
Magic Madness VR is a free-to-play PvP arena game where every spell starts in your hands. Choose your hero, master five elements, and battle online with up to 4 players. Draw, cast, strike, and leave your mark in every match.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About






Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
I've spent a decent amount of time in a few VR PvP games, but this one surprised me recently. The spell-combat system felt different from the usual sword-shooting loop. It's still pretty small, but I found it interesting. If you're specifically looking for an arena-style VR PvP, this one will knock your socks off.
cool game
Игра 'Magic Madness VR' - это взрывное, хаотичное и невероятно веселое VR-приключение! Ощущение настоящего волшебника, размахивающего руками и творящего заклинания, реализовано на отлично. Графика яркая и мультяшная, что отлично подходит динамичному геймплею. Боевая система интуитивно понятна, но требует некоторой практики, чтобы освоить все комбинации заклинаний. Особенно впечатляют разрушаемые окружения и то, как магия влияет на мир вокруг. Враги разнообразны, от мелких гоблинов до огромных боссов, что заставляет постоянно адаптироваться и искать новые стратегии. Однако, игра немного короткая, хотелось бы больше уровней и больше заклинаний для разучивания. Не хватает также полноценной сюжетной кампании, чтобы глубже погрузиться в мир. Несмотря на это, 'Magic Madness VR' - отличный способ почувствовать себя настоящим магом и выпустить пар, размахивая руками и устраивая хаос в виртуальной реальности. Рекомендую всем любителям VR и казуальных игр!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Cool game with great pvp features. Cant wait til Victoria VR launches it's open world.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.