
Hirohiko Araki's masterpiece, brought to life as a fighting game! Battle with 50 colorful characters, wielding Stands, Hamon, and more! See how characters who could never meet in the story interact when they come face to face!
Most likely between $2M and $5.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 91% | approximately $3.3M |
| PlayStation | $69.99 | 91% | — |
| Nintendo | $49.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
联机等于没有,匹到你看你一局没打过直接退,想玩都没得玩
jojo
то ли файтинги не мое, то ли клавиатура выдает по 5 нажатий с одной стрелки, комбо на клаве делать просто невозможно, мною были успешно просраны 3 часа на понять как их делать, но даже с пониманием они делаются отвратительно, возможно с геймпадом опыт будет лучше. я бы даже подумал что это я мусор, но вроде бы и в ультракил играл на брутале и кнопочки тыкать в дедлоке могу, а тут при попытке повторить простое вниз вбок влево R трижды не могу этого сделать. самый худший опыт со вселенной джоджо который у меня был. после перепроверки, было замечено что стрелочки прожимаются по 2-3 раза при однократном нажатии, получается плохому файтеру клавиатура мешается. а так я в душе не ♥♥♥ почему игра так странно регестрирует нажатия стрелок, что превращает весь файтинг в избиение меня ботами у которых 3 звезды и выше
Molto consigliato, adatto a serate con amici e con mod di qualità
f.f es la polla
游戏库里的最后一款格斗游戏,打个白金作为谢幕。自己本身就对格斗游戏不感兴趣,最早开始接触的拳皇13单纯是陪高中同学一起玩。随着时间的推移发现自己想跟他一起玩的联机合作游戏,他几乎都不感兴趣,反而一个劲地推荐我各种格斗游戏。在看透人性的自私后,最后彻底对格斗游戏失去兴趣,玩这游戏也纯粹是因为里面有承太郎。建议喜欢联机的朋友在年轻时候一定要多玩联机,等你长大了会发现工作、生活、家庭各种问题下你不会再有联机的念想,甚至打开电脑也是对着屏幕发呆。
rhenj
ARI ARI ARI ARI ARI ARI ARI ARI ARI ARI
Ayant joué au premier JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle, sorti en 2013 uniquement sur PlayStation 3, j'ai voulue teste All-Star Battle R et j'ai trouve que cette version apporte beaucoup de changements intéressants. Les combats sont plus rapides et plus fluides, le gameplay a été amélioré et les affrontements sont beaucoup plus agréables. Dans All-Star Battle (2013) Le premier All-Star Battle comptait 41 personnages. le Gameplay et les combats étaient plus lents et assez techniques. le Système de combat étais original et déjà sympa, mais il pouvait parfois manquer de fluidité. les voix de la première version étaient différentes de celles utilisées dans All-Star Battle R. Je me rappelle notamment de Jean Pierre Polnareff et Kakyoin, dont les voix ne me semblaient pas vraiment correspondre à leurs personnages. après En 2013, l’anime était encore sur la Partie 1 et la Partie 2 l'Équilibrage de certains personnages avaient de gros avantages par rapport à d'autres. il n'y avait pas de système d'Assist comme dans R. le style manga/anime était déjà très fidèle au style d'Araki. et le Online : malgré son âge, je trouvais personnellement l'expérience en ligne plus supportable. même si ont ne peut plus jouer en online Les serveurs de la version PS3 ont été arrêtés en août 2022 et les modification de All-Star Battle R (2022) Avec All-Star Battle R, on passe à 50 personnages de base, auxquels s'ajoutent plusieurs personnages via les DLC. les Personnages supplémentaires : (les DLC) permettent notamment de jouer Wonder of U, Yuya Fungami, Diego Brando (Another World), Keicho Nijimura, Risotto Nero, Rudol von Stroheim et Weather Forecast. le Gameplay er les combats sont plus rapides, plus fluides et plus dynamiques. Le système de combat a été rééquilibré et de nouvelles mécaniques ont été ajoutées. les nouvelles voix correspondent davantage aux versions animées de JoJo, ce qui rend les personnages beaucoup plus naturels à mes yeux. les Assist ont étais ajouter permettent d'appeler un autre personnage pendant le combat, ce qui apporte davantage de possibilités. et évite de se faire enchaine de combo les Graphismes et les effets puis les animations ont été améliorés tout en conservant le style de JoJo. le mode en ligne propose notamment des matchs classés. il y a un chois de personnage beaucoup plus complet L'un des changements qui m'a le plus marqué est évidemment le nombre de personnages. Le premier All-Star Battle comptait 41 personnages, tandis que All-Star Battle R propose 50 personnages dans le jeu de base, avec encore davantage de personnages grâce aux DLC. Le choix de personnages est donc beaucoup plus complet et permet de retrouver des personnages provenant de nombreuses parties de JoJo. Mais malgré ça, il y a quelques absences qui me déçoivent. J'aurais notamment aimé avoir Jotaro de la Part 6, Joshu Higashikata, Josuke Higashikata de la Part 8 Shadow Dio ou encore Kosaku Kawajiri sans Bites the Dust. Pour Kosaku, il existe bien un skin, mais je trouve dommage de ne pas pouvoir réellement le jouer comme un personnage à part entière. comme dans jjba eyes of heaven Pour moi, le plus gros problème et le online c'est clairement le point negative du jeu. Le matchmaking peut être insupportable surtout lorsqu'on débute. Tu viens juste de commencer le online ? Et bien voilà : un gars avec 150 victoires sur 150 matchs. Amuse toi bien. Pour Ma première partie en ligne, je suis tombé sur un joueur avec environ 150 victoires pour 150 matchs et je me suis pris deux Perfect. car je pouvait rien faire il m'enchaine de comboLe matchmaking pourrait vraiment être mieux adapté aux joueurs.surtout pour les nouveaux joueurs. un autre problème et les matchs au ralenti avec les problèmes de connexion. Tu rates tes inputs à cause du lag pendant que le joueur en face peut continuer à bourrer ses attaques et ça passe quand même. Tu veux du challenge ? Tiens, joue en classé contre quelqu'un qui n'a probablement jamais touché une manette de sa vie ! Démonte-le sans scrupule et dégoûte-le de notre jeu ! Plus sérieusement, je pense qu'un meilleur système de matchmaking, permettant de mieux séparer les nouveaux joueurs des joueurs expérimentés, rendrait le online beaucoup plus agréable. Hors ligne, ou avec un amies le jeu reste très sympa. mes le online peut parfois te trahir et un autre problème les adversaires contrôlés par l'ia même en difficulté maximale, les CPU ne sont pas toujours très intelligents. il utiliser l'eur capacite a 10% Disons qu'ils ne sont guère plus intelligents que okuyasu. Ils peuvent parfois être dangereux, mais on finit rapidement par comprendre leurs habitudes et les exploiter. Conclusion Pour quelqu'un qui a joué à All-Star Battle sur PS3, All-Star Battle R ressemble vraiment à une évolution importante plutôt qu'à une simple remasterisassions. Plus de personnages, un gameplay retravaillé, de nouvelles mécaniques, un meilleur équilibrage, de nouvelles voix et un contenu beaucoup plus complet : il y a énormément de changements par rapport au jeu original. Malgré quelques absences dans le chois des personnage, une IA parfois limitée et surtout un online qui peut être extrêmement frustrant, je prends quand même beaucoup de plaisir à jouer au jeux. Si vous êtes fan de JoJo’s Bizarre Adventure, All-Star Battle R est un jeu plutôt sympa à essayer, surtout si votre rêve est de voir vos personnages préférés se mettre joyeusement sur la tronche avec leurs Stands… parce qu’apparemment, régler ses problèmes avec une discussion normale, c’était trop simple. ORA ORA ORA !
za wardo...