
Explore the lost colony of Tau Ceti IV, scavenging valuable loot in a high-stakes survival first person shooter from the creators of Halo and Destiny.
Most likely between $29.5M and $83.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 77% | approximately $49.1M |
| PlayStation | $39.99 | 85% | — |
| Xbox | $39.99 | 80% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $25.03 on Steam · China (−37%). Compare 27 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2436 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is the first extraction shooter I've even thought about playing – and I love it. If you're not typically into extraction shooters, give this one a try. The atmosphere and world are just incredible.
people hate too much I ♥♥♥♥♥♥♥ love this game
Marathon — это один из самых ярких и запоминающихся extraction-шутеров последних лет, и Bungie снова доказала, что умеет делать первоклассные шутеры. Что это за игра Вы играете за Runner’а — сознание, загруженное в био-печатные тела (Shells). Ваша задача — высаживаться на заброшенную колонию Tau Ceti IV, собирать ценный лут, выполнять контракты фракций и пытаться эвакуироваться, пока вас не прикончат другие игроки или местные силы UESC. Классический PvPvE-цикл, но с фирменным почерком Bungie. Главные сильные стороны Стрельба — это уровень. Ощущение оружия здесь на высоте. Каждое оружие весомое, отзывчивое и приятное. Даже после сотен часов в Destiny и других шутерах Marathon ощущается особенно сочно. Разнообразие стволов большое, почти все они жизнеспособны, а кастомизация через модули добавляет глубины. Shells (классы) — очень удачная идея. Вместо безликого «раннера в скафандре» у вас есть чёткие архетипы с уникальными способностями. Кто-то специализируется на штурме и мобильности, кто-то на стелсе и разведке, кто-то на поддержке. Это добавляет тактической вариативности и делает каждый забег чуть другим. Визуальный стиль и атмосфера — огонь. Ретрофутуризм, яркие цвета, жёсткий контраст, отличный саунд-дизайн. Игра выглядит и звучит очень узнаваемо и стильно. Карты проработаны, в них полно секретов, вертикальности и возможностей для интересных столкновений. Endgame-зона вроде Cryo Archive особенно впечатляет своей масштабностью и напряжением. Прогрессия и мотивация. Контракты фракций, апгрейды, лут, который реально влияет на геймплей, — всё это работает. Даже неудачные рейды редко ощущаются полностью пустыми: вы всё равно получаете прогресс и знания. В компании друзей игра раскрывается особенно сильно — координация, mutual support и общие победы дают мощный кайф. Для кого это Marathon — не казуальная «побегал-пострелял» игра. Здесь высокий порог входа, жёсткая сложность и много моментов, когда всё может пойти не так за секунды. Если вы любите напряжённые extraction-шутеры, цените качественную стрельбу и готовы вкладываться в освоение, игра награждает сполна. В соло тоже можно, но в команде из трёх человек она раскрывается лучше всего. Итог Bungie взяла жанр extraction-шутеров и сделала его по-своему: стильно, с отличным ганплеем, сильной атмосферой и системами, которые хочется изучать. Несмотря на все сложности разработки и шум вокруг, готовый продукт получился уверенным и цепляющим. Если вам нравятся хардкорные мультиплеерные шутеры с высокими ставками — Marathon определённо стоит внимания. Это одна из тех игр, от которых сложно оторваться, когда «щёлкнет».
Absolute dog game. You have no chance against someone putting in upteen hours into this game. The game is designed for those that live on the thing. Bungie is far from what it used to be and should have learned lessons from failed ♥♥♥♥ like DayZ and WarZ. Extraction shooters aren't it! This game isn't paving any pathways, the game is a hodgepodge cluster. Allowing comments so people can cope and flame.
When I first played this game in season 1.. I hated it because I was not good at it at all. Eventually I adapted my own playstyle and grew a taste for this game. Here we are end of season 2 and im still enjoying the game. The good long fights are so fun win or lose. And opening boxes and getting random good loot also does something to me chemically xD
The fanbase seems awfully defensive, but you would be too if the thing you liked was constantly dogged on for reasons outside of the game itself. No one actually has things to say about the game, it's all how the devs are evil, or woke or some nonsense.
Game goated
美术顶级,但是玩着不怎么带劲,而且现在全是外挂。不如做些单机剧情
Bungie please dont ruin this game like d2. i love it. Its a great game. Has great gunplay. Good classes too. (Thief mains on top)
Escape will make me insane