
Dive into a surreal adventure where the boundaries between reality and illusion blur. Explore distorted spaces, battle rising stress, and try to hold on to yourself
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a horror game with elements of exploration and survival. You will explore a strange world, find ways to move forward, and control your fear. Reality will begin to distort, familiar things will become alien, and disturbing events will escalate.

Exploration – discover a world full of strange locations, unexpected transitions, and hidden details.
Distorted Reality – the environment shifts, and you never know what awaits around the next corner.
An Atmosphere of Unsettling Calm – nothing is chasing you here... for now.

You are an ordinary villager, living a peaceful life among familiar faces and a well-known routine. Day after day, everything follows its usual course—until one day, something happens that changes your world forever…

Strange occurrences begin to unfold in your village—subtle at first, but growing more unsettling over time. Nightmares become frequent visitors, and the line between dreams and reality starts to blur. Until one day, you wake up in an unfamiliar place…

Explore the world around you and fight to escape the grasp of a mysterious entity, whose deceptive calm pulls you deeper and deeper.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
仮想世界での綻びが現実を侵食するサイコホラーADV🐑 難易度高めの追いかけっこが繰り返される3Dプラットフォーマーの合間に幻想的な景色のジャンプスケアが挟まる進行、00年代のブラクラのようなドギツい画面を占める演出や懐かしめな仮想世界の表現がとても楽しい玉手箱のようなゲーム。
Finally, devs got close of how people like me see the world.
This game features adjustable difficulty: after a few retries, the level goes down, or you can even skip certain tough sections. Because of that, I think virtually any player will be able to reach the ending. I took my time observing things here and there, and managed to unlock all the achievements in about three hours. Instead of relying on sudden jump scares, the game builds a strange, eerie atmosphere that slowly corners you on a psychological level. It feels quite different from most horror games I’ve played before, which makes it both fun and thought-provoking. I really hope more players pick it up and share their own theories. Since a sequel is apparently in the works, I’m already looking forward to it.
[h1] !! ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ К СЮЖЕТУ !! [/h1] Лоботомия - это странная, сюрреалистичная игра, которая после прохождения оставляет больше вопросов, чем ответов, но это и делает ее особенной, как и весь жанр подобных игр. Начинается все довольно безобидно: мы находимся в мире, лично мне напомнившем Firewatch по графике, можно было некоторое время просто ходить и наслаждаться видами (хотя, пока я искал дом Людвига, я будто все виды наизусть запомнил). Когда мы приходим в деревню с жителями, там ждут ооооооооочень интересные диалоги, которые в любой другой игре я бы воспринял негативно как лень разработчика, но тут они вполне вписываются в атмосферу(хоть нам и буквально говорят "Разработчик не придумал диалог", анлак бро). Дальше начинается так называемый психоделический трип. Сюжет, если его можно так назвать, представляет собой череду странных снов. Там мы оказываемся в разных странных локах с легендарным желтым шаром, где основной лейтмотив, который мне запомнился - "У нас есть шанс не убежать, а остановить его", как говорил какой то запитченный голос и было в записке от Алекса. Напомнило Синдзи из Евангелиона с его "Хватит убегать от проблем". Возможно, это и есть метафора на такую мысль, а может я просто шиз. Технически, все эти сны можно рассматривать как бессвязный набор идей. Но именно в этой хаотичности и заключается магия Лоботомии, думаю. Складывается впечатление, что разработчики просто вывалили на игрока все, что приходило им в голову, не слишком заботясь о логике и последовательности. Но, опять же, в этом жанре все игры такие - и именно в этом их особенность. Главное тут, я думаю, чтобы среди этой бессвязности в итоге была какая та искренняя идея разработчика, пусть и скрытая под слоями иронии. И вот что я нашел для себя в этом всём: Мне кажется, что главный герой, за которого мы играем это сам разработчик (что вполне очевидно, учитывая, что мы много раз появлялись у монитора с открытым юнити). Он пытается создать свою игру, но у него есть разные страхи, которые олицетворяет этот желтый шарик. И все эти сны это аллюзии на внутреннюю борьбу человека против своих страхов (в этом случае, это разработчик, который борется, например, с мыслью о том, что всё что он делает бесполезно и не принесет никакой популярности или заработка). В последнем испытании/уровне мы продолжаем убегать от желтого шара, олицетворяющего проблемы и страхи, а он дает нам фонарик(пистолет), который олицетворяет отчаяние и соблазн всё бросить. И в итоге, убегая, мы пришли к себе в комнату и выстрелили в себя. Это может быть как символом творческого кризиса, так и просто суицайдом от безысходности. Самое интересное, что я абсолютно не уверен, что разработчик вкладывал такой смысл в игру. Может, это действительно просто бессвязные сны, не имеющие смысл - не знаю. Концовка открытая, даже слишком, поэтому, думаю, здесь можно найти любой смысл. Добавлю чуть про геймплей: Игра балансирует между симулятором ходьбы и сюрреалистическим хоррором. Я больше рассматриваю ее как первое. В течение игры мы проходим разные уровни (один из которых я проходил 1,5 часа, тяжело было), они выглядят вполне оригинально, хотя, возможно, для меня это так потому что я больше ни во что и не играл подобного, хз Рекомендуется всем, кто любит игры, заставляющие думать и бояться. 9/10 (-балл за то что мне теперь снится этот желтый шар)
всё классно, но если автор исправит недочёты, то будет лучше
The amount of WTFs was quite high. Nice.
this is one of the most underrated horror games ive ever played, and i play a ton
梦核挺梦核的,但是一个流汗黄豆鲨我还污染耳朵啥意思
ДАННАЯ ИГРА ПУГАЕТ ПОЛУЧШЕ МНОГИХ ХОРРОРОВ, 10/10 ВСЕМ СОВЕТУЮ К ПОКУПКЕ
лоботомия
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| I Am a Rock | $2.8K | 51 | 90% | $1.99 |
| It follows you | $2.8K | 51 | 51% | $1.99 |
| Car Racing Highway Driving Simulator, real parking driver sim speed traffic deluxe 2023 | $2.8K | 51 | 69% | $1.99 |
| KUNKUN League | $2.8K | 154 | 98% | $0.89 |
| The Academy: The First Riddle | $2.8K | 94 | 66% | $2.39 |
| Fantastic 4 In A Row 2 | $2.8K | 108 | 52% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |