
KARDS, The World War II Card Game, combines traditional CCG gameplay with innovative mechanics inspired by classic strategy games and real battlefield tactics. Take command and challenge other players in grand-scale warfare on the ground, air, or seas.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 66% | approximately $0 |
| Google Play | Free | 82% | approximately $2.3M |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2000 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
SB英国
666允许冰岛人再击剑节这几天老冯复活😍😍😍
普通にゲームをしてたのに2026.8/6日に急にアカウント停止になりました。会社の方何故、そうなったか教えてください。真面目にしてました。
土豆服务器
Изначально идея отличная, но все упирается в баланс. Ходовые колоды в 9 из 10 случаев или слишком быстрые и агрессивные, и против них вы зачастую просто не успеете разыграться, или контрольные и пассивные, с которыми вам в долгой игре выпьют всю кровь всевозможными таргет ремувами, АоЕ и прочим, что у противника есть в руке в большом избытке и что вы (почти всегда) при этом у него не видите и "забрать" никак не можете (а можете лишь гадать, при этом ему видно какие юниты у вас на столе и как можно их удачно прихлопнуть имеющимися опциями). Человеческие же колоды, играющие от стола и требующие хоть какого-то напряжения мозга (например, колода на Т-34), страдают от указанных выше более прямолинейных архетипов, где в основе тактики спам и рефлекторная реакция на раздражитель (ты разыграл юнит? приказик бум, нет твоего юнита, давай следующих раздавай, если конечно еще остались), а посему они редкие как краснокнижные виды. Про совершенно идиотские юниты/приказы с каждого нового сета (44 и E14Y из последнего), ломающие с хрустом на несколько недель или месяцев ладдер до состояния "80% игроков берут этот юнит/приказ всем стаком в любую колоду, и у тебя от него уже дергается глаз" даже говорить не хочется, когда и ежу с самого начала было понятно, что это сломанные карты и им нужен пре-/инста- нерф. Видимо, людские страдания хорошо монетизируются. Если вы все же захотите окунуться, то готовьтесь какое-то время терпеть унижение и боль, ибо каждая адекватная колода, с которой можно более-менее уверенно себя чувствовать с другими игроками на старших рангах, требует определенных карт высших редкостей. А просто так получить их сразу не выйдет, кроме как за донат.
平衡性一坨,福利一坨,要不是没有竞品1939早就倒闭了,新卡一个比一个超模,没想到刚入坑的铁与血就是我体验感最好的版本了
Bit of fun, just play casually you get plenty of Kards as you go. Grind if you like and do the missions but for no money down this is a nice vibe exceptionally well themed game.
一坨屎这个游戏
比三国杀好玩
sb1939 构式冰岛人