
Guide a roster of colorful pilots, eclectic advisors and state-of-the-art landers through a taxing series of missions. Deliver cargo, retrieve resources, and rescue stranded pilots as you navigate a mysterious universe of moons and planets.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
The golden age of arcades <3 Atari > Adamvision Studios > SneakyBox > Dreams Uncorporated
El estilo visual es bonito, pero los controles son horribles. Supongo que quisieron emular el funcionamiento del joystick Atari, pero los mandos modernos no son una palanca larga con botones laterales.
Me está gusntando mucho. Es distinto a Gravitar Recharged (que es una genialidad) pero totalmente complementario. Me gustan mucho los SHMUPS pero se me dan muy mal, Lunar Lander Beyond no es un SHMUP al uso pero comparte con el género algunas cosas. Hay algunos que mezclan géneros como Metrodvania, misiones etc, que sin llegar a ser los típicos euro-shmups tienen mecánicas distintas (misiones, tiendas, etc) que algunos japoneses ya tenían como Fantasy Zone. Recomiendo encarecidamente Astro Aqua Kitty (al que he jugado en PS Vita). El apartado gráfico está muy cuidado, las escenas de animación también. En general me parece una continuación a la serie Recharged tratando de revitalizar juegos icónicos de Atari. En este caso la historia también me parece interesante. La música, toda la parte artística en general está muy bien. Lo estoy jugando en una Atari VCS en Linux (modo PC). He bajado la calidad de los vídeos con FFMPEG, pero quizá hubiese sido mejor comprar la versión nativa de la VCS. Me están gustando mucho los juegos que está sacando Atari y creo que Wade Rosen está haciendo un gran trabajo al frente, o al menos creo que los que llevan ahora la compañía están ilusionados.
Llevo poco con el y me parece un juego entretenido y relajante pero le saco un par de pegas importantes: -En Steam Deck los videos no funcionan bien, dicen que es por incompatibilidad con Proton -El control de acelerador NO es analógico, y es una pieza fundamental para un título de este tipo, y más si tenemos en cuenta el arcade original.
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