
Free the light of courage to rip through the darkness! A fantasy RPG with turn-based battles and dungeons in beautiful pixel art!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
[quote] [quote] 更多好游戏尽在黑名组 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_/]点击这里关注黑名组[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [h1]前言[/h1] 《Legend of the Tetrarchs》被译为四传奇者,是一款由KEMCO发行的JRPG,游戏从手机移植过来,当然在手机上是大获好评的,游戏看起来有部分RPGMAKER的影子,但实则不然,丰富多样的人物,心惊胆战的战斗,繁多茂样的冒险让你沉浸其中,搭配上被动道具,各种各样属性特色的佣兵,让你的队伍不断壮大。 [h1]剧情[/h1] 游戏顾名思义,是一场4传奇者拯救大陆苍生的华丽乐章,在充满怪物的大陆上不断战斗,不断变强。 游戏如其名,队伍可以招募4位同伴一起对抗怪物,四传奇分别代表着光明,黑暗,死亡和生命的意义,正是由于缺口,圣剑的力量泄露人间导致怪物横行,生灵涂炭,所以拿起武器一步一步拯救苍生吧。 [h1]战斗[/h1] 游戏上手比较容易,回合制相信大家都很熟悉,但本作讲究策略,你可以提前防守来抵御怪物的攻击,当然也可以快速出击把怪物灭杀的摇篮里,游戏不仅可以主动选择策略打败敌人,更可以以3倍速快速灭杀小怪来提升队伍,省去了大量的练级时间和等待过程,而你只需要一健即可完成一场战斗,这对于枯燥重复的战斗更能让玩家获得愉快的体验。 [h1]画面[/h1] 游戏采用像素画风,每个人物有自己独到的人物外观和细节,搭配上看起来舒适的UI,让整个游戏过程愉快而又舒心。 [h1]总结[/h1] +丰富多样的人物,特色的属性系统 +完整的情节,独到的中文对话 +细致的像素画风,特色的人物外观,舒适的UI +3倍速度的自动战斗,节省练级时间 +容易上手,结束战斗自动回血 [h1]一句话总结[/h1]:有血有肉的JRPG,搭配自动战斗,战后回血,飞一般的体验。 最后祝游戏大卖 [/quote]
オート戦闘がいいですね。オートのみでクリア可能。
ケムコのゲームは「インドラの光」以来で、2本目でした。30年ぶりぐらいだね! ゲームソフト売り場で、隣にファイナルファンタジー3の箱が置いてあったのが懐かしいです。 (発売日は確かインドラの光が1987年。FF3は1990年だった)。 いきなり話が逸れたけど、ずーっと気にはなっていたんだよね。 スタッフロールを見る限り、完全に内製(海外の制作会社などに投げたりしてない)の様でした。 パッと見、古き良き時代のRPGそのままです。 RPGツクールで作れそうな雰囲気ですが、中身はガッツリ作り込まれていました。 当たり前ですが、素人の芸当では到底無理なレベルです。 グラボは Intel UHD Graphics 630 で余裕でした。 稼動OSは Win11 Pro 。 ああ、忘れてた。 以降は、ネタバレを含むので注意が必要。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- このゲーム、序盤から終盤まで、ずっとテンポ良くプレイする事が出来ます。 まずは悪いと感じた点から。致命的ではないけど、ワガママを申せば、って感じで、ね。 物語の設定が結構しっかりと組まれているのですが、あまりゴネゴネと設定やウンチクを語っているとワケ分からん感が出てしまって離脱する人が出てくるのを回避したかったのか、伏線もなくこの世界の常識がぶっ込まれてくるところが少し気になりました。 プロローグはともかく、それ以降の中盤あたりまでがね。 この時点で知っておくべき設定の説明がなかったから、セリフと成行で乗り切った、的な雰囲気がちょっともったいなかったかも(その場で設定とエピソードを公開するネタを閃いたので、取って付けました感があった)。邪推しすぎかな。 善と悪のそれぞれを場面転換で別々に語る演出を入れてるなら、初見で登場する2人目のヒロインとかの背景も同じ要領でちょっとだけ時間を割いて演出してくれたりすれば、取って付けた感 が和らいだような気もする。まあ、私見だけどね。 ※若干、価値観が交錯してたり、矛盾してたりするシーンもあったけどね。 中盤以降は問題なかった。プレイに集中しているので気にならなかっただけかもだけど。 以上が、気になった点。 以降は、本編に触れない様にしながら、感想を述べさせてもらいます。 ごくありきたりなRPGだと、Lvを上げて強い武器を買い求めたり探し出せばキャラが強くなっていきます。このゲームも基本はLvを上げて装備を調えるのが基本なのですが、それ以外に能力をブーストするための要素として「秘宝」と「カルミラ」という物があります。 「秘宝」 1点モノの店売り(闇が深い?)、敵のドロップや宝箱からゲットできる「アイテム」。 アイテム欄に持ってるだけで、パーティに所属するキャラの能力がパワーアップする。 「カルミラ」 付け外し出来るスキルやアビリティの様なもの。 自分の戦闘スタイルやキャラの個性付けにも役立つ。 どんな効果が付与されるのかも、よく練られている。 全体的な(戦闘の)難易度の調整や味付けが、実によく成されていると感じた。 Lvが不足気味 ~ 充分に強い まで、極端なダメージのインフレなど起きないように収められている(一定水準を超えるまでLvを上げれば、まあ当然ながら圧倒的にはなる)。 Lvを上げたりする他にも、冒険する過程で秘宝とカルミラをゲットしていくので、ジワジワとパーティが強くなっていくのを実感できる。 敵の強さも、まあ、別段キツいと感じるものはないはずだ。 比較的に敵の強さは緩めとも言える。終盤はまた別の話で。 敵が常に強めだったり、条件を揃えないと即死やパーティ全滅が確定とか、そういう理不尽な要素は盛り込まれていない。素直にプレイしやすいと感じた。 戦闘に突入する際にも、いわゆる「先制攻撃」「不意打ち」「バックアタック(某ゲーム)」みたいな運任せな展開はなく、敵も味方も「素早い者」順に行動が回ってくる。もちろん、技や魔法によって順番が入れ替わるって事はあるけどね。Lvをそれなりにちゃんと上げれば、絶対に対抗できるようになる。 また、戦いが終わったら HP全快、戦闘不能者もHP全快、不良ステータスも全快なのがいい。魔力に相当する SP も同様だ。敵と出会うたび「常に全力で戦いを挑める」のが楽しい。逆に、常に死力を尽くさないと倒せない、という味付けであるとも言える。増減するSPを管理するのが肝になるね。 ※SPが増減する仕様については割愛する。 そう言えば、戦闘中に「アイテム」を使うという選択肢がなかった。 シンプルでイイ。 「逃げる」コマンドはあったけどね。 余程の事がなければ、使う必要が無い。 大手メーカーのマゾい戦闘を強いられるRPGに懲りている人には、本作をオススメできそう。 戦闘グラフィックについては、味方はドットキャラを拡大しただけなのだが、敵さんの方はアニメーションが導入されている。アイドル状態で動いてるし、攻撃のモーションもキャラ毎に持っている。できれば戦闘の進行速度 x1(普通) でプレイすると丁寧な進行を楽しめるが、わたしのように時間に余裕がない人は x3(3倍速) だ。あらゆる動作や効果が高速に処理されるので時短になるけど、意外と丁寧にアニメーションしているのでもったいない気もする。攻撃の種類、バフ、デバフにどんなものが発動したのか、時系列に沿って、とても丁寧に表示してくれる。 時間にゆとりのある人は x1 だと進行が丁寧でオススメ。 x3 でも遅く感じる時があるので、アニメOFF があってもいいけど、身も蓋もないかな。 ただ、敵キャラのグラフィックとその敵のHPや状態表示のアイコンの距離が近い(というか、下の方で重なっている)ので、敵が攻撃などのアニメーションを取ると、パラメーター表示に隠れてしまって見づらい事が多い。ちょっともったいないし、何やってるのか判らない、とも言える。進行速度は x3 でいいや、的な。 登場人物とか。 本作に登場するヒロイン系パーティ加入キャラ全般ですが、基本的に強いです。 なんかもう「凄く頼りになります。まったく、野郎ときたら……ボサッとしてんじゃないよ」的な感じですね。 男性陣全般、割と優男です。いや、主人公は違ったかな。でも、熱血一直線って言う印象は薄かった気が……。いえ、きっとヒロインが頼りになりすぎるのかも知れませんね。 第一線を渡り歩ける強さです。なので、思ったよりも好みの人選でパーティを組めます。 ヒロインはみんな芯が一本通っている感じで、カッコイイです。 ※単にキャラをハンコ付いたような感じではなく、ちゃんと物を考えてる感じがします。 それから、いわゆる「神掛かっている」系のセンスを持ち合わせたキャラなんかもいるんですが、こういうキャラの強さが主人公キャラたちを差し置いて別格に強い。ああ、こういう人が歴史に名を残していくのも納得だなっ……と言うのが明らかに分かる様を体感できます。個人的にはこういう表現や設定にもハマりました。いい感じですよね。主人公たちだって、かなり強いですけど。 物語の進行には全く差し障りなく主人公ら一行でも「強えぇぇぇ」できます。 ですが、それを差し置いても……というコトです。 キャラもそれぞれ粒が立っています。魅力的です。濃いとも言う。 そのほか。 最初から最後まで、おおよそ気になる誤字や脱字もなく、アプリがバグで進行不能になったり、強制終了する事もなかった。 昨今のやっつけアプリ製造メーカーとは違い、堅実なチェックを行っていると感じた。 ……いやまあ、ホントはこれが当たり前じゃなきゃいけないんだと思うけどね。 今やROMにゲームを収めて販売しても、簡単にパッチが当てられる世界だけどさ。 進行におけるコツ。 終盤に差し掛かると、敵が段違いに強くなります。 そう感じるところまで物語が進んだら、ジックリと3~4時間、Lvと資金を稼いでパーティを強くする事に専念するとよいです。まあ、世のミリオン系超大作と比較したら酷ですが、本ゲームもある程度の成長(Lvアップや装備の充実)が必要でした。 はじめは苦戦しますが、経験値とお金、ドロップアイテムが気前の良いゲームみたいなので、苦行を感じ始める頃には成長が促されて、敵が目に見えてザコっぽくなって来るので大丈夫でしょう。 効果の高い大技で一気に敵を薙ぎ払って、残りわずかなHPの敵ばかりになったら、戦闘を Auto に切り替えます。そうすると即座に攻撃が始まるので、コマンド入力の時間を省いてサクッと敵を始末できます。地味に効率的です。 たまに Auto で戦いを見守ると弱点を突いてたりして勉強になったりもしますが、威力の高い技を扱えるようになる中盤以降については、最後のトドメ以外は手入力した方が時短になる感じがします。 フルスクリーンについて。 このゲームは起動時にウィンドウモードで開きます。オプション設定でも切り替えられるのですが、プレイしたいモニターにアプリをドラッグ&ドロップしたら、ALT + Enter することにより「全画面表示」と「ウィンドウ表示」を切り替えられます。 ゲームの終了は、手動でセーブしてから(オートセーブらしいけど)、 ALT + F4 で。 マウスのフォーカスがたまにおかしい時があるけど、マウスカーソルの先端には当たり判定がちゃんとあるので問題は無いと思います。 ※たぶん、SXGA(1280x1024@5:4)だからだね。FHD(1920x1080@16:9)は普通だった。 というか、このゲームはXBOXコントローラーなどでプレイした方が圧倒的に遊びやすいです。 ※コントローラーやキーボード、マウスでプレイ前提なら、右上と右下に常時表示されるタップ向けのアイコンは非表示に出来てもいいよね……一度も使わないし、邪魔だ。 ごく普通に無駄な事をしないでクリアだけを目指しても、大体30時間ぐらい掛かりました。販売価格が安かったので余り期待はしてなかったのですが、物語はとてもよく練られているし、戦闘システムのバランスも良く考えられているため、満足度は高いと感じました。 3Dを多用した最新ゲーム機でプレイするような変なリアリティはありませんが、純粋にファンタジーRPGを遊びたいという人には、オススメできます。
Dieses Spiel ist eine kleine Retro-Perle. Zumindest was das aussehen angeht. Es erinnert an klassische Pixel RPGs. Das Kampfsystem ist rundenbasiert, ebenso klassisch, ändert aber nichts daran, dass sich die Kämpfe taktisch und knackig gestalten können. Die Möglichkeit lieber mal ein paar Runden ohne Skills auszukommen, um dann am Ende ein Feuer an machtvollen Attacken loszulassen kann sich als nützlich oder tödlich erweisen. Noch dazu besticht das Spiel durch eine Story, die man einfach weiterverfolgen will. Auch hier sind altbekannte Storyelemente wie Verrat, Freundschaft und Rache eingebaut, doch die Art und Weise wie die Story erzählt wird und Zusammenhänge sich erstellen, ist handwerklich formidable. Das Charakterdesign ist sehr liebevoll erstellt, ebenso die Charaktere, die sich jeder auf seiner Weise entwicklen, weil jeder mit anderen Fähigkeiten bedacht ist. Ebenso ist interessant zu beobachen wann sich diese Fähigkeiten wo weiter entwickeln. Interessant ist auch das Itemsystem. Durch bestimmte Items Boni zu erhalten oder zu erhöhen ist ein interessantes Prinzip, dass diese Bonis auch notwendig sind um Leveltechnisch mitzuhalten wird schnell klar. Die Balance wirkt dadurch nicht gestört, das Spiel bleibt anspruchsvoll und macht es einem dennoch nicht leichter. Das Spiel ist auf jedenfall zu empfehlen. Auch wenn ich erst 6 Stunden im Spiel war, bin ich sicher, dass hier noch einige Überraschungen für mich parat gehalten werden.
pretty good game,old school turn based jrpg for newcomers and old plyers alike
I realize that they are not AAA but I love Kemco rpgs - they are well made and polished - it is so nice not to have to start another 100 hour epic - wish they had more bundles!!!!
这游戏无法吃药 没有道具选项 没有难度选择 最终boss第二阶段和超天机器人boss难度太高了 这两个boss拥有高频率秒杀技能 高频率被秒杀 根本难以招架 复活没你秒得快 根本没法打 其余方面挺不错的 音乐方面很带感 有中文 推荐半价以下入 虽然打不赢最终boss 但还是给好评
This game is tons of fun. I don’t remember the last time a game made me laugh so much. I bought it because I wanted a classic turn-based RPG game with nice art and good story. It has all that and more. So, here are the good points. The art is great. The Celestials are the best-looking characters ever. The story is great and shines even through the bad translation. Lots of humor. The MC and other human warriors are the “brawn no brain” type and that leads to hilarious dialogues. Celestials are on a different level, they crack jokes intentionally. I loved Ishbel’s insolent sarcasm and Siegfried’s morbid jokes. Unfortunately, we only get about 40% of it, the rest is lost in the translation and the only way you could guess there was a joke is because the dialogue looks particularly awkward. Still, enough come through to make you laugh. Characters. Again, they are on two different levels. Humans are very cliché, nothing to say about them. Celestials are intriguing, they have complex past stories and relationships that the main story only hints on. Wish I could know more. Autobattler! It’s epic. It starts as a standard plot with the kids as main characters, but before you even get to the mid-game, you start recruiting the godlike Tetrarchs into your party. Next thing you know, you play with demi-god characters with abilities on par with their high stats. Yeah, I know, it’s all balanced and the enemies can thwart their efforts, but I don’t care, I just love to see Siegfrid use that insta-kill spell. Not intentionally, translation bloopers make it hilarious. So do the outrageous stats. After they reached level 25, I found myself saying “my attack stat is WHAT now?” a lot. Really, when do you see your attack going over a thousand? It gets better, you have an achievement to do 3,000 in one blow. Once you do that, there is 10,000. Then 30,000. And yes, you can do all that. I couldn’t help laughing when I did it, it’s just so unusual, yet, so appropriate for having demi-gods in your party. Well, there are cons. The translation is very uneven and seems to be done by at least two different people, if not more. The worst part is the skill descriptions. The person who translated it had no idea what increase and decrease mean. Do not trust the descriptions, just try the skill out and see what it really does. It’s simple enough to figure out. It’s easy to learn and easy to play. Some people may see it as not enough challenge. I love to tinker with the party composition and equipment, so I loved it, but that’s your primary challenge. If you are looking for something else, you may be disappointed. In conclusion, yes, do buy this.
传统日式回合制RPG游戏,剧情很棒,音乐也很好听,很激昂,能带给人一种沉浸感。游戏中有很多有特色的设计,例如战斗完后HP会回满,SP也即技能值也会回到初始值,战斗中SP会自动回复,这样就不用担心SP不够而不敢放技能或者疯狂吃道具补充技能值了。游戏中也没有消耗道具这一设定,相对于绝大多数的游戏都有一堆消耗道具来说确实是一大特色。虽然没有消耗道具,但游戏中有各种的技能和可装备的碎片可以补充HP和SP,还有秘宝可以直接加强全队的属性,游戏中的装备可以强化,战斗可以调整战斗的速度,还有最多可以拥有10个同伴。总之这游戏还是很值得一玩的,喜欢复古回合制RPG的玩家不要错过了。
不用买药好评,但是战斗时血条只看得到一半
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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