
In Lift/Shift, you're a research agent documenting a strange apartment where objects constantly change. Use your specialized camera to stabilize reality across multiple floors.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Lift/Shift is a horror puzzle game where you play as a research operative of a secret institution investigating a mysterious, ever-changing apartment. Armed with a specialized camera, you must document the transformations of objects across multiple floors of an anomalous building.
Be careful: any object can shift between realities, and making correct photos is the only way to stabilize the environment. Make mistakes, and you risk destabilizing not just the apartment, but potentially the entire fabric of reality.
Reality-shifting gameplay
Atmospheric, minimalist design
Increasing complexity with each floor
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Istnieje kilka gier na Steamie z przestrzeniami liminalnymi. Często celem jest ucieczka (unikanie) potwora, ale istnieje też kategoria, w której musimy szukać anomalii. Zasadniczo, szukamy zmian w otoczeniu i za każdym razem, gdy widzimy inne obiekty (lub różnice w ich cechach), musimy się odwrócić. Lift/Shift działa inaczej, ponieważ wymaga od nas zrobienia zdjęć 3 anomalii. Można popełnić błąd dwa razy – w takim przypadku piętro jest uznawane za nieudane. Najpierw obserwujemy wejście i dwa dostępne pokoje. Następnie wracamy do windy i naciskamy przycisk. Kolejne 5 pięter będzie traktowane jako nasz eksperyment, a biorąc pod uwagę liczbę popełnionych błędów, możemy mieć 3 różne zakończenia. W pewnym sensie łatwo jest dostrzec anomalie. Szukamy wzorów na dywanach, liczby w kalendarzu, kolorów obiektów i ich rozmieszczenia. Piętra 4 i 5 będą całkowicie odwrócone do góry nogami, aby gra była bardziej wymagająca. Stan obiektów na piętrze numer 1 jest zawsze losowy, więc rozpoczynając nową grę, trzeba wszystko dokładnie sprawdzić. Bawiłem się przy tej grze! Oprogramowanie w tym gatunku zazwyczaj wygląda lepiej (brak możliwości zmiany grafiki), ale to gra niezależna i myślę, że dobrze spełnia swoje zadanie. Poza tym jest całkowicie darmowa, więc co może pójść nie tak?
Meh. J'ai quand même hésité à mettre cet avis positif. J'étais parti sur un négatif car je n'ai jamais réussi à avoir une autre fin que la Bad Ending (comment on le signale quand la map est à l'envers, hm ?). C'est un peu frustrant. Mais j'ai décidé d'encourager le ou les développeur(s) car il y a du potentiel ! Pour les curieux, voici la vidéo de mon let's plau commenté juste ici : https://youtu.be/PAcom9Mcha0
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bro im sorry but wtf is this do you even adecvating????
Можно нажать кнопку в лифте и выбежать обратно хд Плюсы: - можно выйти за пределы квартиры и бесконечно падать Минусы: - Холодильник не открывается(
Lift/Shift is an enjoyable, relatively short, and free anomaly-spotting game which, given that it only has two small rooms and an outer area to check for anomalies, is surprisingly tricky (or, at least, it was for me - I don't usually play anomaly games). Each game run consists of a number of levels - the first is to see and remember the "base" scene (which changes randomly from game to game), followed by successive levels in each of which there are three anomalies to find and photograph. A level is won by finding three anomalies with at most one mistake, or lost if two mistakes are made. The game ends when either five levels have been won with no losses (best ending), three levels have been lost (bad ending), or four levels have been won with only one loss (good ending) - each ending gives an achievement. I thought that the game was well implemented, and I'm glad that I played it. Note that there is a bug with one particular anomaly - see the helpful guide for details of overcoming it.
Experimental game from small indie dev. Expect rough edges, but overall solid 1-2 hour gameplay experience. And hey, it's free, what's more to ask for?
говно ниче не понятно и не страшно
cortito, pero intenso (igual como se lo hice a tu vieja jaja xD lol ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ me saque los 3 trofeos soy dios en la tierra papi)
Мда треш
Jogo bem rápido e dahora de concluir, gostei.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.