
It's payback time! Lead your mighty dark army and make the Kingdom tremble with every step. Build powerful towers, choose your arsenal for destruction, and find the deadliest combination - train legendary heroes and lead them to victory!
Most likely between $2.4M and $6.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $2.57 on Steam · Russia (−74%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 926 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不可否认玩法多变起来了,可以自己选塔推关,游戏性相比前三代也是更丰富了。但是从这代开始画风突变,还是喜欢1-3代的画风。
не играл еще в 5-ую часть, пока эта лучшая
bâo
ok
这是我这辈子玩过的最好玩的塔防游戏
失望捏
失眠的朋友睡前可以来一把王国保卫战复仇
四代的超标塔玩的很爽,但可见塔之间平衡性不好
Fun to play game.
Одна из моих любимых игр этой серии, закрыл все уровни кампании, доп. кампаний и DLC. На мой взгляд базовые кампании сделаны качественнее, чем DLC, которые скорее уже какой-то фансервис с появлением старых персонажей серии. В оригинальных кампаниях уровни продуманные, враги выходят размеренно и логично, например, за мехом идёт толпа инженеров или один юнит компенсирует недостатки другого, из-за чего создавались опасные ситуации. В кампаниях DLC такого вообще нет, сплошное разочарование. Враги просто накиданы, как мясо, которое рандомно и абсолютно бездумно выходит. Например, слон доходит уже до середины карты и сдох, а только потом идёт мелочь, которую он должен был баффать, или акулы-маги идут вперёд и дохнут, а только потом выходит танк-мегалодон (ну очевидно же, что должен выйти танк, а за ним идти маги, которые будут отключать инферно). Из-за такой халтуры, за которую суммарно платишь 400 рублей, впечатление полностью портится. Боссы ориг кампании интересные и запоминающиеся, а если сложные, то будут честными. Про боссов DLC такого сказать не могу, они либо скучные, либо бездарно нечестные (тому в пример двое из пиратской кампании, которые просто сжирают башни, стоимость которых +1000 монет, причём сжирают далеко не одну ). Пытались сделать сложно, а получилось позорно. Другая проблема: некоторые герои и башни - неиграбельный мусор. Те же гоблины из пещеры, дирижабли, риф дьявола из пучины - абсолютно ужасные башни, применение которых крайне бессмысленно, даже во вред (ничего не могу сказать про злых сестёр, но они тоже крайне специфичны). Такие герои как Джигу, Трамин, Мургла, Джунпай, Тыквоголовый всадник, Танк не имеют смысла в этой игре, они слишком слабые, а в противовес им существует Айскальт, который вообще соло уровни проходит. Герои и башни DLC неплохие, даже сказал бы хорошие и интересные, но смысл героев опять выкорчевает Айскальт. Дизайн у игры приятный глазу, интерфейс любому будет ясен, говорить нечего, всё с этим хорошо. Достижения... Это просто идиотизм, я до сих пор не сделал все достижения из-за простого отсутствия интереса к выполнению оставшихся, слишком они гриндильные, над ними надо сидеть и сидеть, выдалбливая цифры. Ну вот какие 5000 врагов убиты способностью Везнана, ну она же нищая, она не может при полной прокачке убить фуллового или даже раненого базового юнита кампаний, который сложнее, чем гномы. Итог мой таков: игра добротная, DLC на любителя, драконы (кроме Мурглы) - имба. Живите счастливо!