
Souls on their perilous journey through the afterlife are left defenseless against the hungry darkness without the protective guidance of the Shepherds. Locate your flock, protect them from wolves, and guide them safely back home with your array of abilities and powers in Liminus: The Silent Guard.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Can we just start off by saying how amazingly creative this game is? A shepherd simply looking out for its sheep and protecting them seems so simple but it is such a truly immersive game and the music and art style involved ties everything together into a collective whole. Yes, there are some bugs and lags to be fixed and I wish there was many more levels to this short game but it was great and I would most definitely play again and continue playing if it becomes further developed. These students are off to a great start!
Absolutely lovely design and music. Unique and ethereal.
Во-первых, лично у меня игра не лагает, поэтому я не могу пожаловаться на плохую оптимизацию или что-то в этом роде. Как я понял, это является главным недостатком для многих игроков, которым игра не понравилась. Что касается главного достоинства игры – отлично реализованной атмосферы – то я оценил работу, как художников, так и программистов. Да, некоторые локации запутанные и в них легко затеряться, как это произошло со мной в самой последней локации (карты в игре нет, что плохо). Но у нас же бесплатная игра, поэтому я не рассматриваю дизайн уровней в качестве недостатка. В принципе, в игре есть всё, но понемножку: два типа врагов, два типа атаки, один тип овец и пр. Тем не менее, для бесплатной или демонстрационной версии этого вполне достаточно. Что касается самой сути игры, то в нашем распоряжении пастух, который имеет два обличья: обычное (доброе) и демоническое. Демоническое обличье главный герой может принять только на время и только после убийства определённого количества врагов – волков. Цель игры, найти и отвести овец к специальным зонам. Примечательно, что сила нашего героя зависит от того, сколько за ним ходит овец. Разработчики, однако, сделали так, чтобы присутствовала некая гармония из-за чего чем больше у нас овец, тем проще волкам утаскивать их из под нашего командования. Проблемы нет, если нас атакует один волк, но вот когда волков три, то отбиться от них становится проблематично. Короче, ситуация выглядит следующем образом. На локации разбросано множество «спрятанных» овец, которые автоматически присоединяются к нам, когда мы близко к ним подходим. Далее эти присоединённые овцы за нами следуют подобно хвосту, правда при быстром передвижении персонажа они могут отвязаться от нас, что существенно сковывает наш ритм. Тем не менее, тех овец, что присоединились к нам и следуют за нами, нужно подвести к специальным столбам, после чего они исчезнут. Таким столбов может быть около 3-4 и над каждым столбом светится цифра, которая показывает, сколько овец нужно подвести к конкретному столбу, чтобы он активировался. Активируя все столбы, мы открываем ворота и доступ в следующую локацию. Как видим, игра довольно простая. Ах да, волки (кстати, симпатично нарисованы, но с их физикой явные проблемы)... Волки бродят по локации и это главная помеха в игре. Именно волки мешают нам собирать овец. Волки нападают как по одному, так и стаей с целью схватить и увести овцу в свою берлогу. К слову, овец они убить не могут, поэтому главная и единственная неприятность, связанная с нападением волков заключается в том, что они могут убить главного героя и могут увести у нас овцу в свою берлогу из-за чего нам придётся искать эту самую берлогу и спасать овцу. Я упомянул про два типа врагов. Так вот, в игре два типа волков – большие волки и маленькие (обычные). Если обычных волков на карте около восьми, и они постоянно появляются после убийства, то огромных волков около 3-5, и они после их убийства главным героем уже не появляются, однако убить их можно только приняв роль жнеца, т.е. в демоническом воплощении. Вот, пожалуй, и вся суть игры - находим овец и отводим их к столбам, а также отбиваем атаки волков. Так что ж в этом увлекательного? Во-первых, процесс реализован интересно. Во-вторых, в игре очень хорошая (магическая) атмосфера, т.е. графика, звуки и особенно музыка. В игре есть очень простенькие преграды, которые нужно обойти или пройти, чтобы добраться до овец, но я бы не сказал, что в игре есть какие-то загадки. Скорее игра акцентирует на бой с волками как главный вызов игроку. Как я сказал, когда их больше двух, бой становится не таким уж и легким, особенно если у тебя дюжина овец. Но моя положительная оценка связанна именно с атмосферой игры и только потом, с игровым процессом, хотя и он тут интересен.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
☀️
I really think this is a cool game, however, it is super laggy for me, that is the only issue, I really like the concept, and the art and UI is super cool good music too
[h1]Before I played Liminus: The Silent Guard, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Es una pena, la premisa del juego me gusta, incluso hasta los graficos estan buenos. pero tiene muchas fallas el juego.
Игра 'Liminus: The Silent Guard' – это атмосферное приключение, выполненное в минималистичном, но стильном визуальном стиле. Игроку предстоит управлять светящимся существом, исследуя темные и загадочные локации, решая головоломки, основанные на взаимодействии света и тени. Геймплей медитативный и требует внимательности. Каждый уровень представляет собой уникальный лабиринт, где нужно грамотно использовать источники света, чтобы проложить себе путь и избежать опасностей. Управление плавное и интуитивно понятное, что позволяет полностью погрузиться в процесс. Особенностью игры является ее визуальное и звуковое оформление. Мягкое свечение главного героя контрастирует с непроглядной тьмой, создавая ощущение хрупкости и уязвимости. Музыкальное сопровождение ненавязчивое, но эффективно подчеркивает атмосферу таинственности и одиночества. Несмотря на отсутствие сложного сюжета, 'Liminus: The Silent Guard' оставляет приятное впечатление. Это игра, которая позволяет расслабиться, подумать и насладиться красивой картинкой. Рекомендую всем, кто ищет неспешное и атмосферное приключение. Единственный минус – небольшая продолжительность, хотелось бы больше контента.
I absolutely love this game! One of my coworkers suggested it to me and I am so happy he did! The music to the game is absolutely beautiful. I love how easy it is to play, however, I know it says you can play it both keyboard+mouse and controller but it feels as though it was really made to just be played with the controller. Not made though, it was easier to play that way. I would greatly love to see this game finished and be able to play it more! I replay it so often just to hear the music and the beautiful horn. 10/10 Amazing game only note is that anyone else who wants to play use a controller.
a great game with a ton of potential. the game play does feel a little wacky at times but overall not bad. hope this gets fully fleshed out someday.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.