
Take on the role of Six, a lone child lost in a massive metal vessel known as the Maw, surrounded by dangerous, distorted versions of adults. You’ll need to do your best to escape in one piece or your fate will be worse than you ever dared dream.
Most likely between $1.9M and $5.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $4.99 | 95% | approximately $3.2M |
| PlayStation | $19.99 | 90% | — |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
| GOG | $19.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1261 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
игра ♥♥♥♥♥ тупая с супер конченым управлением, просто отвратительным геймплеем и это всё ещё добивается просто ужаснейшими длс, к самой игре претензия как раз таки только из-за геймплейной части, но длс просто убили игру в моих глазах, они настолько хуёвые что в них тошно играть
s-such a... good.. game.. ahhh~~
so tuff
Eu sequer tenho palavras para a perfeição desse jogo, os gráficos, a história principal, a história das DLCs e todo o resto são apenas sensacionais recomendo 1000\10
Willkommen zu meiner Rezension von Little Nightmares I, zuerst muss ich sagen das ich kein wirklicher Horror fan bin obwohl ich schon Spiele wie Fnaf oder Poppy Playtime gespielt habe. Ich bin wie ich fest gestellt habe kein fan von Jumpscares und First Person, deswegen mag ich Little Nightmares sehr, weil es allgemein keine Jumpscares enthält und 2D ist. Das bedeutet allerdings überhaupt nicht das das Spiel langweilig oder nicht gruselig ist. Im Gegenteil, es ist viel düsterer als Fnaf oder Poppy Playtime und meiner Meinung nach spannender da man nie weiß was im nächsten Raum auf einen wartet. Das Gameplay ist gut, nur leicht schwierig manchmal. Die Story ist auch sehr gut und es ist interessant im laufe des Spiels mehr von der Story zu erfahren bzw. zu sehen. Die Grafik ist auch sehr schön und die Raum Gestaltung im ganzen Spiel ist Top. Der einzige negative Punkt ist, das das Spiel etwas zu kurz war meiner Meinung nach. Nach 3,5 bzw. 4 Stunden mit trödeln war es schon vorbei leider. Insgesamt ein großartiges Spiel und ich bin Positiv überrascht und froh das ich es endlich mal gespielt habe. Bewertung: 9/10 Und ich hoffe das die Dlc's und das zweite Spiel mir auch Spaß machen werden. (Danke fürs Lesen)
ХОДИЛКИ-БРОДИЛКИ После прохождения God of War мне захотелось разбавить свой игровой опыт чем-то более простеньким и коротеньким. Вот так я и наткнулся на эту ходилку-бродилку — пугаться, обосраться. ЧТО ТУТ ПРОИСХОДИТ А я и сам не понял. Игра просто начинается — без каких-либо предисловий и объяснений. Ты просто есть и ты просто идешь? Но несмотря на это, ты сразу понимаешь: всё повествование будет идти через визуал и ситуации, с которыми ты столкнешься. БУКВАЛЬНО ВСЁ, ЧТО ТЕБЯ ОКРУЖАЕТ, КРИЧИТ ТЕБЕ: ТЫ МАЛЕНЬКОЕ, ХРУПКОЕ СОЗДАНИЕ В ТЕМНОМ И УЖАСНОМ МИРЕ. ВЫЖИВИ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. Дальше — больше. Продвигаясь по игре, ты с попадаешь в различные неприятные ситуации. Встречаешь всякую жуть в виде мертвых тел, кровищи и просто грязного, ну максимально мерзотного окружения. А позже и вовсе набредаешь на тех, кто оставил за собой весь этот ужас. Тут игра превращается из бродилки в бегалку, где тебе приходится думать о том, как бы тебя тут не сожрали. Бегать от мерзотных получеловеков в меру сложно и при этом интересно. Я бы даже сказал «жутко», но только когда делаешь это в первый раз. После смерти страх как-то спадает, и ты уже начинаешь продумывать тактику, как убежать. Это как-то неприкольно. Хотелось бы, чтобы игра оставляла напряжение и после первой попытки. Но, к сожалению, в силу того что это очень заскриптованная бегалка-бродилка, противники не могут удивить больше одного раза :( Дико понравилось, что в напряженных сегментах у главной героини учащается сердцебиение, и ты чувствуешь это руками за счет вибрации в геймпаде. За такие детали игре лютый респект. ВИЗУАЛ Как же он хорош! Он такой жуткий и в то же время давящий. Передвигаясь по столь гигантским локациям, ты прям ощущаешь себя очень маленьким, слабеньким и ни на что, кроме как бежать, не способным. ЭТО КРУТО! Также понравилось, как красиво в игре работает освещение. Когда включаешь зажигалку в темнющей комнате, ощущаешь себя так, будто несешь в руках последний лучик надежды. Круто и то, что игра отлично показывает происходящее через декорации и окружение на экране. Не скажу, что понял всю подноготную, но что происходит в этой вселенной — плюс-минус ясно и понятно. Очень интересно, что меня ждет в следующих играх. ЗВУКИ Они добавляют атмосферы не менее, чем визуал. Скрип пола, дыхание И ЕБУЧИЕ КРИКИ. Как же неприятно кричат монстры, которые за тобой гоняются! ОСОБЕННО В ПЕРВЫЙ РАЗ, ВОТ САМЫЙ-САМЫЙ ПЕРВЫЙ — ТАКОЙ ОБОСРАТУС ЛОВИШЬ. ИЗ НЕПРИКОЛЬНОГО Так это заскриптованность всего происходящего, о которой я писал выше. Противники не могут удивить больше одного раза, и лично мне этого не хватило. А ТАКЖЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРЫЖКА КАКОЕ-ТО МАКСИМАЛЬНО НЕПОНЯТНОЕ. Искренне этому удивился и в одном сегменте конкретно так подгорел. Ты вроде прыгаешь правильно, а в итоге просто пролетаешь мимо объекта. Бред какой-то. Я думал, от подобного игры ушли ещё после выхода Mario 64. Но всё же прям выбесило это только в одной локации. Во всей остальной части игры эта проблема ощущается не столь серьёзной. Через пропасти приходится прыгать не так уж и часто. ФИНАЛ Вот тут я не выкупил. Сложилось впечатление, будто мне стоит пойти посмотреть миллион лорных видосов и побольше разобраться в том, что я сейчас увидел. НЕТ, ОНО-ТО ПРОЗРАЧНО ПОНЯТНО, ЧТО СЕЙЧАС ПРОИЗОШЛО. Но, думаю, для полного понимания нужно идти проходить последующие части. Надеюсь, там я узнаю чутка побольше. Тем более игра меня хорошенько цепанула и оставила приятное послевкусие с желанием поиграть в подобное еще. ГОДНО! А больше-то и сказать про игру нечего. Это добротная бегалка, ходилка, бродилка — обосраться разочек и наловить вайба больше, чем разочек. Игра максимально коротенькая и спокойно пробегается за одну плотненькую сессию. А если не умирать и постоянно бежать, то игру вообще за час можно пройти (есть ачивка ). Рекомендую ознакомиться, если хочется отдохнуть от более продолжительных игр. Плотненький А-тир.
o jogo em si é bom, principalmente a estética, é bem curtinho e os controles são meio duros, mas no geral vale a pena
Peak
good
I honestly didn't expect the graphics and sound design to be this good. They work so well together and create an incredibly creepy atmosphere that pulls you into the game.