
"May you find your book in this place." Combat between the guests and the librarians breaks out as if it were on a stage. Defeated guests turn into books, and the Library grows onward. And eventually, get your hands on… The one singular, perfect book.
Most likely between $17.4M and $49.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 94% | approximately $29M |
| Xbox | $29.99 | 68% | — |
| PlayStation | $39.99 | 98% | — |
| Nintendo | $39.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.06 on Xbox · Türkiye (−93%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2081 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good
whgdkdy
宏大的世界观以及极其精彩的剧情,还有,硬核。吃脑子配置差不多22年底玩真的好痛苦,打到都市之星的关底怪就没玩了,卡了真的蛮久,现在才捡起来从头开始
先玩的巴士再玩的图书馆。 月计论战区常客大部分都在这里了吧… 明显感到巴士的玩法在图书馆基础上做出了极大的简化以及增进了可玩性。 战斗上面的正负反馈没有巴士的理智值系统那么明显,这也意味着使得战中翻盘成为可能(这是好事啊),敌方单位要看机制来进行应对,不是靠数值就能辗过去的事情。 剧情不错。
Гра цікава і дійсно гарна, хоч дуже складна. В мене є знайомий, що здався її проходити і просто подивився проходження на ютубі. Як на мене, це велика помилка. Якщо вам дійсно дуже складно, то встановіть мод NoGrind(це прибере весь фарм та дозволить викоритовувати всі карти, які ви захочете, без потреби купу разів препроходити йоду й ту саму стейдж) або ще Extended Passives(це збільшить кількість слотів для пасивних здібностей з9 до 18, а також підніме максимальну вартість до 16; обидва ці значення можна спокійно поміняти в конфізі, якщо для вас це забагато або замало). Це вам допоможе, але не заруїніть нічого. А тепер про саму гру. Сюжет гарний, просто бомба, справжня зірка. Геймплей теж непоганий, але з приколами. з 110 годин я 80 був дуже задоволений, 20 просто непогано, а ще 10 - у фрустарції(більшість з яких було на поверху Біни та у фінальній битві справжнього закінчення. А, ну ще й просто певного чаклуна, що роздає контракти). Де факто в грі є дуже багато різноманітних абузів, дуже сильних стратегій і тому подібного(Myongest, розстріл на поверсі Єсода) а також більшість боїв це пазли, під кожний з яких бажано збирати відповідну деку. Далі вже починається рандом під час геймплею, де знову дуже багато чого можна змінити, якщо ти розумієш що треба. Ворог має багато однопейджевих атак, які скалдно пребити? Берещ карти манікенів, де перший дайс завжди щит і просто танкуужш. Ворог має багато атакуючих дайсів? Граєш через додж. І тому подібне. Звісно, з часом ти починаєш уставати постійно змінювати колоду. Але в цьому і є найбільша складність. Як і в Дарк Соулсах, найголовніше це терпіння та витривалість. Якщо ви зможете бути втривалими, то тут майже все не буде складним. Ну окрім Реалізації Біни - пішли нахер ці птахи клоунські, особливо Великий та з Важеляями. А, ну ще музика дуже гарна. Прям реально. Загалом скалдно знайти хоч якість мінуси. Найбільше що мене напрягло, це фінальна рецепція гри на проходження справжнє. Бо до цього вже купу разів відчуття, що у ось кінець, а оно все не закінчується. І я би зрозумів, якби воно було не складне. типу ось, тримайте, вам останнє коло переможне. Але ні, там така свістодрочка іноді, в мене жопа "згоріла" навіть на першому акті. Але загалом, гра імба, рекомендую всім. Також не забудьте прочитати Левіафан та Distortion Detective післля проходження. 92/100.
“苦痛啊,你是我的唯一”
挺好的
好玩。(突然想起没写评测) 剧情上,作为脑叶公司的续作,扩充了世界观。看到曾经熟识的Angela和部长们超开心!新角色个性也都很鲜明。 玩法上跟前作很不一样,是那种一开始看不懂机制,不知所措,只能自动战斗。但是打到后面越来越爽的那种。战前配卡配被动也是不得不品的一环,比边狱巴士更需要大脑。 美术和音乐上精致有特色,战斗音乐伴随着馆长打响指的音效,常常在颅内触发回响。背景、cg、立绘、战斗小人、UI、音乐、音效都喜欢。 完成全成就后会很爽,装了mod以后可以搭配出更强力更整活的卡牌 就是优化太差,电脑风扇转到飞起,比3D游戏还吵。室友震怒!
喜欢游戏玩法和美术
除了优化外是个不错的游戏,肝了39.1个小时也终于达成全成就,希望月计越来越好,还有,金母万寿无疆