
A first-person psychological horror with a strong emphasis on atmosphere and storytelling. Explore an ever-shifting Victorian mansion as a painter seeking to complete his masterpiece, even at the cost of his own sanity.
Most likely between $2.6M and $7.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 90% | approximately $4.4M |
| PlayStation | $22.99 | 89% | — |
| GOG | $1.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $0.45 on GOG · Ukraine (−98%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 958 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A really strong psychological horror game with an incredibly strong atmosphere, an amazing sound design and a good story. It’s basically a walking simulator but despite that it still manages to be extremely scary. I love how the level design feels like it changes every second and you never really know what is going to happen next. The game does a really good job at combining jumpscares with psychological horror and visual horror. Of course you can just rush through the game but in my opinion that’s not really the point. You should take your time and let the atmosphere, the design and all the small details sink in. That’s exactly why the horror works so well for me.
Debes de tener el tiempo suficiente para estar unas 2-3 horas caminando y abriendo puertas, atravesando salas y pasillos (que a veces se hacen algo repetitivos), y la paciencia necesaria para tratar de entender una historia que es algo confusa, compleja y lenta, pero que, con algo de esfuerzo, puedes llegar a comprender. También considero algo elevado el precio del juego, pero como lo he conseguido por una oferta bastante buena, no puedo quejarme, debes tener esto en cuenta, no habría jugado el juego de no ser por esta oferta, ya que no era demasiado atractivo a primera vista, y mucho menos por su precio original. Sin embargo, tengo que recomendarlo, porque Layers of Fear cumple con lo que promete; un juego de terror psicológico (más suspense que terror en mi opinión) que intenta combinar gráficos bastante decentes con una buena música, ambiente, y escenarios. Además, hay algún que otro "puzle", pero no esperes encontrarte nada del otro mundo. En mi caso, que me gusta abrir todos los cajones, curiosear mucho, y ver cada rincón de las habitaciones, he tardado relativamente poco en terminarlo. Si no te detienes mucho, en menos de 3 horitas lo puedes completar. Hay más finales según tengo entendido, y coleccionables de notas, cartas y demás, que te vas a ir encontrando por las salas y distintos cajones (para logros de Steam imagino). Aviso de que hay algunos sustitos puntuales que ni yo me esperaba, y eso me ha gustado, además de algunas transiciones de una sala a otra que me han roto completamente la cabeza, seguramente por jugarlo a unas horas un tanto extrañas jajaja, y con bastante sueño en el cuerpo. Creo que esto último le da ese "toque especial" al juego, no es broma, lo recomiendo. Por último, recomiendo también para una experiencia algo más "inmersiva" apagar todas las luces, volumen muy alto, usar unos buenos auriculares, y darle a Layers of Fear la oportunidad que se merece.
跳脸不多,氛围感很好,场景急剧想象力,剧情很有意思,开始比较恐怖,后面习惯就无感了
o que eu posso dizer sobre esse jogo? Ele da muito medo? sim, da bastante susto? também, mas a lore e a história que ele conta, é incrivelmente boa, mesmo que de medo, vale muito a pena
Не зашла мне данная игра. Всё таки я любитель чего-то более адекватного и сюжетного, а не этого недоразумения.
Bleh game bleh bleh painting bleh more painting wow room change wow
Buen juego, cumple con la ambientación y los sustos.
This game wanted to be PT so so SO bad but it fails to do anything even remotely as scary or memorable as that game and PT was a DEMO. A really bland haunted house jumpscare fest with a story I didn't care for. I laughed more times than I was actually scared it's that bad. It's a shame, because I see the vision, there were some genuinely cool ideas in this, but it just failed to really click with me in any sort of way. This is the kind of game that Spooky's Jump Scare Mansion was made to parody.
6/10
[b] P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] СЛОИ СКУТОТЫ [/h1] Я считаю, что студии Frictional Games и в частности Bloober Team, при всем их вкладе, как в игровую индустрию в целом, так и в жанр хорроров в частности, несколько переоценены. Если одни когда-то выстрелили благодаря Amnesia, то нынешние господа, создавшие Layers of Fear, совершили подобный "прорыв" в свое время. Конечно, не так давно они выпустили ремейк Silent Hill 2, и, похоже, не спекулируют на старом имени, однако их положительная репутация всё равно вызывает вопросы. Но сейчас речь не об истории студии, а о самой игре. Layers of Fear сложно назвать полноценным хоррором от первого лица. Это скорее аудиовизуальный рассказ. Не "ходилка-бродилка» в самом примитивном смысле, ведь в игре нет даже элементов побега от монстров. Основной геймплей сводится к решению предельно простых головоломок с кодовыми замками, которые встречаются по сюжету, да и то не всегда. Изредка добавляется необходимость примитивного микровзаимодействия с очевидными предметами в видоизменяющихся комнатах особняка, по которым мы блуждаем. Смерть в игре попросту невозможна, что, конечно же, снижает любое напряжение. «А как же глубокая история, призванная компенсировать недостаток геймплея?» — спросите вы. По моему мнению, ее тут нет. С точки зрения человека, который не раз видел сюжеты о неразделенной любви, алкоголизме и творческом кризисе, игра совершенно не впечатлила и ни разу не смогла испугать — ни геймплеем, ни своей историей. Нам рассказывают историю художника, чье имя даже не упоминается. Он проходит через весь бред в игре ради одной из трех концовок, в которой, собственно, и завершает свою картину. Основная суть игры заключается в сборе шести определенных предметов и шести погружениях в воспоминания, раскрывающие процесс создания полотна, судьбы данного гражданина и финальный облик картины. Я, кажется, замучил вас упоминаниями Silent Hill, но это первая ассоциация, которая приходит на ум. Разработчики, подобно авторам тихохолмска, пытаются убедить игрока в иллюзорной вариативности — мол, сюжет меняется с каждой выбранной дверью и предметом, но по факту никакой существенной разницы не ощущается. И, как я уже сказал, выходишь на одну из трех концовок, не испытывая при этом ровным счетом ничего. Хоррор только и делает, что убаюкивает, но никак не заставляет думать, анализировать и вникать в детали. Что касается DLC "Inheritance", то в нем мы играем за дочь главного героя спустя долгое время. ДЛС короткое, и проходит в стенах подвала и 2 этажей особняка без галюнов, как в ванилке (только заскриптованные воспоминания). Насколько я понял, здесь также присутствует 3 концовки, зависящих от выбираемых предметов (но там чутка подано все хитрее, и для лучшего исхода надо делать на пару тройку действий больше). Окружение в основной игре и поднимаемые темы — далеко не глубокие и не способны впечатлять. Честно говоря, современному игроку будет просто скучно. А старому игроку, даже в свое время, я не вижу причин, по которым игра могла бы полюбиться. Если бы Layers of Fear предлагала настоящий психодел или, наоборот, метафорично обрисовывала происходящее, а не «разжевывала» все в лоб (записок в игре не так уж много, чтобы не разобраться вообще), возможно, она бы и вызывала иные эмоции. Но в том виде, в котором игра предстала, она не соответствует стандартам ни того, ни сегодняшнего времени. Ее нельзя назвать даже морально устаревшей — она просто никакая. Поэтому, если ищете действительно хороший психологический хоррор, лучше обойти Layers of Fear стороной, особенно спустя столько лет. [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]