
Story-driven open-world RPG that immerses you in an epic adventure in the Holy Roman Empire. Avenge your parents' death as you battle invading forces, go on game-changing quests, and make influential choices. Explore castles, forests, villages and other realistic settings in medieval Bohemia!
Most likely between $5.5M and $15.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $4.49 | 84% | approximately $9.2M |
| PlayStation | $29.99 | 82% | — |
| Xbox | $29.99 | 72% | — |
| GOG | $5.99 | 84% | — |
| Epic | $29.99 | 93% |
Cheapest copy: ≈ $3.28 on GOG · China (−27%). Compare 43 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3152 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| #53 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I didn't expect this game to hook me quite as much as it did. Really engaging, fun story and gameplay. I recommend it to anyone who's a fan of the genre.
Kingdom Come: Deliverance. Или же, как говорят мои знакомые - "Доставка Королевской Кончи Часть 1" (далее - ДКК или Королевская Конча). Мои коллеги так сильно хайпили игру, когда проходили и первую, и вторую часть. Про первую я давно смотрел на YouTube у одного игрового блогера со Стерлитамака. Но не суть. Я лишь заинтересовался, о чем же рассказывали между собой. В итоге, захайпили меня сыграть в этот шедевр 2018 года (если бы не Снюси не выпустили Б-г Старика 2018 и не стала Игрой Г-да 2018). В любом случае, я попробовал и на PS4 (на сосноли PS5), и на PC (управление лучше из-за ПКшного управления). Сначала охуел от боевки. Это ведь полноценное РПГ же. И полувыживач, ибо жрать и спать надо, иначе дебаф на выносливость. Но, ладно, потом принаравился с базовыми колючими атаками (режущими автонафиг, ибо как ни крутил комбухами, мне не удавалось нормально режущими атаками проводить) и парирования (лучше всего получалось). Главное, чтобы не было толпы из хайлвлных рогов или уманами (с чешского - половцами), иначе загружайся с последнего сейва (да, сейвскамить можно). Потом охуел со стрельбы из лука. Прицела нет. Совсем нет. Ибо, [quote] Ну, это в средневековье, тут почти реализм, ко-ко-ко! [/quote] Ага-ага. Удобство стрелять в районе 5-7 метров, это такая большая разница, как играешь за стрелка. О да, когда враг может прибежать быстро. А чего ты хотел, надо еще дальше, а так, skill issue, man. Да-да, так и поверю. Взлом замков, меня тоже "порадовало". На геймпаде, это та еще веселуха со старта взламывать первые замки, да и еще поломанные отмычки - это острое ощущение пятой точки. Но, с повышением лвла взлома замков вообще пофиг пойдет (кроме стрельбы из лука, как я писал выше). Алхимия была не столь понятна с первого раза. Но, потом понял, когда доходил до душного эпизода монастыря. Прокачка ДКК1 она, по своему, интересная, но не всегда интуитивно понимается, чтобы быстрее выкачать параметр. А еще половину талики взаимоисключающие, что жертвовать статами не хотелось от слова совсем, ибо они говно. Но, на что поработали, это мир, где кусты - это тупо замена стен, где нельзя пройти на лошади, лол. Сюжет, там реально интересно понаблюдать за основной сюжеткой, и длс, а также дополнительными рофлоквестами. Эпизод с монастырем - это самое душный основной эпизод, что я проходил. Второе, скорее затянутости эпизод, долгая подготовка к финалу. Разочарован, что нету какого финального босса эпизода сюжетки, но зато много рогов надо убить, что закрыть финал сюжетки. Странно, что эпизод со штурмом Прибыславице есть бой с боссом, я думал, что в последующих эпизодах будет, но нет, пососите. Так же были баги НПС не могут нормально проходить проёмы, так как хитбокс больше, чем сам проём, но когда ты как игрок хочешь пройти, потом выталкивает вперед, как бы пропуская. Телепортирующиеся мобы. Встреваешься в камни и ветки, где ты встрял так, будто нужно заниматься пиксель-хантингом, чтобы выбраться. Если Вы прочитали, и подумали, что мне не понравилась игра и надо было дропнуть в начале/рефанднуть? Скорее больше понравилось, чем нет. ВоенныеЛошади они сделали с душой эту игру, но я не могу назвать "шедевром". Хотите сюжетку по ДКК1 или KCD1. Пройдите на YouTube.
Неймовірна гра, на ультрах не виситить, 90 фпс. проходив купу разів
想给中评,这一代有点拉,建议直接玩二代。 反人类设计太多了,如果我没吃过细糠可能会坚持玩下去吧,但是都2026年了还搞这种通马桶任务,我是玩不下去的,那个灌木丛硬的跟GTA里的无敌电线杆一样,骑马经常被卡一下,太恶心了。 剧情任务跟某某人去某某地完全可以做成大镖客2那种电影化叙事(二代完美解决,有大表哥那味儿了),现在这种等着NPC,跟一路的游戏上一个还是原神。。。。 开放地图没啥亮点,那些地点可看可不看,可能是大镖客玩多了,老感觉野外会有奇遇结果啥都没有,无非就是强盗。 过场动画锁30帧不知道为啥(二代完美解决)。 这一代的画质有点差(二代完美解决),但是风景不错。 各种技能点挺有趣,剧情实在平淡。
LOVE THIS ♥♥♥♥♥♥♥ GAME!!!!!! Had it on my playstation 4, but just needed to play it on my pc <3333
its just so peak... if you havent played it yet, shame on you...
good
çok iyi
awesome game, really fun, long gameplay, historicaly acurate, cool game mechanics. best game i have ever played.
Very nice game, love it.