
A first-person psychological horror with a strong emphasis on atmosphere and storytelling. Explore an ever-shifting Victorian mansion as a painter seeking to complete his masterpiece, even at the cost of his own sanity.
Most likely between $2.6M and $7.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 90% | approximately $4.4M |
| PlayStation | $22.99 | 89% | — |
| GOG | $1.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.45 on GOG · Ukraine (−98%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 958 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Uno de mis juegos favoritos de terror psicologico, sin duda ! Como artista tambien me ha encantado. El original necesario en toda galeria de coleccionista de este tipo de obras !
[quote] [h1]Мистецтво жаху[/h1] [/quote] [quote] [h2]Знайомство[/h2] [i]Знаєте, інстальовуючи Layers of Fear 2016 я усвідомив той факт, що взагалі-то я непогано знайомий із творіннями Bloober Team. Можу похвалитись що пройшов Silent Hill 2 Remake, чим я нікого не здивую і досвід з яким мені не дуже до вподоби. Можу похвалитись пройденим Observer, який здався доволі цікавим досвідом. Пробував Cronos: The New Dawn (зовсім трішки), колись давненько проходив Blair Witch з чудовою собачкою і осінньою атмосферою, а в бажаному досі ще є Медіум, купити який трохи не вистачає мотивації.[/i] З Layers of Fear 2016 року я теж знайомий, знаю що існує переосмислення 2023 року до якого я теж невідомо чи ще колись дойду, але от знайомство з саме ось цим почалося з...покупки Layers of Fear 2 на весняному розпродажі, а саме ось першу частину я колись давно отримав безкоштовно на роздачі в Steam та пройшов лише зараз. [/quote] [quote] [h2]Щось у тіні...що воно таке?[/h2] Layers of Fear доволі довго таки залишалася невідомою мені франшизою і перший страх в цій грі полягав в тому, що я не знав чого очікувати від цієї гри. Чим вона лякає. Які механіки. Які типи скрімерів (якщо воно є) і все тут доволі просто. Layers of Fear, по своїй суті, є симулятором ходьби по доволі лінійних локаціях. Лор гри розкривається по ходу проходження, знаходженні записок і предметів, що розблоковують спогади, а також зміну оточення. Також в грі ми зможемо крутити усілякі важелі, відкривати дверцята, є головоломки та замки наче в Resident Evil, тож в цілому для гри 2016 цікаво але не революційно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689295190 [b]Ми граємо за художника-вдівця.[/b] Колись він був надзвичайно талановитим і успішним портретистом і по своєму виграв життя - мав кохану дружину та доньку. Поступово ми дізнаємось що його кар'єра пішла на спад, він почав зловживати алкоголем, став одержимим своєю працею і поступово втрачав зв'язок із реальністю, обмежував контакт з родиною та навіть став доволі агресивним. Якщо коротко, я знайшов в цій грі багато перегукувань із Silent Hill, та навіть головний герой тут наче зловив якусь капітальну шизу. [/quote] [quote] [h2]Кращий бік картини[/h2] Враховуючи, що це симулятор ходьби в якому не присядеш, не сховаєшся і не підстрибнеш - вона не є складною. Усі переляки які я здобув (їх не багато але вони були прикольні) - від різких звуків, порухів, гри освітлення і різкої зміни обстановки. Bloober Team наче в цьому майстри. В який момент я навіть сам подумав що у мене якась шизофренія, бо здававалось на стінах були якісь узори і тексти, яких не було. Але для мене найкраще зіграло те наскільки, попри жах, тривожність та напругу затишні ігрові локації, які чимось нагадували мені save-руми з Resident Evil. Яка затишна, а іноді кріпова але прикольна музика грає. Затишок (локації+музика), простий геймплей, цікавий сюжет, картина якого зразу вималювалась і запам'яталась в голові а також чесний переляк без підставних скрімерів намалювали мені кращий бік картини гри, а ігрові арти, обкладинки та постійні закриті двері, довгі коридори створювали відчуття невідомості, чим напружували теж. Гра вміло застосовує ляльок, світлотінь, жіночі постаті, картини, дитячий сміх і інше в спробах вас налякати і це працює! Ба більше, ти навіть ніколи не знаєш чи ти "помер". Щоправда ніколи не знаєш де ти прокидаєшся. А сетинг художника - ідеальний для темного але затишного хоррору. [h2]Гірший бік картини[/h2] Перш за все з гіршого боку гра почала розкриватись ще при запуску. [list] [*] Абсолютно непотрібний лаунчер та довгі заставки, що не пропускаються. [*] Поламані дефолтні налаштування. Окрім низько-середніх налаштувань графіки, гра не розкривалась на повний екран. Вона взагалі відкрилась у вікні посередині двох моїх екранів (у мене два монітори) і щось довго не міг налаштувати як треба. [*] Грати геймпадом було якось тяжко, вирішив пройти гру клавомишою, хоч миша все одно була чомусь дуже різка. Відкривати всякі дверцята чфомусь геймпадом було не в кайф. [*] Концепт бідного геймплею. Я розумію, що це спеціальний жанр хоррорів і це нам не Аутласт чи Резидент, але...хотілося б більше якогось візуалу, а так навіть відображення героя в дзеркалі було піксельним. Хоча з відзеркаленнями у гри не все так погано як на 2016 рік. Проте якщо ви не згідні зі мною, то читайте далі. [*] Багато кінцівок і Нова Гра+. Абсолютно непотрібна річ. Ця гра виглядає чудово як хоррор на одне проходження аби розповісти історію. В грі багато кінцівок зумовлено тим, що завдання ГГ - написати ідеальну картину, тож чи залишиться він у ямі свого минулого чи зможе з неї вибратись - залежить від кінцівок. В грі хоч і легко все збирати, але й легко щось пропустити, піти не туди і т.п. Ти не запам'ятовуєш свій вибір. От я раз пішов не туди а появився уже в зовсім лєвій локації, тож на мою думку гра кинула мене на якийсь інший шлях. Нова Гра+ спавнить вас зразу в кімнаті Художника і ви маєте йти далі. По тих самих локаціях. Так, серед знайдених будуть появлятись і незнайдені раніше записки і предмети і ті які були заготовлені для Нової Гри+ і я б погодився мабуть шукати, якби були нові ігрові події, локації і т.п. але от чесно, взагалі не хочеться реюзати всі локації. Аж ніяк. Тим паче я чув, що наче треба виконувати якісь спеціальні дії в грі, щоб отримати якісь фінали тому не знаю... Я хотів пережити історію, познайомитись із серією, я пережив цю історію і я закінчив з цією грою. [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689294978 [/quote] [quote] [h1]Висновок[/h1] [b][i]Layers of Fear красива графічно, затишна, має цікавий і легкий сюжет та геймплей, але...та що вам казати, і плюси і мінуси ви побачили вище. Гра ніяк не мотивує вас проходити її знову, вона сподівається що ви замотивуєте себе самі. І може це було б окей для 2016 року, та зараз 2026... Проте геймплейно гра трохи застаріла. В неї гралось не так плавно і відчуваються вайби якогось інді-хоррора. Та тим не менш знову ж таки, аудіовізуально, концептом, звуком, сюжетом і тим чим гра лякає вона є чудова. Але геймплей бідний, геймпадом грати не в кайф, на мишці керування різке, непотрібні лаунчери і дивні налаштування трохи попахує застарілістю гри. Вау-ефекту я теж не отримав, але те що мене одного разу аж трухануло від атмосфери і переляку підказує мені що варто порекомендувати вам цю гру але лише на один раз, а далі лише ваш власний вибір.[/i][/b] [i]І я справді раджу пограти. Мені варто поглянути на обличчя ігрового монстра, щоб перестати його лякатись, але те як вміло Layers of Fear лякає оточенням варте вашої уваги.[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689294331 [/quote] [quote] [h1]Оцінка: 3/5[/h1] [/quote]
Layers of Fear is the definition of the walking simulator horror game. I don't think there's anything that can hurt you in the whole game. But it's interesting; the plot is good, the vibes are spooky, and it keeps you engaged. I think it's good for one playthrough if you allow yourself to get lost in the atmosphere.
Не зашла мне данная игра. Всё таки я любитель чего-то более адекватного и сюжетного, а не этого недоразумения.
Layers of Boring. As many of the other reviews note, you spend most of your time wandering from room to room opening drawers and cabinets, mostly finding nothing. It seems completely linear, there are no stakes, no apparent goals, no way to make a mistake or succeed--you just wander until the game's over. There's no substance to the story; for me, if there's no substance to the story, it's difficult for me to care about the scares. A jump scare without any substantive story context is meaningless in my opinion. I might as well be watching random flashing lights and images. One of the reviewers put it well when they said that it was an art project in search of a game. The art design deserves a 5 out of 5. Every other aspect of the game is a zero.
iyi
The atmosphere is fantastic, the visuals still hold up, and the house constantly changing around you keeps things interesting. There aren't any guns, combat, or monsters chasing you every five minutes—just pure psychological horror and a story that slowly pulls you in. Absolute cinema. Would give it 8/10
got it for free through Humble Bundle almost 10 years ago, saw the very positive reviews and was cautiously optimistic to try it however it ended up being a huge disappointment. the story itself actually has pretty good writing, is fairly interesting, is the only thing that will make you quite unsettled as it unfolds throughout your time with the game and although it's quite short (a full run taking you about 1h30m to 2h) it makes up by having 3 different endings that differ based on the items you inspect throughout the game. the atmosphere is there and is quite immersive however that immersiveness goes down the shi*ter due to the game's overreliance on jumpscares that are not only predictable but also feel really cheap, make the game not feel scary at all and overall adds a lack of tension to the story & atmosphere as a whole. the gameplay is practically a walking simulator that's very similar to Silent Hills' 2014 PT demo however due to the game's overreliance on cheap jumpscares and the fact that the game is essentially just "walk into this corridor, explore it to the end to find X item and return back to the painting room" makes it pretty repetitive and boring after the first or second loop. the graphics are still pretty good, the stability & performance were flawless however I still did encounter some issues regarding the game's camera when playing on a controller where my right stick's input would just not get picked up by the game sometimes. overall, it's a very interesting premise that's unfortunately very badly executed with it ending up being pretty boring & repetitive at the end of the day. unless you're really into horror walking sims (I guess) and if you really want to try it out, buy it on sale. otherwise just skip it and play something better.
The story is interesting, and the visuals are beautiful. However, the gameplay is dull.
Lo recomiendo juego y parte historia es 9/10 me gusto.