
Organized crime is taking over Metro City. As a detective in the 83rd precinct you must use your Mahjongg skills to unearth clues and bring the criminals to justice. Don Diamante, the city's undisputed godfather, must be located and brought in. Collect and match evidence tiles to pinpoint perpetrators.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
A neat twist on mahjongg. I play when I don't want to have to focus too much.
The game was simple, but pretty fun when I first played it. It was buggy then, and I posted in the Steam Discussions page, and there's been no response ( http://steamcommunity.com/app/12540/discussions/0/490125103641558881/ ). Several months later I tried it again, and it won't even start. Don't get it unless the devs get their ♥♥♥♥ together.
Petit jeu, petit coup de cœur, petit retour. :D MIUS (ça va plus vite) qu'est ce que c'est ? C'est le mahjong solitaire de windows avec une couche d'enquête policière procédurale façon "qui est ce ?", aussi simple que ça. Dans MIUS, une partie débute sur un crime généré de façon procédurale: quelqu'un (ou plusieurs personnes) fait quelque chose d'illégal et il va falloir le/les arrêter. Le jeu se passe dans une ville, et il y'a plusieurs endroits dans cette ville. Dans chacun, il y'aura des éléments d'enquête à trouver. Et beaucoup d'ordure à virer. Uns fois le crime généré, on choisi un endroit dans la ville. Une fois dans l'endroit désigné, on a un tableau comme dans le mahjong de windows: une disposition aléatoire de pièces de mahjong qu'il va falloir éliminer en faisant des paires. Plusieurs sortes de tiles existent: -les ordures => c'est en travers de ton chemin, il faut les virer et puis c'est tout -les indices => taille du suspect, couleur de cheveux, sexe, hobby ... -pouvoir spécial => permet de voir à travers les tiles pour situer où sont les indices -la recherche => c'est comme un indice sauf qu'il faudra attendre que le labo finisse son analyse pour savoir ce que tu as trouvé -l'alibi => permet d'éliminer un personnage des suspects -la caméra => un indice indirect sur le coupable (on a trouvé des CD de country => le suspect aime la country) Et il va donc falloir faire des paires pour les éliminer du tableau/débloquer la fonction. Une bonne idée: avec la pléthore de tiles sur le tableau, ce n'est pas toujours évident de faire une paire, alors il existe le sac. Le sac permet de prendre une tile et de la mettre de coté en attendant de trouver sa moitié. Mais attention, si je prends une tile ordure PUIS une tile indice, pour éliminer la tile ordure je dois d'abord éliminer la tile indice. Un peu de prévision dans ses mouvements est requis. Quand on manque d'indice il est possible d'interroger un suspect: pendant un temps limité on va jouer à un jeu de mémoire. Plusieurs tiles sont retournées, face cachées. Il va falloir faire des paires en les retournant une par une. Quand deux tiles sont retournées ET si elles ne forment pas une paire, elles se remettent face cachées, mais tu sais où elles sont ... à toi d'avoir de la mémoire. Chaque enquête dure 30 minutes, et il est possible de gagner un peu de temps en vidant complètement un tableau (des fois ça sert de triller toutes les ordures), et au final il y'a un décompte de points et un score, ce qui permet de nous faire grimper les échelons et devenir un gradé. Le jeu est très relaxant, tout choupi et très clair dans sa présentation, et j'ai beaucoup de plaisir à y jouer comme j'ai aussi eu beaucoup de plaisir à jouer à Sudokuball Detective (autre jeu casual d'enquête mêlé de jeu de société), parfait pour un après midi de glande, de petites cessions, pour occuper sa gamine ou amuser un adulte qui n'aime spécialement les jeux vidéo. ^^
Absorbing mahjong title with a crime solving flavour. Early levels seem absurdly simple, but later on it gets tense as you try and eliminate suspects before your time runs out. Graphics are pretty awful but don't bother me. They are functional enough for my purposes
사건을 담당하게 된 플레이어는 흔적과 정보를 수집하여 범인을 찾아야 합니다. 다양한 장소로 이동하면 마작패가 등장하며, 같은 패를 연결하면 사라지게 됩니다. 패 중에는 특이한 패(지문, 돋보기 등)가 존재하며, 이를 조합하여 사건의 증거를 얻을 수 있죠. 범인의 흔적이나 생김새 등의 증거를 수집하고 이를 조합하면서 범인이 아닌 용의자를 제외한 뒤, 용의자 중 범인을 확신한다면 그를 선택합니다. 범인이면!? 클리어!!!
The idea sounds silly, but the game is surprisingly engaging. Combines some of the simple suck you in power of solitaire/mahjonng, but with a bit of a carmen sandiego twist, that combined with the atmospheric details such as the poilce scanner, keep me interested. I'm not someone who cares much for story in games, so the simple modular way of telling a "story" keeps the text light, but still makes you feel like some sort of weird detective. My only complaint is that I have NO idea what average height, weight, light build, etc means.
Tags: Boards & Cards Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: The pixelated dated engine makes it hard to tell the height of stacks of chips leading to a lot of failed clicks. The storymode investigation is just an excuse to match tiles.
You unearth clues by playing Mahjongg and use those to arrest criminals. Definitely not worth it for the full price, but on discount it's a fun Mahjongg game with a twist, especially if you enjoy the detective genre.
I've played all manner of Mahjongg games, but this one has a unique aspect in that you solve crimes as you play. It's addictive but simple and I often play while waiting for something to finish on my computer, a download, a new installation, or anything like that. It's better than doodling. Steam is telling me I've played 6658 hours, so that should give an indication of how much I love playing this game. It's a good way to practice your logic and deduction skills.
I enjoy Mahjongg by itself, this game adds a little extra thematic flare and drama to the game. Highly recommended!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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