
Defense game in which you build towers to block enemies from approaching.Action game in which you control a hero to eliminate monsters.An innovative 'Action-Defense' game created by merging two game genres !
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About




Genres
Stats
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Indonesian
Engagement
Reviews
Игра 'Last-Hit Defense' цепляет своей простотой, но при этом предлагает неожиданно глубокий геймплей. Изначальная концепция - защищать замок, нанося последние удары по врагам, чтобы добыть ресурсы - кажется довольно простой, однако быстро обрастает множеством тактических нюансов. Нужно грамотно распределять золото между улучшением героев, строительством башен и использованием способностей. Особенно радует разнообразие героев, каждый из которых обладает уникальными навыками и стилем игры. Комбинирование героев и башен позволяет создавать мощные синергии и находить наиболее эффективные стратегии против различных типов врагов. Со временем открываются новые уровни сложности, а также появляются новые противники с уникальными способностями, что заставляет постоянно адаптировать свою тактику. Прогрессия ощущается неплохо, и всегда есть ощущение, что следующий апгрейд добавит мощи твоей обороне. Из минусов можно отметить некоторую однообразность визуального стиля и отсутствие полноценной сюжетной кампании. Однако, если вы ищете увлекательную и реиграбельную стратегию для мобильных устройств, 'Last-Hit Defense' однозначно стоит вашего внимания. Она легко затягивает и, несмотря на кажущуюся простоту, требует вдумчивого подхода к каждому раунду.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Something about this game is very engaging when you actually play it and coming back to it is tough when most other games you play are either more mainstream or just more of something else you prefer to play. So you sort of have to give this game a chance to grow on you because it's a lot like playing a mobile game. It's a mix of an ARPG with tactical tower defense strategically upgrading and investing a lot of time hacking and slashing until you figure out how to survive the waves. The controls take some time to get used to since once again the game feels designed for a mobile device. No clue when I'll play again but I've played the game twice in exactly 1 year for 10 minutes each time and died within the last couple waves and just didn't feel like playing anymore but I will say that it's still surprisingly fun when I do play it. It's finding the time versus playing other games I own that makes it tough to keep playing. Gonna go 7/10 on this one because I just feel like if I invested more time into it that's the overall score I'd give it. Something about it is just fun, mostly the challenge of figuring it out in general.
El peor TD que he jugado y cada nivel es larguísimo
ㅤ
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.6K | 72 | 67% | $5.99 | |
| $185 | 1 | 100% | $7.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 0 | — | Free |