเวนต์ในเมืองก็เรียกได้ว่าแทบไม่มี แค่คุยจนค่าความสัมพันธ์ถึงระดับหนึ่งก็แค่รู้เรื่องราวของตัวละครนั้นเพิ่มขึ้นนิดหน่อยเท่านั้น ระบบการเล่นนอกจากจะน่าเบื่อก็เต็มไปด้วยความน่าหงุดหงิด ตีติดMissบ่อยแบบโคตรพ่อโคตรแม่มึงตุย การควบคุมก็ยาก ปุ่มเคลื่อนไหวตัวละคร เลื่อนตัวเลือก ปุ่มกดตกลง ยกเลิก โจมตี ใช้ไอเทม เปิดเมนู ใช้ทั้ง wsad ลูกศร enter ctrl shift เมาส์ กดแต่ละปุ่มในแต่ละสถาณการณ์มั่วซั่วไปหมด เหมือนจะเล่นได้ต้องมี3-4มือ และยังมีบัคเยอะ จอค้าง ตัวละครติด ตัวละครกระโดดพุ่ง เรื่องลายเส้นกับการออกแบบตัวละครก็มีลายเส้นที่เป็นเอกลักษณ์ของsugar starที่สวยๆน่ารักๆสิ่งเป็นดีๆสิ่งเดียวที่ยังคงเหลือไว้ แต่งานกราฟิกในเกมถือว่าไม่สวยและดูกระจอกมากๆ ทุกจุดของเกมทำออกมาอย่างครึ่งๆกลางๆ ทุกจุดเต็มไปด้วยความเลวร้าย และเต็มไปด้วยคำถามที่ว่า ทำไมถึงสร้างเกมนี้ขึ้นมา ทำไปเพื่ออะไร และก็ถามตัวเองว่าจะเล่นไปเพื่ออะไร ถ้าอยากเล่นเกมแนวแบบนี้ สู้ไปเล่นเกมทำฟาร์มอื่นๆที่มีเป็นร้อยเป็นพันเกมและที่สนุกกว่าเกมนี้โขดีกว่า น่าตกใจมากที่ค่ายsugar starที่ถือว่าเป็นค่ายที่มีประสบการณ์ค่อนข้างสูงมาลงเอยแบบนี้ ถ้าให้เดา ค่ายน่าจะแตก ไม่ก็คนรับหน้าที่เขียนเกมไม่อยู่ในทีมแล้ว เหลือแต่คนวาดที่เป็นหัวทีมยังอยู่แล้วต้องไปร่วมงานจ้างคนเขียนเกมคนอื่นมาแทน เพราะเกมมันเปลี่ยนทิศทางไปอย่างฟ้ากับเหวเกินไปแต่ลายเส้นยังเหมือนเดิม ทำให้คิดความเป็นไปได้อื่นไม่ได้อีกแล้ว ไม่ได้เป็นแฟนค่ายsugar star แต่เห็นค่ายมาอยู่ในสภาพนี้แล้วก็น่าเศร้าเหมือนกัน Rating: ★
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Inside the Labs | $6.7K | 73 | 68% | $3.99 |
| Demon Hearts | $6.7K | 74 | 74% | $3.99 |
| Backrooms: Exit from Supermarket | $6.7K | 59 | 66% | $4.99 |
| Space War: Infinity | $6.7K | 129 | 91% | $2.99 |
| Polda 3 | $6.7K | 127 | 98% | $3.99 |
| George VS Bonny PP Wars | $6.7K | 74 | 62% | $2.99 |