
"Lost Castle 2" is a 2D Beat'em up Rogue-Lite game. Explore abundant treasures and items to enhance yourself, master various weapons to showcase your skills, and challenge powerful monsters to demonstrate your strength. A new adventure is calling for treasure hunters!
Most likely between $2.2M and $6.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $7.49 on Steam · Russia (−41%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1291 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Дорогие разработчики. Ваша игра очень интересная, динамичная, и хорошо развлекает. НО, просьба убрать правую кнопку мыши, ПКМ, с назначения "НАЗАД" абсолютно во всех настройках. Невозможно назначить клавишу ПКМ на какое либо действие. Как только баг исправится, поменяю палец на вверх.
Très bon jeu dans le type Rogue-Lite en coopération (dans le style du jeu Absolum) Tout ce qu'on aime, des choix intéressants tout au long de la progression (Armes, Armures, Objets, ...) qui permettent de personnaliser sa propre manière de jouer et son gameplay. C'est clair, facile à appréhender en termes de statistiques et ça permet des builds bien fun à jouer Les combats de Boss sont bien foutus, bons designs et les codes d'attaques (couleurs, effets au sols, etc...) sont parfaits. Le jeu est très lisible En bref, si vous aimez ce genre de jeux entre amis, c'est un régal ! Foncez ! On en veut plus des jeux comme ça, félicitations à l'équipe de développement
更新就搁那调数值,这班真好上啊,拉完了
为啥我看不到自己的召唤物模型,攻击特效倒是能看见,调了自身召唤物透明度也没用,有没有大佬解惑
Очень много проблем в совместной игре: вылеты в каждой второй катке без возможности нормального переподключения (при попытке переподключиться игра в 99% случаев ломается). Вылеты могут быть как в начале игры, так и в самом конце, что очень обидно. При вылете не дают никакой награды. Очень большие проблемы с текстом — почти в каждой катке нахожу предметы с китайской ошибкой. Баги, из-за которых в совместной игре только хост может выполнить ачивку. Игра мне очень понравилась, не знаю как в одиночной, но в совместной игре слишком много багов и критических ошибок.
我的电脑玩这游戏会死机。 不知道为什么。 只有这一个游戏会导致死机。 不是卡顿闪退 是直接死机。只能长按电源键重启。 其他任何游戏都没有这个问题,所以不是我的电脑问题。
这游戏我跟朋友玩快两个星期了,玩到后面开了老金都打不爽,绝了,优点缺点评论区里的长评大佬都有说了,半成品游戏不推荐购买
特别好玩,唯一的缺点就是服务器太垃圾了
很无聊。大概这就是最终感想。 和同学几个人首发一起入的,打的时候也是一起联机玩,开服以来大家的一个共识就是:无聊。 最初是没有终局玩法,肉鸽浓度低(没有通过搭配流派胡起来的爽感),boss没有设计感,一套技能循环复读,打boss的体验就像在对着金山打字重复按键一样。 听说更新了正式版,哥几个也是第一时间回来玩了,这次悬着的心是彻底似了。 终局玩法是有了,但最后一大关就那么两种新的小怪,靠堆量给你塞内容,打完怪a出来怪b,打完怪b出来怪a,打完怪a怪b一起出来。 新版本局内毕业难度大大降低(更高概率刷出当前流派的遗物),连续尝试了几种毕业流派之后,也是解释了之前感到肉鸽浓度低的原因——流派纯堆数值,没有机制。想到之前一个梗图的比喻方式:level1的时候用木棍打小龙虾,level10的时候用青铜剑打青铜小龙虾,level20的时候用铁剑打钢铁小龙虾……全程只有数值在变化,玩法操作上没什么变化。说的更直接一点,就是全程一直在aaaaaaaa到手麻。 哥几个回坑打完一遍终局,都如释重负的把游戏卸载了真的很失望,当年一起打一代的几人,在二代中完全找不回当年的快乐了。
联机做的也太烂了,能不能把钱还我啊?玩到一半掉了根本不可能重连成功的,直接这局没了重新来,这还怎么玩?对兴趣的打击是毁灭性的