
This difficult video game is living proof of how difficult it is to make video games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Realmente tenia altas espectativas acerca de este juego, su anterior entrega fue increíble, hasta te hace llorar, pero esto... es tedioso y solo se cuelga de la fama del anterior, no vale nada de lo que cuesta, solo es una decepción jugable.
I understand this game was made on a short challenege. But the creator really shot themsleves in the foot playing it so "straight". What made the orginal stick out to me besides its really effective story was how it took the simple concept it had and litterally played with it in fun ways.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
I can see why people hate it. Personally i find insta-killing traps the most frustrating and not fun. Other than that, for a 30-day project as a single dev that was OK.
Купил игру ради сюжета а его здесь нет! По геймплею такое же говно как в первой части
Honestamente, este juego verdaderamente le tenia esperanzas dada a su entrega anterior, pero me decepciono grandemente ya en el menu, desde que vi las opciones y vi que faltaba opciones de sonido ya me decia algo que no iba a ser muy bueno, el juego es tedioso de jugar, el control de la nave es algo raro, es facil quedarse atrapado en partes y gastar toda la vida de tu nave en un instante, haciendote perder y tener que rehacer el nivel otra vez, la musica la verdad es algo meh, pero para gustos cada uno, si buscas una experiencia parecida a su predecesor pues no lo recomiendo de nada, es simplemente un juego tedioso que ademas tiene una mala narrativa, cosa que hacia tan bueno a su predecesor, como tal si se hicieran ciertos arreglos podria quedar como un juego a lo mejor algo mas pulido, pero definitavemente no es una secuela, no vale gastarse el dinero en esto.
Игра не так плоха, если бы на дворе был 2005 и она была бы флешевой. Невынужденно шкалящая сложность убивает радость, вознаграждая лишь дневниками разработчика.
我很喜欢第一作,但这个续作他妈相当傻逼而且到处都是bug
Н-да, если бы не первая часть, то я бы и бесплатно в это играть не стал. Если с отзывами к первой части я был не согласен и (абсолютно заслуженно) навешивал на всех ярлык "лоу скилл", то сейчас остаётся только соглашаться. Столько проблем, от которых не стоило открещиваться словами "идеальное создать невозможно, иногда стоит просто остановиться". 1. Механика прилипания к поверхностям это мрак и ужас. Её нужно было просто вырезать и забыть как страшный сон, хотя бы удалить урон от столкновения с поверхностями при прилипании! 30% времени игры вы будете проводить, пытаясь отлипнуть от случайной кочки, ведь если вы на боку - встать практически нереально. 2. Ловушки в двух третях случаев это ваншот. Особенно морально убивают ракеты, от которых не всегда возможно оторваться (привет прилипаниям прямо перед ракетами, ммм, очень вкусно). От шипов часто можно спастись с половиной хп, от ежей легко увернуться, электричество тоже вполне сбалансировано. Ракеты... Баланс утерян. 3. Музыка опять проходняк, но в первой игре под конец был какой-то классный трек, сейчас же ничего подобного. 4. Эй-Ай не должен был быть персонажем новой игры. Его история идеально замыкается в первой, сейчас это похоже на лень или попытку заработать на хороших впечатлениях от прошлой части. Всё вышеперечисленное, конечно, очень плохо. Оправдывать я не буду ничего, но и денбги возвращать не собираюсь. Всё же игру я купил как донат разработчику. Очень советую поиграть в первую часть и крайне не рекомендую смотреть на эту.
Parecía que nunca iba a terminar el nivel pero una vez que le agarras la mano, ya los siguientes niveles son facilisimos uwu 9/10 7u7
.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $90.9K | 3.8K | 90% | $1.99 | |
| $558.4K | 3.8K | 88% | $5.59 | |
| $47.9K | 294 | 87% | $4.89 | |
| $2.3K | 38 | 84% | $2.99 | |
| $1.4K | 17 | 100% | $4.99 | |
| $1.7K | 21 | 48% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1K | 94 | 64% | $0.99 | |
| $2.1K | 90 | 81% | $0.99 | |
| $2.1K | 139 | 96% | $0.99 | |
| $2.1K | 111 | 77% | $0.89 | |
| $2.1K | 71 | 100% | $0.79 | |
| $2.1K | 77 | 75% | $0.99 |