
Fight as a magician in this ever-growing project in fantastic worlds against monsters. Collect new spells, get stronger and defeat bosses. No story, just fun gameplay.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, German, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Russian
Reviews
☀️
Ótimo roguelike, ele não possui história, então é basicamente porradaria de mago, então é importante administrar bem sua mana. Ele possui vários feitiços para vc aprender, poções para aumentar seus status pelo mundo, só senti falta de um mapa para ajudar a se localizar pelas áreas. Os gráficos são bonitos, jogabilidade e trilha sonora boas. Recomendo para quem curte o gênero
MageRun — бесплатная аркада‑экшен в жанре рогалика с элементами RPG. Игрок выступает в роли волшебника, исследует фантастические миры, сражается с монстрами, собирает заклинания и побеждает боссов. Геймплей построен на коротких забегах: после смерти сохраняются монеты и найденные заклинания — можно улучшать персонажа в меню и начинать заново. Игра доступна на PC (Steam), поддерживает русский язык и достижения Steam. Плюсы: бесплатная модель распространения; динамичные бои с разными типами врагов и боссами; сбор и разблокировка новых заклинаний — разнообразие тактик; прогресс сохраняется после смерти: монеты и заклинания не теряются; возможность прокачки персонажа между забегами; достижения Steam (мотивация для повторного прохождения); поддержка русского языка; низкие системные требования; казуальный уровень сложности с элементами рогалика — подходит новичкам в жанре. Минусы: отсутствие сюжета — акцент исключительно на геймплее; необходимость останавливаться для атаки: враги атакуют в движении, что создаёт дисбаланс; ограниченная вариативность локаций — уровни кажутся однотипными; мана восстанавливается только через автоатаку, что замедляет темп игры; неудобное управление в бою: направление атаки зависит от последнего движения персонажа; слабая визуальная обратная связь при попадании по врагам; проблемы с читаемостью интерфейса (некоторые подсказки перекрывают обзор); низкая реиграбельность после разблокировки всех заклинаний. Итог MageRun подойдёт любителям аркадных экшенов, рогаликов и магических сражений без глубокого нарратива. Игра привлекает простотой входа, системой прокачки между забегами и разнообразием заклинаний, но из‑за отсутствия сюжета, однообразия локаций и некоторых неудобств в боевой механике может не заинтересовать тех, кто ищет масштабные RPG, плавный темп боя или детально проработанные миры. Хороший выбор для коротких сессий и тренировки реакции в роли волшебника.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Игра 'MageRun' - это приятный и динамичный раннер с элементами RPG. Геймплей прост и увлекателен: бежишь, собираешь ресурсы, улучшаешь мага, кастуешь заклинания и уклоняешься от препятствий. Визуальный стиль, хоть и пиксельный, выглядит довольно симпатично и атмосферно. Особенно впечатляют разнообразные локации и враги. Система прокачки персонажа позволяет настроить мага под свой стиль игры, выбирая различные улучшения для заклинаний и характеристик. Сначала игра может показаться немного однообразной, но по мере продвижения открываются новые возможности и испытания, которые подогревают интерес. Особенно радует наличие боссов, победа над которыми требует определенной стратегии и ловкости. Из минусов можно отметить довольно высокий уровень сложности, особенно на начальных этапах. Но, это компенсируется ощущением прогресса, когда, наконец, удается пройти сложный уровень или одолеть сильного врага. В целом, 'MageRun' - это отличный выбор для любителей динамичных раннеров с элементами RPG, которые готовы принять вызов. Рекомендую к ознакомлению!
Magerun ausprobiert und direkt durchgesuchtet. Ist mal was völlig anderes, eine Spieldynamik, die ich so vorher noch nicht kannte und wie ich finde gut umgesetzt wurde. Das Spiel ist weder zu leicht noch zu schwer, evtl. ist man „verwöhnt“ durch andere Games besonders bzgl. des Manas. Aber bestimmt lassen sich die Entwickler noch was einfallen, um mehr Mana zu bekommen, damit man die Zauber noch effektiver einsetzten kann. Auf jeden Fall ein gelungenes Game und mal wieder was Neues. Ich finde für den Preis unschlagbar würde das gerne auf dem Smartphone zoggen.
Ein absolut empfehlenswertes Spiel. Es gibt so gesehen keine Story, aber die Spielwelt ist in verschiedenen Themes durch kleine Welten und unterschiedlichen Gegnertypen gestaltet. So kann sich jeder seine eigene Story erzählen. Der Schwierigkeitsgrad ist in vielen Stufen einstellbar. Für meine Verhältnisse ein bisschen zu viele, aber das sehen viele bestimmt auch anders. So ist das Spiel aber auch für Casual Player absolut spaßbringend spielbar. Ziel des Spieles ist es Gegnerwellen in kleinen Räumen in den (aktuell noch drei) recht kleinen Welten zu besiegen. Dabei schlüpft man in die Rolle eines kleinen Zauberers. Der kann aber wohl nur im Stillstand Zauber wirken. So ist das Movement spielentscheidend. Wie lange kann man stehen bleiben bis der nächste Zauber gewirkt ist. Muss man seinen Zauber abbrechen um doch noch einem Geschoss auszuweichen oder schluckt man lieber den Schaden für den finalen Stoß von der richtigen Position. Das Profilsystem für Spielstände finde ich auch gut. So kann man seinen normalen Spielstand haben, aber an anderer Stelle den Spielstand immer wieder reseten für selbst gestellte Challanges oder vlt auch Speedruns zu absolvieren. Alle Bugs die mir während des Spielens aufgefallen sind konnte ich dem Entwickler melden und wurden tatsächlich alle zeitnah gefixt. Ich freue mich auf neue Welten und vielleicht (hoffentlich) werden ja noch andere Spielmodi eingebaut. Noch ist der Spielinhalt nicht allzu groß - der Preis dafür aber auch fair. Fazit: Ein schönes Gelegenheitsspiel mit Potential noch besser zu werden.
👍
Very odd combat. General odd choices. Having mana reduces damage, but strong spells cost more mana, but small spells cast a lot faster, but only cast when you stand still, but you have to stand still to cast big spells too, but you have to constantly dodge... Walking into a sign makes it take up the whole screen, which looks like a typical tutorial box which you cant exit because you have to move the character to make it go away. Crit chance is extremely expensive and 1% at a time, by the time it is off any significance I doubt it will be needed, unless the is a small cap to base damage. Aiming seems to be decided by the most recent movement direction, even though enemies move and teleport, and you have to constantly dodge them. MageRun is an odd name considering you spend most of the time actively standing still.
Related
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% | $5.99 |
| Garry's Mod | $103.1M | 1.3M | 97% | $4.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 159.6K | 97% | $19.99 |
| People Playground | $62.3M | 315.9K | 98% | $9.99 |
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Geometry Dash | $44.4M | 627.5K | 93% | $4.99 |