
You have been accepted to Polter High. As a ghost in training, you will learn how to scare people away from your assigned manor. At the end, it will be time for your final test before becoming a fully certified poltergeist.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра 'Manor Madness' – это забавная и хаотичная многопользовательская аркада, где игроки пытаются убраться в особняке, кишащем призраками. Суть в том, чтобы максимально быстро и эффективно выполнять домашние дела, пока нечисть пытается тебе помешать. Визуально игра выполнена в мультяшном стиле, что добавляет ей очарования. Геймплей одновременно прост и увлекателен: нужно передвигать мебель, вытирать пятна, латать прорехи, и при этом уклоняться от призраков. Кооператив на несколько игроков делает процесс невероятно комичным, с постоянными криками и паникой. Однако, через некоторое время, геймплей может стать немного однообразным. Разнообразия могло бы быть больше в виде новых заданий и призраков. В целом, 'Manor Madness' – отличная игра для вечеринки с друзьями, когда хочется чего-то простого, смешного и немного безумного. Рекомендую, если ищете развлечение на пару вечеров!
Мы играем за призрака, который только учится пугать людей. Все стандартные призрачные действия мы можем применять, дабы напугать посетителей нашего дома настолько, чтобы они убежали из него. На удивление управление и взаимодействие с предметами происходит довольно плавно и отзывчиво, да и графика в игре довольно приятная. Продолжительность у игры такая, что кажется будто это демо, но нет, основной игры нет, а значит довольствуемся только таким геймплеем. При входе в игру она ничего не объясняет, и понять что именно надо делать чтоб пугать вы должны сами. Также очень коряво работает именно запуг. Вы можете делать полнейшую ахинею, кидаться чем можно, шатать люстру, открывать шкафы, но человек почти не будет пугаться, зато стоит потушить свечу, и все, он напуган до усрачки.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
süß und cool zu gleich hat potenzial macht weiter
Ты — призрак-стажер Густав, который учится пугать людей в старом особняке. Цель: выгнать всех посетителей страшными трюками, чтобы стать сертифицированным полтергейстом.
ИСПУГАЛ БАБКУ ДО СМЕРТИ . ЗАПУСТИЛ ИГРУ!
Fun lil game. Hope we get more levels soon.
The game explores the art of scaring humans very well and in a funny way. That ending was so unexpected! I highly recommend this game!
НОРМ
Член
yo this is ♥♥♥♥♥♥ silly, bud
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 540.3K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $102M | 171.7K | 98% | $19.99 |
| The Isle | $60.1M | 117.3K | 80% | $19.99 |
| Miscreated | $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |