Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
I wanted to create a Real Time Strategy that is accessible and free from stressful clicking, but still have competitive gameplay.
Gameplay: Money will tick in as time goes by, you can then buy soldiers from a hand of random cards. Each game is a quick 5 minutes match, the winner is declared by who is holding most flags at the end.
2 player online versus.
Practice mode against the computer.
10 maps.
22 soldier and building types.
Editor tools for creating levels and voxel models. Play your custom levels against AI.
As with any small indie game, you cannot expect there to always be available players online. Try run the game when new updates are out, or arrange games against friends.
Input: Mouse & Keyboard, Mouse only
Big picture mode: No
Rebindable keys: No
Frame rate: Locked to 60FPS
Supported resolutions: All
Multiple monitors: Yes
Anti aliasing: No
SSAO: No
Adult content: Contains cartoon Violence. Unrealistic blocks for blood. No gore. No nudity. No harsh language. No multiplayer chat. Future updates are planned to contain cartoon style skeletons and zombies.
System requirement: Should run on any Windows computer with Shader3.0 (DirectX 9.0) support.
Engine: MonoGame/C#/OpenGL
Development team size: 1
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
very good game it runs smoothly i known thee dev for years and they put a lot of detail into there work thee hats off to thee dev its a good game to sit back and relax playing
᠌ ᠌
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Игра 'Lootfest Wars' – это динамичный и затягивающий экшен, где бесконечный поток врагов и горы добычи сливаются в безумный танец хаоса. Визуальный стиль, хоть и простой, очень приятен глазу, а кастомизация персонажа радует разнообразием. Скучать не приходится ни секунды, ведь каждый уровень генерируется случайным образом, предлагая новые испытания и комбинации врагов. Разнообразие оружия и способностей позволяет экспериментировать со сборками, находить наиболее эффективные стратегии и превращать своего героя в настоящую машину для уничтожения. Прокачка также сделана на славу – постоянно появляется стимул играть дальше, чтобы открыть новые возможности и улучшить характеристики. Однако, игра может показаться немного однообразной после нескольких часов беспрерывного геймплея. Не хватает каких-то уникальных событий или более глубоких механик. Тем не менее, 'Lootfest Wars' отлично подходит для коротких игровых сессий, когда хочется просто отключить мозг и расслабиться, уничтожая орды противников и собирая тонны лута. Рекомендую всем любителям динамичных roguelite экшенов!
Genuinely a fun game at its core. If the graphics were improved (more stylized, not really better), and the clunkiness was polished, maybe this wouldve been more popular. The developer is pretty wholesome though, and responds to stuff in the community, so the game also has to get props for that
☀️
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
Командный экшен‑рогалик с элементами шутера и лутер‑механиками: игроки сражаются за добычу на процедурно генерируемых аренах, собирают оружие и улучшения, чтобы выжить в череде волн врагов. Доступны одиночный и кооперативный режимы. Плюсы: Динамичные бои с акцентом на лут — быстрое чередование сражений и поиска снаряжения поддерживает высокий темп игры, не даёт заскучать; Процедурная генерация арен — карты меняются при каждом запуске: разное расположение укрытий, лута и точек появления врагов повышает реиграбельность; Кооператив до 4 игроков — совместная игра с друзьями усиливает азарт, позволяет координировать тактику и делиться добычей. Минусы: Ограниченный выбор оружия — арсенал невелик, а различия между образцами не всегда ощутимы, из‑за чего подбор снаряжения быстро перестаёт удивлять; Случайность лута — ключевые улучшения могут не выпасть долго или достаться одному игроку, что создаёт дисбаланс в команде; Балансные проблемы в кооперативе — некоторые улучшения или виды оружия заметно сильнее других, что снижает мотивацию пробовать альтернативные стратегии. Итог: подойдёт любителям кооперативных шутеров и лутер‑игр — впечатляет динамикой сражений, случайными аренами и возможностью играть с друзьями. Может разочаровать из‑за небольшого арсенала оружия, сильной зависимости от удачи при добыче и дисбаланса между улучшениями в командных матчах.
+1 免费 有成就 没中文 掠夺战争 我想要制作一款易于上手、没有繁琐点击压力,同时又具备竞技性的即时战略游戏。 玩法 金钱会随时间自动增长,你可以从随机卡牌中抽取并购买士兵。每局游戏为快速 5 分钟对战,结束时持有旗帜最多的一方获胜。 特色 双人在线对战 人机练习模式 10 张地图 22 种士兵与建筑类型 关卡与体素模型编辑工具,可在自制关卡中与 AI 对战 和大多数小型独立游戏一样,你无法保证随时都能匹配到在线玩家。建议在游戏更新时上线,或与朋友约战。 技术信息 操作方式:键鼠、仅鼠标 大屏模式:不支持 按键自定义:不支持 帧率:锁定 60 帧 支持分辨率:全分辨率 多显示器:支持 抗锯齿:不支持 环境光遮蔽:不支持 成人内容:包含卡通暴力画面,采用非写实块状血液效果,无血腥、无裸露、无粗口、无多人聊天。未来更新计划加入卡通风格骷髅与僵尸。 系统需求:任何支持 Shader3.0(DirectX 9.0)的 Windows 电脑均可运行。 引擎:MonoGame/C#/OpenGL 开发团队:1 人
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.