
Killer Motive is a mystery-solving game based on urban investigations. The protagonist was ordered to investigate a murder case. With a deeper understanding of the case, he found that every suspect involved in the case had a deep hatred for the deceased and a strong killing intent.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, English*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
日本語対応、ボイスは悲鳴のみ(だと思う) グラフィックは綺麗だと思う ホラー度も高め だが、推理しようとすると 幽霊にめっちゃ襲われるので じっくり調べる暇がない 謎解きしようとしてもなかなか進めないので ストレスが溜まる 最初の部屋の幽霊がクローゼットでやり過ごせるのは メタルギアっぽい感じがする (なお明かりをつけてても平気である) おもちゃで気を引けるとヒントがあったが 熊のぬいぐるみを投げてもこちらへまっしぐらなので 手の打ちようがない 探索をじっくりしたい人には不向きだと思う パッケージの絵やリアル感が良い感じなのに バランスが良くないので残念 あとコントローラー操作に対応していないのに 死ぬとコントローラーが振動するのでビックリするよ!
[h1][b]靈異又懸疑的故事,有意思的推理環節,缺少提示的解謎作品。[/b][/h1] [b]《通靈神探:殺意》是移植自手遊的作品,改用Unreal引擎製作畫面進步許多,流程有些許調整,大致與手機版相同,僅部分房間與線索位置改變;PC版最大的差異在於多了會追殺玩家的鬼魂,鬼魂可以透過躲貓貓與丟擲玩具來誘開,不過因為房屋很小,在追逐這塊其實沒什麼可玩性,反而很干擾調查線索,雖然有操作不順與缺乏提示問題,以售價來看遊戲性還可以,喜歡推理解謎的可以試試看。[/b] [h1]追逐可以關閉,但鬼魂還是會出現,劇情該嚇時還是會嚇[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2535397184 [hr][/hr] [h1][b]錯綜複雜的人物關係,人人都像是兇手的神秘案件[/b][/h1] 玩家扮演主角偵探接下一宗詭異兇殺案,一位富商遭人殺害,嫌疑犯為妻子、大女兒、女兒男友、二女兒、司機、保母,遊戲需要尋找、觀察現場物品來獲得線索,在透過記事本利用線索問訊嫌犯,同時將收集的線索合併獲得更進一步的真相;不論故事還是推理的部分都做的還不錯,但推理問訊的部分全都在筆記本上執行,缺少了真實性,此外藏在房屋內各處的物品線索有些太小了,會為了找這些物品花掉許多時間。 [h1]互動物品提示太小(只有鼠標從點變圓圈,好歹出現小手圖示唄)[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2535397249 [h1]筆記本包辦所有事情,但也凸顯難操作與光影問題[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2535397153 [hr][/hr] [h1][b]遊戲優點:[/b][/h1] ✔️ 靈異的命案現場,氣氛營造不錯 ✔️ 有意思的推理過程,人人都有嫌疑 ✔️ 幾個突發驚嚇點還不錯 [h1][b]遊戲缺點:[/b][/h1] ❌ 可收集的線索不過明顯,常要找半天才會找到 ❌ 鬼抓人表現一般,不夠有趣且很妨礙找線索,比較可惜 ❌ 劇情設計有不合理之處 ❌ 優化不足,場景掉幀明顯,筆記本操作方式保留手遊習慣 [hr][/hr] [h1][b]結論與購買建議:[/b][/h1] [b]體驗普普通通,僅適合對靈異、偵探有愛的玩家。 個人評價 5.5/10[/b] [b]遊戲劇本與解謎還行,但找線索的過程會讓人煩躁,PC版新增的鬼抓人沒有替遊戲加分太多,反而成為初期遊戲被抱怨的點,所以才加入關閉追逐的功能;不過由於遊戲真的不貴,如果對題材與玩法有興趣的話還是能嘗試看看。[/b] [u]對於 通靈神探:殺意 我會推薦給下列玩家:[/u] [olist] [*]對靈異題材有愛 [*]喜歡在環境中四處探索尋找小細節 [*]喜歡透過調查資料來分析與推理的玩法 [/olist] [quote] 歡迎參觀我的[url=http://store.steampowered.com/curator/31470152/] 遊戲私房菜[/url] 觀看其他評論~ 如果喜歡這篇評論,在請按讚跟關注嘍![/quote]
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 本以为是图文推理,没想到是3D恐怖解密。 开局就吓得我每个汗毛孔都炸起来了。 特别要强调,鼠标左键互动,右键拾取!右键拾取!右键拾取! 皮球可以吸引女鬼注意力。 流程大概在3个小时以内。非常的刺激。 有解密,有追逐战,场景和光影都做的挺不错。 解密环节很多地方可能比较难,缺提示。建议作者能增加暗示。 或者心急的玩家可以配合视频攻略游玩。 定价非常亲民!游戏商店封面和库存封面有点……LOW!
一个侦探解密游戏的pc版硬是做成了恐怖女鬼游戏.....
The English version of this game is basically unplayable. Entire paragraphs go by in about a second, the translation is confusing, would not recommend. The graphics are decent, the sound is terrible. It seems to rely on jump scares which lose their effect when you keep getting killed over and over again by some random ghost girl at the very beginning with no clear way to beat it.
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/quote] [h1]前言[/h1] 《通灵神探:杀意》这款游戏吸引我是因为他通灵神探的题材,主人公身为一名警察,在调查一起特殊案件中,身受重伤昏迷了一个多月,且醒来后发现紫甲能看到诡异的灵体,而搭档不但在之前的案件中身亡,自己身为记者的女友也下落不明,在这样的情况下,上级居然结案了,主人公自然不可能放弃,同时上级也会将一些特殊案件交给主人公去探查,于是在这样的背景下,我们的游戏开始了。 [h1]初见[/h1] 本作采用了第一人称视角的游戏画面,音乐和音效都十分不错,遗憾的是没有配音,对于案件以及对话都是以文字的形式来展现,设计了跑步和蹲下等冒险游戏常用的操作方式,个人感觉跑起来有点慢,还是开车过去吧。 场景物品的塑造十分不错,并且能看到主人公的衣摆和鞋,并不是单纯的摄像头视角,这一点好评,但是个人不太喜欢突然而来的镜头聚焦,感觉不受自己控制的样子有点影响代入感。第一次点了一下玩具熊突然的转场和角落的人真的吓了我一跳,不是被灵吓的,打个比方,你走路的时候有人跳出来对着你耳边大喊一声,你也会吓一跳。 [h1]玩法[/h1] 本作开头主人公需要去垃圾桶上面拿装备,装备为啥在垃圾桶上搞不懂,接着就是调查案发线场获取线索,也是在调查线索的时候进入另一个转场,之前明亮的场景会变成没有灯光的阴暗状态,然后灵体会在角落哭,我在原地没动,她也没来抓我,点了俩次能吸引注意力的物品就消失了,然后躲柜子她开门进来,感觉有点不太智能的样子。 之后就可以根据发现的线索来了解游戏的剧情,并且进行筛选和对其他人的询问,这些没有剧情表现,全是以文字在书里点击来获得的,通过询问以及获取到的线索进行线索合成,指认以及了解案件的剧情。 [h1]体验[/h1] 我在游玩时打开游戏的时候会自动启动steamVR,steamVR又提示我退出,在开头会重复好几次,于是我使用虚拟设备试了下并没有看到游戏时,有些迷惑,不知道其他人有没有遇到我这个问题,不过在开始游戏的时候就可以正常关闭steamVR了(我的steamVR玩其他游戏是正常的,只有这个游戏会无缘无故开始自动启动steamVR软件,可能是我的设备不支持?搞不懂)。 最主要的还是要找东西,当然拿东西的时候会偶尔吓你一跳是常事了,甚至有些剧情杀来的莫名其妙的,比如一开始不进案发现场先去客厅,动了一下球往前走后面就出现什么东西主人公就没了,右键使用钥匙和拿道具,对着门半天才发现。 [h1]结语[/h1] 本作的场景和游戏氛围其实是十分不错的,在找东西的东西还要经历恐怖事件,关于案件的线索以及剧情描述十分吸引人,颇具探案调查的感觉,不过提示过少,很多东西隐藏在场景中需要仔细寻找,对询问和其他调查都没有设计剧情只是文字表示,刚开始的教程还需要更细致的引导。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 先声明啊这游戏有很多回头杀,你把它当恐怖游戏玩也可以,不过不过,这只是阶段性的,虽然有必杀鬼,但是有行动规律,而且只在特定阶段存在所以大部分时间还是正常的搜查推理,千万不要被开场的吓人体验给劝退了。 游戏的难度应该是不看攻略还是挺高的,需要玩家认真的阅读所有的文档和线索,将特定线索合成出新的线索时最最花时间的部分,但是可以享受到推理动脑的乐趣。 游戏也存在一些细节问题,不过制作组还是很愿意倾听玩家的反馈的,因为不怎么影响游戏通关所以这里就不提了。 这里给一点提示吧,要注意边边角角,任何缝隙都不能放过,很多线索都隐藏得很好,遇到女鬼可以躲在柜子里,整个流程也只有2次需要用到这个办法。请充分相信物力学!实在不行就看攻略吧,虽然没有PC版就对了,相比手机版有一些地方做了更改请务必注意。 因为本人特别怕鬼。所以既然推荐各位推理爱好者玩说明根本不吓人。
开发者 你确定这游戏做好了?? 记事本里面的背景是黑色的 字也是黑色的 看都看不清 怎么好意思发售的? 这就是个半成品啊
开头无意义的跑步,然后突然来个鬼咬几口。结合的元素很多,但是太混乱了,实在玩不下去。
[h1] 专注于一点,也许会更好! [/h1] 这款游戏是一个结合了悬疑、解谜、恐怖、惊悚、步行模拟器、密室逃生、观察、找物……额,好吧说实话我也不知道该作到底应该定位为什么游戏。其实游戏做的很好,非常精致的3D建模,以及细腻的贴图,氛围设计的也挺出色,但是最大的问题就是有一些四不像。我刚入手的时候是抱着解谜的心态打开的,但是当大量线索和解谜要素需要观察、寻找似乎游戏又变成了找物和补步行模拟器,玩着玩着似乎慢慢就成了氛围恐怖/心理恐怖,当女鬼朝我冲来似乎一瞬间又成了惊悚…… 游戏中玩家所扮演的主角,是一个探案小组的组长,自己遭重了,队友便当了,老婆不见了,于是开始查找事件的真相,此时他却发现自己获得了一种超能力——看得见灵体。这剧本其实就挺神奇的,让我想起了很多国产恐怖片,中间出现了一大堆妖魔鬼怪,最后居然都能通过科学一一解释清楚。说实话我个人并不是很喜欢把悬疑解谜和密室逃生牵扯到一起,因为悬疑解谜的总体节奏偏慢,而密室逃生总体节奏偏快,作者如果把握的好可能还可圈可点,可要是有所失误就会让整个作品节奏有些怪怪的。 从游戏的最终表现来看,售价相当良心,制作也非常精良,从很多角度来看作者肯定都是花费了不少心血才打造完这个游戏的。但是最后玩起来,我作为玩家感觉不那么尽如人意。作者明显有野心,也有不少创意,可是把过多想法揉在一起,反而就让人产生了有些混乱的感觉。如果将来还有幸能看到作者的新作发售,我更加希望新作能把精力灌注到几个较少的点,用“质”来代替“量”,或许能赢得更多玩家的青睐。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] [h1] 综合评价 [/h1] [table] [tr] [th]性价比[/th] [th]9/10[/th] [/tr] [tr] [td]视听感[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]质量分[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]难易度[/td] [th]6/10[/th] [/tr] [tr] [td]内涵度[/td] [td]5/10[/td] [/tr] [tr] [td]耐玩度[/td] [td]5/10[/td] [/tr] [tr] [td]推荐度[/td] [td]6/10[/td]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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