
《九霄缳神记》是一款东方幻想题材的动作冒险游戏,以爽快的即时战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计。在这世界中,意外卷入上古阴谋的“你”,踏上了与命运抗争的历程。
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Reviews
《狗屎》
烂!
冲古剑买的,结果是一坨
打击感等于没有....玩这个不如再通一遍古剑3
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前中期普通難度,之後懶了換簡單破關。不懂一開始上市的時候是有多糟導致評價一面倒,如今玩的已是更新後,打起來沒什麼問題。但也就這樣了,沒什麼出彩的地方。 畫風我喜歡,但覺得場景色彩可以再豐富些;利用漫畫式過場省下對嘴的功夫,也是蠻不錯的方法。戰鬥時可以跳,走場景時不行,一本道。解謎沒什麼難度,也不刁難,就是回復品的位置不太貼心。 小說至今還沒看完(當時出版不久就買了),單就看到的,根本看不出遊戲跟小說是在同一世界觀。而遊戲裡也沒介紹世界觀,不管在主線或是收集要素上,就變成像FF13那樣的問題:一堆看不懂的專有名詞,總之就是剛好有那種法寶、總之這什麼什麼法陣就是有這作用…… 為了避免長篇大論所以對白相當精簡,而精簡也就代表,角色間的羈絆看似不深。尤其劇情裡沒有明確的時間流逝,都不知有沒有過兩天,這幾人卻很快從互相猜忌變推心置腹,又是FF13的敗筆之一。 後期劇情反轉又反轉,次數有點多反而有點煩躁,尤其非要剛好都有哥哥或弟弟,主軸要講兄弟情也不用這麼硬要吧……大致就蠻普通的。另外遊戲裡有個要素是能找到一些NPC對白,但大多數卻浪費在玩梗而非塑造世界觀,像是模仿動漫經典對白之類的,雖讓人會心一笑,但造成非常出戲,不覺得該靠這方式來減輕劇情的嚴肅感。 總結:雖然給了好評,但其實算普普吧,真希望Steam能推出普評選項呢……還是說Steam認為不寫評論就是普評?因為喜歡仙四古劍而關注了工長君,雖然不期待新工作室一出手就是大作級別,但回想古劍一當初也是非常生澀但卻非常對我味,可惜九霄並沒有。
连招还是很爽的。不过实际好用的就一两招,太多连招辅助真的不好记,大概我是个菜鸡的缘故吧
有中文 有成就
1
滚吧什么傻逼游戏 制作人你脑子被驴踢了
做的连在校大学生都不如。 其他的屎我都能吃,唯独这无法跳过,比抖音尬剧都要尬的过场剧情我忍不了。
Momentum
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Audience
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