
Slaughter hordes of monsters, evolve your skills, and survive in this frantic action roguelite. Choose from 4 unique classes, unlock a devastating arsenal, and upgrade permanently to defeat the bosses of the lunar tide.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Russian*, Catalan*, Basque*, Galician**languages with full audio support
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Reviews
A garliclike that is basically Vampire Seducers. This is like the whole let me copy your homework but I am going to change/remove some things. For diehard garlic consumers this is a fun little experience that will be super familiar. For those who are just getting into the genre and haven't played Vampire Seducers, my question is why they wouldn't just play that instead? With that said, it does what it sets out to do perfectly fine. I recommend this if you want to seduce garlic.
This is worth a dollar. It's nothing special. What it needs is some kind of skill modification or mutation, or better description of what leveling a skill actually does. In addition to that thought, make leveling a skill do more than flat damage. Chain lightning, for example, make it arc more times the more you level it. Give projectile skills more projectiles. Or just make it so the skills you chose already have a higher chance to appear again. First run I wound up getting like 10 attack spells, not intentionally, but just because that's how they appeared. It just feels bad not being able to specialize in 1 or 2 skills instead of being a generalist the whole time. I'm going to be honest, I'm getting my dollar back. Don't see myself ever opening this game again. It really does feel better than a lot of other cheap horde survivors, but this seems doomed to just be a deep find forever.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
This review will be written in Catalan, because unfortunately Steam does not recognise Catalan as a language yet. But we are working to change that. If you want, you can read the review in English in our group forum: http://steamcommunity.com/groups/catalantranslation/discussions/1/ És un videojoc del tarannà de Brotato per exemple, més obscur. Malauradament, li falta corregir algun error, falten paraules per traduir i el pitjor de tot: el videojoc es queda penjat. Necessita una revisada i el videojoc podria ser de l'entorn d'un 6. Llastimosament pel fet que es congela, no està corregit i no està del tot traduït és un veritable suspens. Per això, per mi és un suspens: 4. If you like this review and want to help us with our objective, please join us! http://steamcommunity.com/groups/catalantranslation
Prou bé pel preu que té i a més en català.
Juegarral!!! menudo vicio llevo, excelente apartado sonoro, builds balanceadas y divertidas, muchas posibilidades para la construcción del personaje y las diferentes clases muy divertidas, el apartado artistico una delicia a la altura de los mejores juegos de fromsoftware, y encima de un estudio español mi enhorabuena a los creadores! y por 1 euro no se le puede pedir mas. Además con localización al español, chino, euskera, catalan... y muchos idiomas mas!!
Lunar Tide es un roguelite de supervivencia desarrollado por el estudio español Whipli que llega a Steam con una propuesta sólida, estética oscura y buenas ideas, aunque todavía necesita pulir balance, builds y diferenciación entre clases. El género survivor vive desde hace años una auténtica explosión gracias al éxito de referentes como Vampire Survivors, y Lunar Tide se suma a esta corriente con una propuesta clara, directa y muy consciente de las bases que han hecho popular a este tipo de juegos. Desarrollado por el estudio indie español Whipli, se trata además de su primer proyecto conocido, algo que se nota tanto en sus aciertos como en sus áreas de mejora. Preview de Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors - XboxManiac Desde el primer momento, Lunar Tide deja claro a qué viene: partidas cortas, ritmo ágil y esa jugabilidad “cafetera” que invita a encadenar una run tras otra. La estructura combina los elementos clásicos del survivor con componentes roguelite, como la progresión permanente, el desbloqueo de contenido y el farmeo constante, logrando una experiencia accesible y fácil de entender. https://youtu.be/__x9dxngu6k Clases, progresión y contenido desbloqueable El juego ofrece un total de cuatro clases, aunque solo dos están disponibles al inicio. A medida que avanzamos, se desbloquean nuevos personajes que amplían ligeramente las opciones jugables. Cada clase presenta diferencias en estadísticas iniciales y en su ataque básico, lo que permite adaptar mínimamente el estilo de juego. Sin embargo, este es uno de los aspectos donde Lunar Tide todavía muestra margen de mejora. Las clases no se sienten lo suficientemente diferenciadas a largo plazo y, en la práctica, muchas partidas acaban derivando en builds muy similares. Esto provoca que los personajes cuerpo a cuerpo queden en desventaja frente a opciones más seguras a distancia, restando personalidad a cada elección. Mapas, enemigos y desafíos diarios Uno de los puntos más interesantes del título está en su variedad de escenarios y enemigos. Lunar Tide cuenta con cuatro mapas, cada uno con requisitos de desbloqueo propios que aportan sensación de progresión y objetivos claros al jugador. Cada zona introduce enemigos distintos, con comportamientos diferenciados que obligan a adaptarse y a leer bien la situación en pantalla. A esto se suman los desafíos diarios, un añadido muy bienvenido que introduce condiciones especiales y reglas distintas en cada partida. Este modo aporta rejugabilidad y rompe la rutina, incentivando a volver al juego incluso cuando ya se han visto buena parte de sus contenidos principales. Builds, sinergias y balance: el mayor reto del juego Si hay un área donde Lunar Tide necesita crecer es en el diseño de builds y sinergias. Durante las runs, es habitual encontrarse con poderes que aparecen una sola vez y no vuelven a ofrecerse, así como cofres que otorgan mejoras poco deseadas o difíciles de integrar en la estrategia del jugador. Además, ciertas habilidades, como el robo de vida, cuentan con límites tan altos que rara vez llegan a alcanzarse, reduciendo su impacto real. Todo esto provoca que la sensación de progresión dentro de una misma partida sea más plana de lo deseable y que resulte complicado “romper” el juego, algo que muchos aficionados al género buscan activamente. El balance también presenta situaciones mejorables. Algunos enemigos, como los perros por su velocidad o los arqueros por su tendencia a huir constantemente, pueden resultar frustrantes y romper el ritmo de la partida si no se afinan ciertos parámetros. Un apartado artístico con personalidad propia En el plano visual, Lunar Tide apuesta por un pixel art oscuro y atractivo, claramente influenciado por Vampire Survivors, pero con un tono más sombrío que recuerda por momentos a la estética de Dark Souls. Esta dirección artística encaja bien con la ambientación y ayuda a dotar al juego de una identidad reconocible, aunque en ocasiones la claridad visual podría mejorar para facilitar la lectura de la acción en pantalla. Conclusión Lunar Tide es un survivor sólido, honesto y bien planteado, que demuestra que Whipli entiende perfectamente las bases del género. Ofrece contenido suficiente, una estética cuidada y mecánicas que funcionan, pero todavía acusa falta de profundidad en las builds, diferenciación entre clases y un balance más afinado. Nada de esto empaña el potencial del proyecto. Al contrario, con pequeñas actualizaciones y ajustes, Lunar Tide podría crecer notablemente y posicionarse como una alternativa muy competente dentro del género. Para tratarse del primer juego de un estudio español debutante, el resultado es prometedor y deja claro que aquí hay talento y margen de evolución. Ficha técnica – Lunar Tide Título: Lunar Tide Desarrollador: Whipli Editor: Whipli Género: Roguelite de supervivencia (survivor) Plataformas: PC Duración estimada: Runs de 20–30 minutos Estilo visual: Pixel art oscuro Mecánicas principales: Combate automático, builds, progresión permanente, desbloqueos Idiomas disponibles: Inglés Fecha de lanzamiento: 2 de febrero de 2026 Precio estimado: Por confirmar Modo de juego: Un jugador
If you're a fan of "bullet heaven" games like Vampire Survivors or Halls of Torment, you honestly can't go wrong with Lunar Tide. For just $1/1€, it offers that same gameplay loop we all love. The retro pixel art is charming, the classes feel distinct, and the progression system keeps you coming back. It’s an absolute steal for the price of a coffee. Highly recommended for anyone looking for a fun, dark fantasy survival fix.
Developed and published by whipli, Lunar Tide is an action roguelite that embraces the familiar yet consistently entertaining formula of surviving relentless waves of enemies while gradually becoming more powerful through smart character progression and creative build customization. Rather than emphasizing a complex narrative, the game focuses on delivering a satisfying gameplay loop built around constant combat, rewarding experimentation, and the thrill of overcoming increasingly dangerous encounters. Set within a bleak fantasy world engulfed by darkness, every run becomes a test of endurance where survival until sunrise is the ultimate objective. Combat serves as the game's greatest strength, placing players in fast-paced battles against enormous swarms of hostile creatures that quickly fill the screen. The action demands continuous movement, careful positioning, and efficient use of offensive abilities to avoid being overwhelmed. Each encounter grows progressively more challenging, introducing stronger enemies and formidable bosses that force players to adapt their tactics instead of relying on a single strategy. The combination of melee attacks, ranged options, and magical abilities creates an energetic rhythm that remains engaging throughout each session, while the increasingly chaotic battles provide a satisfying sense of intensity without feeling unfair. One of Lunar Tide's most appealing features is its emphasis on build variety. Players can choose from four unique character classes, each encouraging a different approach to combat and progression. Whether focusing on aggressive close-range attacks, safer ranged engagements, or devastating magical abilities, every class offers its own strengths and encourages experimentation. More than twenty-five weapons and skills can be discovered and combined during a run, allowing players to develop powerful synergies that dramatically change their effectiveness. Permanent upgrades earned between attempts also provide meaningful long-term progression, ensuring that every defeat contributes toward becoming stronger in future runs instead of feeling like wasted effort. The presentation successfully complements the gameplay with attractive pixel art and a dark fantasy atmosphere that captures the tension of surviving an endless night. Enemy designs are varied enough to keep encounters visually interesting, while spell effects and combat animations remain readable even when dozens of opponents crowd the battlefield. The top-down perspective offers excellent visibility, allowing players to react quickly to incoming threats despite the constant chaos. Audio design further reinforces the atmosphere, with music and sound effects enhancing the excitement of combat without distracting from the action itself. Although Lunar Tide does not attempt to radically reinvent the survival roguelite genre, it demonstrates a clear understanding of what makes these games enjoyable. The steady sense of progression, flexible character builds, satisfying combat mechanics, and replayable structure create a compelling gameplay loop that encourages repeated runs. Players looking for a story-driven experience may find the narrative elements relatively light, but those who enjoy refining strategies, unlocking new upgrades, and mastering increasingly difficult encounters will discover plenty to appreciate. The game's accessible design and strong focus on replayability make it an appealing option for both newcomers to the genre and experienced roguelite fans seeking another rewarding challenge. Rating: 6/10
Lunar Tide es un survivor con ADN roguelite que apuesta por la acción constante, la progresión permanente y ese bucle adictivo de “una partida más” que define al género. La fórmula es la habitual: nuestro personaje ataca automáticamente mientras nosotros nos centramos en esquivar, posicionarnos y elegir mejoras al subir de nivel. Las partidas rondan los 20 minutos, con élites cada cinco y un jefe final al amanecer. Es accesible, funciona bien para sesiones cortas y mantiene la tensión de principio a fin. Cuenta con cuatro clases desbloqueables y más de 25 mejoras distintas entre proyectiles, auras, efectos de estado y robo de vida. Sin embargo, aunque sobre el papel hay variedad, en la práctica las diferencias entre personajes no siempre se sienten tan marcadas, ya que muchas builds terminan compartiendo habilidades similares. Además, el sistema de elección de mejoras puede resultar algo impredecible si buscas una sinergia concreta. Aun así, el oro obtenido se invierte en mejoras permanentes, reforzando el progreso entre partidas y haciendo que cada derrota tenga sentido. Esa progresión es, sin duda, uno de sus puntos fuertes. Visualmente apuesta por un pixel art oscuro que encaja bien con su ambientación, aunque algunos efectos y áreas de daño podrían ser más claros en pantalla. El sonido acompaña sin distraer, algo que se agradece en un juego donde el caos visual es constante. Cumple con lo que promete: hordas, tensión y progresión constante. Si disfrutas de los survivor y buscas una propuesta sólida para partidas rápidas con ese toque roguelite que siempre invita a volver, aquí encontrarás una experiencia honesta y entretenida.
一款玩法非常纯粹的类幸存者游戏。像素风的画面偏暗黑,玩家可以选择骑士、法师等4个角色出征去割草。角色会自动攻击,但没有任何主动技能(包括闪避)。比较有特色的是本作中升级三选一后的技能、属性和功能增益似乎可以在数量上无限叠加,当然前提的要活得久。每过5分钟就会产生“黑暗加剧”并出现BOSS,由于10分钟那一拨的狼移动速度极快,建议提前增加移速属性。游戏也有局外成长系统,6块钱性价比还是相当可以的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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