
Lies of P is a thrilling soulslike that takes the story of Pinocchio, turns it on its head, and sets it against the darkly elegant backdrop of the Belle Epoque era.
Most likely between $51.3M and $145.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 92% | approximately $85.6M |
| PlayStation | $89.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $20.42 on Xbox · Türkiye (−66%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3139 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Dies ist meine erste Rezession auf Steam. Aber zu Lies of P musste ich jetzt einfach eine Rezession schreiben. Das Spiel hatte ich seit dem es raus kam auf dem Schirm und wollte es eigentlich die ganze Zeit spielen. Aber da ich wusste das es eher ein Soulslike Spiel ist habe ich mich eher zurück gehalten da ich wusste das dies eigentlich nicht mein Genre ist. Jetzt war es aber so das ich gelesen habe das man seit einem Update die Schwierigkeit anpassen konnte. Was mich dann zum Kauf verleitet hatte. Und ich muss sagen die Entwickler haben mit diesem Update alles richtig gemacht. Ich hatte so viel spaß beim Spielen das ich jetzt traurig bin das ich es durch gespielt habe. Obwohl man die Schwierigkeit einstellen kann und ich es erst mal auf dem leichtesten Modus gespielt habe fand ich persönlich, die wohlgemerkt Soulslike Spiele überhaupt nicht gerne spielt und mag, fand ich es einfach mega. Vor allem die Gebietsbosse aber auch die Minibosse waren für mich genau die richtige Herausforderung. Es war schwer aber auch nicht so schwer das man nach mehreren Versuchen keine Lust mehr hatte. Und ja, ich sage dies bewusst oft, damit diejenigen die sich abschrecken lassen das Lies of P ein Soulslike Game ist. Kauf es euch. Probiert es aus. Ich finde es super das man die Schwierigkeit einstellen konnte und es mir so ermöglicht wurde das Spiel das ich so lange auf meiner Wunschliste hatte, endlich spielen zu können. Ich hoffe das die Entwickler NEOWIZ bei dem Nachfolger es genauso machen werden. Den ich freue mich schon drauf wenn es weitergeht. Den der abspann des Spiels macht neugierig und man hofft regelrecht auf mehr. Also liebes Entwickler Team NEOWIZ bitte behaltet es bei das man die Schwierigkeit anpassen kann. Den somit habt ihr den Spielern es ermöglicht Lies of P zu spielen die es nicht so geil finden dauernt zu sterben und überhaupt nicht weiterzukommen. Und bevor ich jetzt hier mit keine Ahnung was bedacht werde. Nicht jeder mag Soulslike Spiele. Freut sich aber wenn man die Schwierigkeit anpassen kann bei einem Game das eine total coole Geschichte hat und wenn man dann Werbungen für das Spiel sieht das sich Interessant anhört und dann einen Dämpfer bekommt weil es mal wieder Soulslike ist. Noch mal. Das ist meine erste Rezession und ich wollte einfach meinen Dank zum Ausdruck bringen das ich wahnsinnig Happy bin das ich endlich Lies of P spielen konnte.
人を不快にするのが上手い。
One of my favorite games (10/10) - gorgeous visuals + deep combat system + very cool lore. The Overture DLC is truly epic, on par with Shadows of the Erdtree - it could have been its own game. Best of the best soulsborne.
Я долго обходил стороной соулслайки — пугала сложность и слухи про «игры для мазохистов». Но Lies of P стала для меня тем самым открытием, после которого захотелось углубиться в жанр. Меня подкупило с первых минут: 1. Визуал — это просто бомба. 2. Аудиосопровождение — огонь. Саунд в отеле «Крат» создаёт ощущение тёплого дома среди кошмара, а когда в ключевые моменты включаются треки с вокалом — мурашки по коже. Звук разбивающегося оружия во время парирования — отдельный кайф. 3. Враги здесь интересные и разнообразные. Единственный нюанс — к последним локациям новых врагов становится поменьше, появляются слегка видоизменённые старые. 4. Боссы — в меру сложные. Для новичка вроде меня это было золотое сечение: напряжно, но не хочется сильно рейджить. Каждый босс учит чему-то новому, и побеждать их — кайф. 5. Сюжет лично меня затянул. Я реально хотел узнать, что происходит в этом городе, кто такой Джепетто на самом деле и что значит быть человеком. А теперь про то, что зашло чуть меньше: 1. Сборка оружия — идея шикарная, но реализация, на мой взгляд, хромает. Перебираешь рукоятки и клинки, а в итоге почти все варианты бесполезные, есть и имбы, но с ними геймплей превращается в повторение одних и тех же действий, что дает наскучить. Тонкой настройки не чувствуется: или ты собрал убийцу богов, или бесполезную палку. Баланса между «нормально» почти нет, поэтому экспериментировать быстро надоедает. 2. Уклонение меня бесило. Роллы какие-то неуклюжие, будто Пиноккио намазан маслом, но при этом прилипает к каждой стене. Да и в сравнении с парированием уклонение — юзлесс И главное, что огорчило, — продолжительность. Я прошёл игру за 27 часов, при этом облазил каждый угол, собрал все секретки и выполнил все квесты. Для цены в 2000 рублей хотелось бы подольше, даже с учётом NG+. Но несмотря на эти нюансы я влюбился в Lies of P. Именно она открыла мне глаза на то, что соулслайки — это не про страдания, а про преодоление, про атмосферу и про чувство победы, которое не даёт ни один другой жанр. Это моя первая игра такого рода, и точно не последняя. Итог: Рекомендую
不好玩,构筑少,boss演出一般交互一般,性能残疾
断断续续打了三年,今天终于通关了
мой первый почти пройденный соулс и я думаю что мне повезло что это именно он. на лёгком уровне - наказываешь вообще всех. на харде конечно несколько боссов и бомжи на последней локации наказывают конкретно - на всесовершенную убил два дня(зато какие эмоции!), а затем тильтанул от бомжей которые появляются на следующей после неё локации. понял куплинова в тейке о том что соулсы должны быть коридорными, потому что на фоне элден ринга это прям полноценной игрой ощущается, а не нудной мясорубкой в которой без туториалов не разберёшься. вайб игры - просто кайф. минус тут как и во всех соулсах и слешерах - сюжет чисто для галочки, хотя истории такие что я бы был готов и сотню раскиданных записок почитать. музыка - огонь. классовых вариантов только с гулькин нос - по сути вариативность есть только в прокачке через выучку(а там просто либо тяж либо шустрый по классике). альтернатива - играть через "магию" но там тир-лист сборки очень скудный. минус - прокачку оружия не нашёл как сбросить, а камней на фуловую прокачку дают ровно столько чтобы у тебя была пара фуловых вундервафель и всё(мне помогли нейронки и статьи с готовыми тир-листами, иначе бы не обратил внимание на топовые зонтик и катану, выкинув камни на более проходной шмот). прокачка сердца подогревает интерес. хотелось бы иметь обозначения квестов на карте - в остальном всё щикарно.
holy flebbin peak
战斗机制是石,音乐艺术完美
Хороший годный дарк соулс с сюжетом. Что мне понравилось: 1) Геймплей. Он отличается от привычных нам дарк соулсов. Не могу сказать, что в худшую или лучшую сторону, но он другой и он в целом неплох. 2) Боссы. Некоторые, например, король марионеток и безымянная марионетка мне очень понравились. Лаксазия это топ. Кроличья банда тоже ничего. Остальные среднячком, но в целом все сюжетные боссы плюс минус неплохо проработаны 3) Музыка. Apostles of Evolution и Prey for revenge отличные. В целом треки неплохие 4) Сюжет. Мне нравится, что он тут есть и что он дается прямо, а не через сбор предметов, как у FromSoftware 5) Игра линейная в отличие от того же Elden Ring, что лично для меня плюс, так как я искренне не понимаю комбинации дарк соулс + полупустой открытый мир. Что не понравилось: 1) Сеттинг. Не могу сказать, что он мне зашло. Хотя, может быть, я просто не фанат ампира. Мне больше нравится средневековая тематика и викторианский, готический стили. 2) Предпоследний босс гавно. Я убил его со второй попытки. Вердикт: В общем и целом крайне достойный представитель жанра. 8/10