
A vast world awaits in the medieval, dark fantasy action-RPG, Lords of the Fallen. As a fabled Dark Crusader, embark on an epic quest to overthrow Adyr, the demon God. The final major update Version 2.5 is out now: features deadlier boss battles and all-new Veteran Mode.
Most likely between $16M and $45.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 68% | approximately $26.7M |
| PlayStation | $9.89 | 76% | — |
| Xbox | $29.99 | 64% | — |
| Epic | $29.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Absolutely amazing game. Can't wait for the second game.
Buen juego, no tan epico como Dark Souls o Elden Ring pero aun asi es buen juego, y las armaduras son de las mejores que he visto en un juego tipo Souls, en una oferta es recomendadisimo
Honestly this game deserves a good review simply due to the sheer work the devs put in to add actually meaningful things in the game, like refining combat, adding jump button, more weapons, armors challenges etc, all for free. May be janky and repetitive at times but you can feel the soul and passion that went into it. It reminds me of dark souls 1 in that aspect.
Хотел купить игру и увидел что она доступна по friend pass, у какого друга она есть я не знаю как посмотреть, как купить полную версию непонятно, я помню что была возможность только добавить по friend pass. После добавления прошел обучение и опять таки купить кнопки нет, только - играть.
dieses geile spiel habe ich wirklich genossen und es war sehr vorzüglich
un soul en toda su gloria
表世界地图设计顶级,黑魂1级别的地图设计,所有地点绕一圈最终都会回到天空之桥。但是因为加篝火降难度之类的后期更新导致绝大多数捷径变成了摆设,只有开减少篝火的修改才有机会用上。 影界前期设计还挺不错的两个世界来回切换跑图,中期开始就变成路全在影界,不怕堆怪直接全程影界压根不用出来,表世界作用完全变成了刷新灾厄等级,然而影界美术风格单一还会覆盖掉原本的地图特色,容易审美疲劳,从中期开始这本来应该是特色的玩意就完完全全变成了减分项。 怪物种类少,有兑换的boss战一共只有8场,剩下的boss战全是后面地图批量刷新的精英怪,即使这样了初期怪依然会出现在最终地图上,连色都不带换。 大强化石非常少,一个周目加起来一共就四个,除了一个是在光辉结局的主线流程里之外,剩下三个都藏在角落,走另外两个结局并且不看攻略甚至有可能一周目打完都没圆盘,强错武器代价非常大,有可能垃圾武器走到底。 说到光辉结局这游戏在这方面的引导也是烂的没边,前期在第二张图沼泽打完以后就会把一个光柱摆你正前方提示交互,离开的路在侧后方并且非常不明显,几乎就是明着指引应该过去交互,结果一旦交互就会把结局固定死光辉并且断两条支线,支线引导更是谜语人,所有人都不说清楚自己要去哪里,去的地方还往往是正常流程不会再去的前期地图,还动不动就会断,比魂1还恶心。 总之缺点非常非常多,后面降难度导致和设计初心有了冲突。属于底子不差,有很多小巧思但是实际呈现出来效果一般,欠打磨到会怀疑制作者自己有没有玩过的程度。不过玩起来还行,算是值得体验
这游戏制作组全家死完了是吗翻译都翻不明白做你妈臭逼游戏呢?
Gutes Soulslike spiel, + für Multiplayer Manchmal verwirrend wo es weiter gehen soll, ansonsten geiles Game
Increíble, super recomendado.