
The main character, named Clive, considers himself a psychopath. He has long wanted to hurt someone. So Clive kidnapped a girl on his seventeenth birthday. But the victim was more complicated than he'd thought.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, German, Simplified Chinese, Polish, Thai*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
игра отличная, есть сострадание к Алисе, но и Клайва в целом понять можно, озвучка шикарная, и то что озвучка есть только у Алисы - очень кстати, игра в целом не должна быть бесплатной, ведь те, кому игра не понравилась, смогут вернуть деньги, потому что сюжет очень короткий, очень хотелось бы узнать о персонажах больше, надеюсь выйдет вторая часть
Игра плохая сама по себе, но вот моды хорошие, да и музыка к игре тоже, так что так уж и быть поставлю хороший отзыв
Короткая, но приятная новелла. Решил освежить в памяти перед обзором и хочу отметить прекрасный дизайн ГГ, что-то есть в ней притягательное.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
С каждым днём я всё дальше от бога
♥♥♥♥♥♥♥♥ игр, все мрекомендую
скучно + спидран + не сторирич
yo
Визуальная новелла с мрачной завязкой: 17‑летний Клайв, считающий себя психопатом, в день рождения похищает девушку. Однако отношения с жертвой развиваются неожиданно — история уходит от простой схемы «преступник–жертва» к более сложным взаимодействиям. Игра короткая, с акцентом на нарратив и выбор игрока. Плюсы: компактный формат — прохождение за 0,5–2 часа; нестандартный сюжет с неожиданными поворотами; акцент на психологизме и развитии отношений; простая, но выразительная визуальная стилистика (спрайты и задники); влияние выборов игрока на финал; атмосферный саундтрек. Минусы: очень короткая продолжительность; спорные этические темы (похищение, психопатия) — может вызвать дискомфорт; ограниченная интерактивность (в основном чтение и выбор реплик); простая графика без анимации; неоднозначная подача некоторых сцен; отсутствие русской локализации. Итог Kidnapped Girl — короткая визуальная новелла для тех, кто ищет необычный нарративный опыт с психологическим подтекстом. Компактный формат и вариативность концовок делают её подходящей для разового прохождения, но спорная тематика и минимальная интерактивность могут оттолкнуть часть аудитории. Подойдёт любителям визуальных новелл с мрачными и неоднозначными сюжетами.
В действительности, игра мне понравилась: хороший стиль рисунка, хорошая озвучка, интересная идея для сюжета. Поднимает темы: а шиз ли тот, кто себя таким считает и какова его психология; возможен ли второй шанс и можно ли его таковым вообще называть; насколько может быть крепка связь жертва и тиран? Но есть большое и критическое но: распределение концовок от выбора игрока приводит к весьма противоположным последствиям, что может быть деструктивным в дальнейшем для и без того смутным отношениям героев. Мне понравилась новелла, но есть сценарные решения, к которым у меня претензии.
流程短,但是内容也是比较丰富的,男女主的过去和现状都交代清楚了,结局的留白给了读者充分的想象空间 叙事上我个人认为是比较流畅的,而简短的故事给了大片留白可以在此游戏的基础上继续进行添加创造
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.