
Kingdom Eighties is a short story-based standalone expansion set in the Kingdom universe. A rad adventure of micro-strategy and base building in vivid ‘80s neon. Defend your town against the mysterious Greed and discover the secrets of your family lineage!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Grab your bike, pedal off and beat back the Greed to save your town. Kingdom Eighties is a story-based tower defense spin-off to the award-winning Kingdom series set in the ‘80s. This is a singleplayer and local co-op (or online co-op via Steam Remote Play Together) adventure with base building and strategy elements, rad aesthetics and a soundtrack inspired by the sweet synth tunes of the ‘80s.
Something disturbing has broken free from the shadows and it's up to you as The Leader to drive the evil back by recruiting your friends and other kids from the neighborhood. Together you will build your defenses and protect the town from the relentless attacks by the mysterious Greed monsters that are trying to steal your family heirloom, the Crown of Creation. For what nefarious purposes, who knows?
Gather your three unique companions, each with special skills, and recruit other kids to build defenses, collect coins and… run a lemonade stand and a pizza shop (among many other things)! Manage the people you recruit, unlock tools and more importantly gear your crew up for the horrors that come at night.
A force, dormant for centuries, has somehow broken free in the ‘80s; Kingdom Eighties is a comic-sized story about the small town Monarch that has come under threat by an unknown evil. It has fallen upon you, as The Leader, to defend it and save the day. Rally the Summer Camp when an evil force of goopy Greed monsters attack and try to break your defenses. Where did they come from and where the heck are all the adults? Uncover clues and discover what happened to everybody else as you repel and fight the Greed back.
Kingdom's iconic, handcrafted art style is back, now with a neon touch coming directly from the ‘80s aesthetics. Chill and vibe with the synthy OST from Andreas Hald, and travel back to the wonder days of bike riding and summer camps, when everything seemed possible.
In the true arcade style, Kingdom Eighties features a new game mode: Survival Mixtapes! Bring your best tactics and strategies to fend off progressively harder waves of Greed in four different episodes including “Back to the Suburbs” and “Greed, First Goo”. Make on-the-fly decisions as certain buildings’ special abilities are disabled and levels feature random mounts. This game mode is sure to put your skills to the test!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Russian, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不如俩位君主。第一次玩王国系列的去玩俩位君主去
actually my favorite game in the kingdom series
Little storyline was a good idea but not executed well enough. Otherwise, it's basically a DLC of Kingdom Two Crowns, and I'm not complaining about that at all. Cute differences and takes on their style of game. Short but fun locations.
Você é um adolescente em uma bicicleta limpando o mundo da ganância....... Apenas o básico... muito bom
-com o sangue do Monarca e meu grupo -construindo um exército de criança Mercenários (salvar os adultos e os pais e a cidade foda-se, me pague) -construa a base, compro o objetivo para avançar faz umas três vezes de novo, terminou o jogo -mal ia ganhar se nao fosse esses garotos intrometidos 10/10
A shorter, more linear and easier version of Kingdom. It's okay if you crave more of the same but with some slight changes to the formula
I play Kingdom Two Crowns all the time and love it so I thought I'd try Kingdom Eighties and it was awesome!! I really enjoyed the story line, music, and vibes!! I loved the homage that was given to Kingdom Two Crowns!
Pretty much the same as the original KINGDOM games but with a few 80's themed twists
Определённо, это лучшая серия Kingdom. Она превзошла все свои предыдущие части. Игра чувствуется невероятно живой, насколько это может быть возможно в Kingdom. Теперь нипы не бесполезные афк пиксели, а хотя бы приятная имитация жизни - постоянно что-то делают, куда-то бегают, рубятся в аркадку или сидят в пиццерии. Карта особенно порадовала: ранее, вокруг, кроме симулятора фермы пшеницы и тотального уничтожения лесов, буквально не было ничего, кроме красивых задников. В Two Krowns это немного разнообразили, добавив водопадик, карьеры и сакуру, но это был приятный бонус, а не разнообразие. Три версии игры буквально копировали друг друга с небольшими изменениями. Не скажу, что это плохо, но хотелось большего. В Eighties это наконец стало реально - карта не просто большая и красивая, она ещё и разная во всех сюжетных главах. Это то, чего кардинально не хватало. В добавок к этому, карта приятно очищается от заражения по мере строительства. Теперь хочется чистить всю карту не просто потому, что надо дойти до портала, но и потому, что это вызывает ощущение, что твои поступки хоть на что-то влияют позитивно, а не просто уничтожают лес. Ну и ещё раз полюбоваться очень красивыми, красочными и насыщенными задниками не помешает) Персонажи - это отдельная тема для восхищения. Начнём с того, что теперь игра не начинается невесть откуда и кем, теперь у неё есть полноценный, хоть и простой, но сюжет, а главное - теперь это действительно похоже на историю, а не гринд ради гринда. Мы хотя бы знаем, что у главного героя есть семья, а в городе хоть кто-то живёт ещё, кроме единственного монарха без имени и прошлого, и его свиты, собранной из местных оборванцев. Что ещё лучше - союзники, собираемые по сюжету, тоже не просто пиксели - они помогают в бою, хоть и немного, но существенно влияя на геймплей, а их личность хоть немного да раскрывается в сюжетных роликах. Поняли? Сюжетных. Роликах. Самое крутое, что можно было сделать для такой маленькой и простенькой игры - сюжетные ролики. Я хотела от Кингдома чего угодно, но ролики - это то, чего я точно не ожидала и даже не надеялась, что они будут. Но они есть! И теперь точно нельзя сказать, что эта игра - такая уж прям плохая, как могло показаться. Абсолютно напротив - она лучше и крупнее, чем были все её части ранее. И всё идеально вписывается в сеттинг, даже если кому-то не нравятся мусорные баки, скаутский лагерь и робот. Это всё вполне в стиле ретро :) P.S.: Sweet Baby Inc хоть и указаны в титрах, но они абсолютно ни на что не повлияли. Как будто в нашей стране мало на одной улице уживается национальностей, и не было такого, что русская женщина вышла замуж за макаку. Бессмысленное нытьё от школьников, и ставить дизлайки за это - особенный зашквар.
A very relaxing and pleasurable version of Kingdom. It's not very hard to finish (around 8 hours, or a bit more), the siege system is very fun, and all the elements from the 80's are very enjoyable. At first I was wondering how two concepts so disparate from each other would work in a game, but here they do, surprisingly. The story is lame, but having some story is better than having none, like the first two Kingdom games that are simply "a lone king/queen...". This game also has a good balance about what mechanics they'll teach vs. what mechanics the players should figure out. Kingdom: New Lands kind of tries to fix this from the new game, adding that "faerie king/queen" that gives some hints, plus removing a lot of tedious mechanics that Kingdom and Kingdom: New Lands have. Some players might judge too easy this way, but if I want to make it harder, I adjust the difficulty myself. I'd say it's not a game to pay full price, but totally worth in a sale.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| MeteoriteFall | $241K | 902 | 81% | $10.39 |
| Hospital 666 | $240.9K | 1.4K | 72% | $7.99 |
| Bleed | $241.1K | 1.9K | 93% | $4.99 |
| Sineus Arena Survivors | $241.2K | 815 | 73% | $10.99 |
| Marlow Briggs and the Mask of Death | $240.7K | 1.9K | 90% | $4.99 |
| Dustwind | $240.7K | 391 | 76% | $24.99 |
Related
| Drill Core | $1.3M | 2.4K | 85% | $19.99 |
| PixelJunk™ Nom Nom Galaxy | $304.3K | 1.1K | 77% | $9.99 |
| Kingdom: Classic | $0 | 22.6K | 91% | Free |
| Ratopia | $3.5M | 4.7K | 88% | $22.00 |
| Until We Die | $2.1M | 4.6K | 63% | $16.99 |
| Keplerth | $1.8M | 4.1K | 84% | $14.99 |