
Lies of P is a thrilling soulslike that takes the story of Pinocchio, turns it on its head, and sets it against the darkly elegant backdrop of the Belle Epoque era.
Most likely between $51.3M and $145.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 92% | approximately $85.6M |
| PlayStation | $89.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $20.42 on Xbox · Türkiye (−66%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3139 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
One of my favorite games (10/10) - gorgeous visuals + deep combat system + very cool lore. The Overture DLC is truly epic, on par with Shadows of the Erdtree - it could have been its own game. Best of the best soulsborne.
Jogo incrível meu primeiro soulslike
战斗机制是石,音乐艺术完美
.
PEAK
An excellent homage to the Soulslike genre pioneered by FromSoftware, Lies of P provides plenty of depth and substance to stand on its own.
Хороший годный дарк соулс с сюжетом. Что мне понравилось: 1) Геймплей. Он отличается от привычных нам дарк соулсов. Не могу сказать, что в худшую или лучшую сторону, но он другой и он в целом неплох. 2) Боссы. Некоторые, например, король марионеток и безымянная марионетка мне очень понравились. Лаксазия это топ. Кроличья банда тоже ничего. Остальные среднячком, но в целом все сюжетные боссы плюс минус неплохо проработаны 3) Музыка. Apostles of Evolution и Prey for revenge отличные. В целом треки неплохие 4) Сюжет. Мне нравится, что он тут есть и что он дается прямо, а не через сбор предметов, как у FromSoftware 5) Игра линейная в отличие от того же Elden Ring, что лично для меня плюс, так как я искренне не понимаю комбинации дарк соулс + полупустой открытый мир. Что не понравилось: 1) Сеттинг. Не могу сказать, что он мне зашло. Хотя, может быть, я просто не фанат ампира. Мне больше нравится средневековая тематика и викторианский, готический стили. 2) Предпоследний босс гавно. Я убил его со второй попытки. Вердикт: В общем и целом крайне достойный представитель жанра. 8/10
There are so many aspects of this game that were just difficult in a way that felt bad. I expect that at times you will be like "oh this is what getting AIDs feels like". Walking across beams too narrow for the level of character control while getting shot at, 10 armless-legless guys falling from the ceiling on you while fighting a elite, elites stacked in hordes while the lock on barely works. For the hype this game had, I expected so much better. The combat is decent, the world building is cool, but the story fell flat with the poor translations and middling cinematics. If you are a souls fan, sure it is a high quality experience that is difficult to find outside of the main entries. If you aren't a souls fan, this probably is not it.
I'm not a huge lover of Soulslikes (as a lover of Metroidvanias instead), but Lies of P was phenomenal. The parry-based combat is deeply satisfying, and the art of beautiful. I didn't even engage with all the systems (I played through the whole game and DLC with the basic rapier, and never used consumables) and yet I enjoyed every moment of the game.
美术、音乐和剧情都很不错,是我喜欢的欧洲古典味儿,武器系统我很喜欢,但是手感有点僵硬,数值设计有点奇怪,打得我有时候非常暴躁,不过也算是类魂的优秀作品了。 岔路好多走得我这种路痴晕头转向,但是基本每次都能回到正确道路,很神奇。