
A free-roaming squad based RPG. Focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Train your men up from puny victims to master warriors.
Most likely between $50M and $141.6M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2779 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I've had this game in my library for years, and I keep coming back to it. Every time I play Kenshi, it manages to provide countless hours of fun and replayability. Even without mods, the game offers a wide variety of unique experiences. It's definitely a hardcore game and can be difficult for newcomers, but give it a chance and take the time to learn its mechanics. Once it clicks, you'll be rewarded with one of the most unique and entertaining sandbox experiences out there. Don't mind the graphics, as it may appear as a low-quality game.
Kenshi - это игра, которая не пытается вам понравиться, не водит за ручку и плюет на ваши чувства. Но именно поэтому она прекрасна. Это монументальный симулятор выживания в суровом постапокалиптическом мире меча и панка, где вы - никто. Здесь нет избранных, нет главного сюжета и нет пощады. Вы начинаете игру куском мяса без гроша в кармане, которого может забить до смерти первый встречный голодный бандит, и буквально выгрызаете свое право на жизнь. Этот проект заслуживает культового статуса и сотен часов вашего времени по следующим причинам: Абсолютная свобода выбора. Вы сами решаете, кем стать. Хотите - будьте одиноким вором-карманником, торговцем наркотиками, бродячим охотником за головами или честным фермером. А можете собрать армию, построить собственный огромный город и объявить войну целым империям. Игра никак не ограничивает вашу фантазию. Живой и жестокий мир. Мир Kenshi живет по своим законам независимо от игрока. Фракции воюют между собой, караваны торгуют, рабовладельцы ловят бедолаг по пустыням. Мир огромен, полон мрачных тайн, жутких монстров (вроде клювотварей) и уникальной атмосферы упадка. Честная и глубокая система прокачки. Здесь работает золотое правило: «то, что нас не убивает, делает нас сильнее». Чтобы научиться драться, нужно сначала получить по лицу. Чтобы стать выносливее - бегайте с тяжелым рюкзаком, полным камней. Каждое достижение вашего персонажа ощущается как настоящая личная победа. Потрясающие истории, создаваемые на ходу. Лучшие моменты в Kenshi генерируются случайно. История о том, как вашего персонажа избили, взяли в рабство, но он сбежал, потеряв ногу, поставил высокотехнологичный протез и вернулся мстить - это обычный вторник в этой игре. Итог: 10 оторванных конечностей из 10. Графика здесь устарела, а баги иногда заставляют страдать, но невероятная глубина геймплея и атмосфера искупают все с лихвой. Игра раскрывается не сразу, но если она вас затянет, то уже никогда не отпустит. (Не обращайте внимания на количество отыгранных часов)
Excelente simulador de perú, lo cual es mucho mas deprimente, el bugmaster me rompio el ojete y de nuevo soy un esclavo de okran, viva la esclavitud carajo
О это игра про Наруто? Я не знаю. Меня не возбуждает Пикачу... Кенши. Не путать с казином с детьми. Мир после катастрофы, войны и конца света. Нормальный такой понедельник. Выжили кстати в основном онимешнки так что в основном вы будете видеть катаны и их производные, ниндзя и самураев. Мир Кенши прекрасен! Огромные пустыни, кроваые джунгли, болота,степи и древнии напоминания о прошлом этого мира.Погода отвал башки. Кислотные дожди, лучи смерти с неба а местами вечный туман. Но кто же обитает . В основном юдишки. Которые делятся на просто людей и ниг...( Смешные звуки бана). Все они живут по всему контененту занимаются кто чем. В основном работорговлей и производством всяких веществ. Если вам не нравится быть человеком. То хочу вас расстроить. Фурри тут нет, обломитесь. Но местные рыбы фугу мутировали и обрели разум. Но чем они занялись после этого? Разумеется творить насилие . Любители подраться , потерять честь и закербулить молодого. А может вы хотите поиграть за жука? Целых три варианта жукмэна на выбор! Работяга с завода, охранник пятерочки и офисный жук. Специалисты по труду, боевым действиям и них*я не деланию соответственно. Жуки живут в больших грушах и пытаются продать тебе полную х*йню. Ещё и в три дорого. А может вы не чувствуете себя живым? Может вы не человек а МУХА AI? Тогда вот вам робот. Забудьте про медицину. Вы же машина а это для мешков с мясом. Но готовьтесь к частому техобслуживанию на сто Ашота. Фракции тоже блещут разнообразием. Бандиты, голодные бандиты, нация которые ненавидит не людей, империя работорговцев, механикус а в местной заброшке продают вкусную шаверму. Фауна заставит вас задуматься. Если бог есть то он был под кайфом когда создавал это. Плотоядные жирафы птицы, черепоголовые пёсики, кровососущие пауки, гигантские сухопутные Левиафаны и крабы (звуки горящих грешников). Но всё таки о чем игра? Симулятор жизни. Пока остальные играю симулятор вождения автомобилем, симулятор жизни с девушкой, симулятор завода, охранника секс шопа. Кенши это симулятор 100% жизни. Чтобы поесть нужно работать или сп**дить. Чтобы купить новое снаряжение нужно работать или сп**дить. Чтобы купить себе нового друга нужно работать или сп**дить. Чтобы купить себе дом нужно работать (дома п**дить ещё не научились). Каждый хочет вашей смерти? Не каждый хочет отп*здить вас и правильно сп**дить ваши вещи и даже вас. Не только вам нужен новый друг.Но с каждым полученым ударом и взмахом катаны вы становитесь лучше. Ну то есть пока твой персонаж прокачивает навыки повторением мы прокачиваем прокастинацию. Да есть некоторые не состыковки в игре и жизни. Например в игре есть черные но нет огнестрела. А потеря конечностей не проблема. Вместо ваших рук и ног можно поставить сверх технологические протезы. Делающие вас сильнее быстрее. Но удачи потерять ногу в центре пустыни и ковылять до ближайшего магазина протезов да и большая часть протезов мусор. Игра прекрасна. А крайне вам рекомендую её. Игра блещет возможностями. Начиная игру как РПГ в открытом мире можете закончить её градостроительным симулятором. Огромный мир полный загадок , историй и необычными личностями(бип). Это игра игра пример хорошего генератора историй. Да в игре есть недостатки. Прокачка навыко путем их совершения ведёт вас к тому что вы будете бегать на корачках с трупом забитым медью или железом а тайное хищение главный способ обогащения. И помните. Если в игре нет фурри это не значит что нету мода на них......
Me encantó el juego pero es un poco repetitivo después de las 1000 horas. Aún así muy recomendable 👌.
Lot of things I can say about this game, instead I will summarize my first game. Started as bugman, spent hours training in The Hub. Wandered north, got murdered by Paladins. 10/10
哭了: 我是一个沙克族女性奴隶,被关在神圣军队基地里,我通过坚持不懈的意志,练就了100%的暗杀概率,我发现暗杀后他们不会死而是会晕倒,于是我把他们的衣服装备全部扒下来扔在了地上,结果他们好像是纸张一样都不会捡,我一开始想的是把这些没有衣服武器的人一个个干掉,但我发现这太难了。最后,我在第51个游戏日的凌晨三点的夜晚敲晕了两个看守我牢房的人,再来到大门口把那五个看守的也敲晕了,我也迎接到了黎明五点的曙光,获得了自由! TAT 一开始我被关在斯塔克城,在夜间的时候给所有奴隶都解开了镣铐,制造混乱并越狱成功,有一个奴隶和我一起逃了出来,并自动加入了我的小队,成为了我的一员。但是,我们偷到的食物不足以支撑最近的枢纽城的路途,我把所有的食物都给了另一个人,让他去枢纽城,自己则是被神圣军队基地抓走。他来到就近的神圣农场搞了点吃的,来到了枢纽城,并逐渐壮大势力。由于我多次越狱,我的赏金已经到了717,800,在与他汇合后,我又让他把我交到警察局,为全队赚取了700K的赏金,我又再次越狱,避了避风头,终于完成了自己的价值,获得了真正的救赎!TAT
Мне в Kenshi понравилось то, что… 1. …здесь нет фальшивого героизма. Впервые за долгое время игра не врет мне. Я не «избранный», не «спаситель мира» и даже не «бывший элитный солдат». Я — просто кусок мяса с палкой в руках, и мир даёт мне это прочувствовать сполна. Когда я впервые выжил после нападения голодных бандитов не потому, что победил, а потому, что они просто потеряли ко мне интерес и ушли — это был катарсис. 2. …прогресс ощущается кожей. Тут нет циферок опыта, которые прыгают после каждого убийства. Ты качаешься, когда тебе больно. Ты бегаешь быстрее, потому что носил мешки с рудой до потери пульса. Ты учишься блокировать удары, потому что тебе отрубили руку, и ты не хочешь потерять вторую. Каждый прокачанный уровень — это заработанный шрам, а не просто полоска на экране. 3. …свобода здесь настоящая. Мне никто не говорит: «Ступай туда, убей того». Хочешь — строй базу в пустыне и выращивай хлопок. Хочешь — стань работорговцем. Хочешь — собери отряд из роботов-скелетов и ищи древние технологии. Хочешь — просто скитайся по миру как торговец-одиночка. И все варианты равнозначны. Игра не наказывает за выбор стиля — она наказывает за глупость. 4. …каждый поход — это отдельное приключение. Я никогда не знаю, чем закончится переход из одного города в другой. Ветер, пустыня, неизвестность. Вдруг на тебя выбегают псы, вдруг — отряд рабовладельцев, вдруг ты находишь разбитую лабораторию древних с запертыми внутри чудовищами. Карта не помечена маркерами — я сам решаю, рискнуть ли свернуть в туманное ущелье или обойти его за три дня. Это страх и восторг одновременно. 5. …конечности — это ресурс. Звучит дико, но когда у моего главного бойца оторвало ногу в схватке с пауками, я не перезагрузил сохранение. Я нашёл для него ржавый протез у торговца-скелета, прикрутил его и... он стал бегать ещё быстрее, чем раньше. Это превратило трагедию в новую тактическую возможность. Мне нравится, что в этой игре любой проигрыш можно превратить в преимущество, если пошевелить мозгами. 6. …мир живёт своей жизнью. Пока я строю дом, где-то в другом конце континента паладины сжигают еретиков, торговцы везут караваны, а бандиты грабят фермеров. Я — лишь песчинка в этой пустыне. И когда я вмешиваюсь в чужие разборки и случайно меняю баланс сил — это чувствуется как реальное достижение, а не как выполненный пункт в журнале квестов. 7. …я сам создаю сюжет. У меня нет готовой истории. Есть только моя память: вот как Джин сбежал из рабства, вот как мы построили первую стену вокруг базы, вот как я потерял двоих бойцов в кислотном дожде, потому что не проверил экипировку. Эти истории — мои. Они не написаны сценаристами, они прожиты мной. И это стоит дороже любого голливудского сюжета.
на пару часов
This kind of game isn't my thing and I knew it pretty quickly, but it does something different that I can see being a lot of people's favorite game of all time, and so I have to recommend it. It's worth picking up for $12 on sale, trying to mind the 2 hour refund window, but not being all THAT mad if you went over, worst case scenario, know what I mean? I bounced off fast, but I've pissed away $12 on Steam on way, way, way dumber things, this would've felt like charity. I still may buy it back just because I appreciate the game being bold.