
Unique escape room game that uses pen & paper. Search for hints, jot down notes on the maps, and seek out magic to exorcise all the ghosts to escape!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
おもろい!
头好痒,好像要长脑子了
玩法很特殊,类似实体解谜盒,谜题设计的很精彩,原价较高,史低还是非常值的。游戏里还有各种语言的魔法(只能当个符号看,里面的中文魔法都让我怀疑从小写的是不是中文拼音了)。各别关卡对不上脑回路会卡关,不过官方在游戏外提供详尽的解谜思路和答案,图纸打印出来更方便,随时写写画画,看纸质图的时候可以暂停游戏,限时完成的成就很容易就能拿到了。 其他方面,默认镜头敏感度我有点晕,调到2才没事,不能调BGM音量,卡关的时候略烦,直接把音箱关了。另外,过关的硬币奖励有什么用?
間取り図を印刷して、メモしながら謎解きするゲーム コンセプトは面白いが全20ステージ中、【印刷が必要】なのは4ステージだけ、しかも本当に印刷が必要なのは物件10と物件20の2ステージぐらいか。 [spoiler](印刷が必要、と言われてない物件17のほうが印刷した方がいいような...) [/spoiler] 1ステージ1ステージ多彩な仕掛けでプレイ時間は約12時間 セール中ならお買い得 印刷する場合は右上の表示通り、ハサミを指示されたときだけ使うこと 【以下、各ステージへの愚痴】 物件9:歩けよ 物件10:神ゲー コンセプトに合っていて道中の疑問点が最終問題に繋がる良問だった。 PC画面にPDFを映しても一応解けるはず。 物件12:②,⑤はややモヤモヤする。間違えた時のペナルティが軽いから総当たりで良いけど... [spoiler] ⑤は塗りつぶされてるから元々の向きでしか考えられないってことかも [/spoiler] 物件13:②(一問目)は無理 ヒントを使うとこれまで通り[spoiler]キーボードの配置[/spoiler]を使った問題であることはわかるが、 イラストと[spoiler]実際のキー配列 [/spoiler]が一致してないので解きようが無い。 (これまでのノリから①はトベールだろうから、②から解くか!ってのもまぁまぁ不親切だと思う、[strike]どう考えても4文字だけど[/strike]) 物件15:歩けよ。意味深な柱は[spoiler] 特に意味ない模様。なんなの...? [/spoiler] 取得方法が難解な[spoiler] トイレ [/spoiler] 実績もここ。他の実績と違って何したらいいか分かりにくい...。 物件18:②はギリ許せるが⑤はかなり邪悪。メモするよりスクリーンショットの方が良くない? (④もモヤモヤするが、呪文から物件14みたいなことはしないと受け入れられる範囲か)
A nice little escape room style puzzle game with a neat twist. I think there could have been more done with manipulating the physical maps. Only a couple required much more than simply note taking on the map itself, and of those only 1 REALLY couldn't be solved easily without cutting the page up and moving things around. [spoiler] Could have also done with a bit of a harder finale. The Final level was laughably easy compared to what came before it. [/spoiler] All that said, I thoroughly enjoyed my time 100% the game over the course of 3 evenings and look forward to playign the sequel.
喜欢动脑子的一定要来玩!!太佩服制作组的脑洞了,有几关真的是看完解析才恍然大悟 解谜不止需要写写画画有的关卡还需要把图纸剪下来,或者算数,走迷宫,听摩尔斯码 这钱花的太值了!
3D謎解きアドベンチャーを楽しみたいならオススメ 2Dの脱出ゲームとかと違い、 印刷した間取りの地図と見比べながら自分がどこにいるか把握するのが大事。 移動がスペース押しながら呪文を唱える必要があるので いったり来たりするのに移動呪文を複数控えたり、移動するたびに入力しなければならず、 日本語や英語以外の特殊な言語の呪文も多い 謎解きも気づきも必要だが、後半は照らし合わせる作業量も多いので オバケ退治といっても小さい子にはお勧めしづらいところ 呪文は色んな言語でちゃんと意味があるものが選ばれてるのでこだわりを感じる・・・ 最近の謎解きやリアル脱出ゲーム的なおもしろさは薄いので 作業量の多めの謎解きが好きでないとつらいかも。 一定時間でヒントでるし、W押したら公式の解説ページも見れるので クリア自体で詰まることは無いが ノーヒント一人でプレイだとなかなかにこの解法であってるかがわかりづらいところ 呪文が多言語なので答え予測できるのは文字数ぐらいしかないのでそこも逆にたどりづらくなっている。 印刷はあらかじめ裏表でも全部まとめてやっておいたらメモするのに便利だが 途中で2枚必要なところもあったりするので注意
全成就通关撒花!!!! 因为本作太冷门攻略稀少所以打算给后人留下一些提示,[b] 强剧透预警 [/b]。 关于本作的pdf,建议打印第10关和20关,抠门的可以只印第10关(我20关自己现场折纸剪的)其他需打印的可以靠多做笔记解决,当然为了好玩,建议都打印出来哈哈哈。 游玩过程需要一点电波,对不上电波的点就会卡很久很久TUT 以下是全成就查漏补缺环节: 很容易漏掉还是隐藏的成就:游戏里各路初次使用xx,包括不限于重新开始游戏重新回到界面,不过应该很好补,就是补的有一点无语。 隐藏关 晋升副店长 需要达成20关的情况下观看后续剧情,在店长的拍立得框框上有一串神秘代码[spoiler] ABSCONDI [/spoiler],后续制作人过场可以跳过(不过建议看看!制作组辛苦啦)后续回到主界面输入神秘代码即可进入隐藏关。 隐藏关攻略:[spoiler] 墙上随机一个画框开始抖动,使用对应的净化魔法即可达成!考验兄弟们记忆力的时候到了 [/spoiler] 不得不提的是攻略失败三次会得到成就【把攻击魔法给记一下哦】,[strike] 居然达成隐藏关的人比达成这个成就的还要多 [/strike] 千钧一发作为一个不那么隐藏的成就,需要注意施法大概需要八九秒,太晚放技能就又要重新开始等时间了。 稀有成就电机工程在第10关,[spoiler] 从小到大开启6-61所有电机即可开启 [/spoiler],值得一提的是[spoiler] 发电室的灯泡那根线在地图上标着10,很容易漏掉 [/spoiler] 稀有成就圣地巡礼在14关,[spoiler] 和图标一样,把圣地从小到大转一遍然后去中心砍boss即可达成 [/spoiler],值得一提的是[spoiler] 虽然看起来是简单的顺时针,但是倒数第二个???的地点其实比5916大 [/spoiler] 15关输入所有可以去的地方可以达成成就[b] 迷路了吗 [/b] ,[spoiler] 重开一把单独连续去三个有厕所的地块可以达成稀有成就兼职水管工 [/spoiler] 虽然说起来很简单,但是大部分的解密和成就都很脑筋急转弯,想到了就想到了,想不到能挠一晚上脑袋…… 总之祝大家食用愉快!!!
全実績解除済み。 チュートリアルはわくわくしたし、ゲームシステム自体は好き。 謎解きが面白くない。謎が解けてからやることが多い。クリアにかかる負荷が謎が解けた爽快感と見合っていない。 ゲームに必要のないストレスがケアされていない印象。
不错,除了第十三关
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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