
Explore the lost colony of Tau Ceti IV, scavenging valuable loot in a high-stakes survival first person shooter from the creators of Halo and Destiny.
Most likely between $29.5M and $83.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 82% | approximately $49.1M |
| PlayStation | $39.99 | 85% | — |
| Xbox | $39.99 | 80% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $25.03 on Steam · China (−37%). Compare 27 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2446 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fun
Very good game
Engaging combat. Great art style. Ignore the hate. Give this game a shot and decide for yourself. Bungie has something cool here.
Still addicting.
This game is odd probably the best extraction shooter i have ever played... but in that same note in the whole 260 hours not once did i really feel like i was playing an extraction shooter. It plays more like 3v3s on the coolest maps but at the end you take the goodies home 10/10
Gunplay is amazing. Loot system is getting less brutal from launch. Keep making this game better.
Great Game.
It's good, especially if you have friends to join. Kind of like a party if you show up not knowing anyone. Could be good, could be bad. My first match was horrible solo, second solo match was great...because i ran into no real players, just the AI. Plays like Hunt: Showdown in that sense. Alone is terrifying, with friends it turns into a bit more of a deathmatch kind of deal. The AI is something to be afraid of, they will hunt you down and they hurt A LOT. Stay away if playing alone, use your knife to stay quiet even if you have to get up in their face. Shooting will attract players to you. There is a PVE mode very, very near (Monday as of writing on Saturday). This mode lasts 2 weeks, there's a 3 week gap and then Season 3 launches with a full blown PVE mode as i understand it. Sounds great to me, i don't play with friends or autofill lobbies - just solo. Game looks great, runs like a dream, audio is phenomenal, proper HDR support and configuration, pleasant keybinding, controls and responsiveness. Surprising amount of lore behind this one, if you aren't from the OG doom days you might have missed it - give the original Marathon series a google, it's from the 90's and features some pretty futuristic story including artificial intelligence growing sentient. Makes me excited to see what they do with the PvE stuff - could be REALLY cool.
Just when I thought I was out , they pull me back in
Унікальна гра. Її унікальність полягає в тому, що коли по ігровій індустрії йде хвиля скорочень і студії, які робили непогані ігри, знищують, то ком'юніті підіймається втопити Microsoft/Sony/EA у вмісті голови клієнтів Вераніки Феншуй. З Marathon ситуація повністю протилежна: тут цілий пласт людей, які приділили грі максимум дві години на плейтесті й тепер сидять, моніторять графік Steam Charts, наче вони якісь трейдери з Вол-Стріт і розказуть що це не можна підтримувати, бо НЕ ПРИБУТКОВО, як добре що частина гравцій так сильно переживає за доходи Sony. Власне думок про саму гру вони не озвучують. А тепер про саму гру. Тут унікальний візуал. Так, він специфічний, мені особисто подобається, але комусь може й не зайти. Але цю гру не сплутаєш ні з чим: вона виглядає унікально, у того, хто це робив, був талант і сміливість. Другий плюс цього візуалу — неймовірна чистота картинки. За 200 годин я не пам'ятаю жодного випадку, коли не помітив іншого ранера, бо в нього був якийсь всратий чорний скін і він сидів у темному кутку. У цій грі видно ВСЕ. У гри реально хороше ком'юніті, навіть з поправкою на те, що тут багато наших менш розвинених сусідів. Серйозно, я за 200 годин у PvP грі сварився з тіммейтами ну може до десятка разів. У приблизно 70–80% випадків рандомні тіммейти абсолютно адекватні люди й достойні, а то й дуже хороші гравці. Сама гра це екстракшен-шутер від першої особи, що дає нам волю, гарний настрій, впевненість у собі, сімейне благополуччя й відсутність індивідів, які люблять нюхати стіни від третьої особи, а відповідно й потреби робити це самому. У комбінації з добре збалансованим ТТК і тим, як зроблений рух персонажів, у цю гру можна грати дуже агресивно, а відповідно й весело. Дуже круто зроблені персонажі. У кожного є набір здібностей, який робить його дійсно унікальним. Звісно, є ті, кого беруть рідше чи частіше, але навіть у рангових матчах видно, що грають майже всіма персонажами, і кожен знайде щось, що буде підходити саме йому. Ну або візьме Вандала. Дуже добре побудована структура рейду. Це PvP гра, але при цьому для прокачки вам потрібні контракти, які є по суті завданнями. Тобто ви не заходите в дезматч, як це, наприклад, в Arc Raiders. У вас є завдання на рейд, ви виконуєте його й у процесі або після нього вбиваєте інших гравців на карті. При цьому гра іноді робить певні випадкові івенти на карті, за виконання яких можна отримати хороше спорядження чи гроші. Гра не спавнить 30+ людей у рейд, наскільки я знаю, максимум може бути 6 повних тріо на найбільшій карті, плюс екстра-спавн соло-гравців десь за 10 хвилин після початку гри. Це дає простір для гри: у вас є час, щоб робити розміни по хп, є вільне місце, щоб пробувати обходити противника. Це не Arc Raiders, де на кожен файт таймер в одну хвилину, бо гра спішить заспавнити вам під сраку два тріоси на безкоштовному лодауті. Крута стрільба, без нюансів. Круті карти, але кріоархів я ненавиджу всією душею. Я встиг пограти в Marathon у першому сезоні й трохи побути в другому, і я радий, що дав цій грі другий шанс після плейтесту, бо це дуже хороша гра. Звісно, зараз багато нових гравців зіткнеться з банальною проблемою: їм не буде з ким грати. Ні, їм знайдуть рейд, але вони, скоріше за все, не будуть грати проти новачків, але це мабуть, проблема будь-якої гри з більш-менш сталим онлайном, і я вірю що середньо статистичний гравець зможе освоїтись.