
Embark on the craziest journey of your life in It Takes Two. Invite a friend to join for free with Friend’s Pass and work together across a huge variety of gleefully disruptive gameplay challenges. Winner of GAME OF THE YEAR at the Game Awards 2021.
Most likely between $18.2M and $51.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 96% | approximately $30.3M |
| Nintendo | — | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
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⭐⭐⭐⭐⭐ It Takes Two is one of the best co-op games I've ever played! Every level introduces something new so it never gets boring. The puzzles are fun, the teamwork makes every challenge exciting, and the story is both funny and heartwarming. It's a perfect game to play with your loveeeyyy! If you're looking for a game that will make you laugh, think, and create great memories together, I highly recommend It Takes Two! 💖🎮
[h1]It Takes Two – la coop parfaite du début à la fin 💑🎮[/h1] [b]Évaluation : ⭐⭐⭐⭐⭐[/b] It Takes Two, c’est pour moi ce que devrait être un “vrai” jeu coop : un titre entièrement pensé pour jouer à deux, où tu ne peux littéralement rien faire sans l’autre. Tu incarnes Cody et May, un couple au bord du divorce transformé en poupées par un sort, et vous devez traverser ensemble un monde totalement barré pour espérer retrouver vos corps… et réparer un peu votre relation au passage. Le concept est simple, mais la manière dont c’est mis en scène est juste brillante. [h2]Une coop pensée dans les moindres détails[/h2] Le jeu est uniquement jouable à deux, en écran splitté local ou en ligne, et ça se sent dans chaque seconde de gameplay. Impossible de “porter” tout seul la partie : chaque niveau donne à Cody et May des pouvoirs différents et complémentaires, donc tu es obligé de communiquer, de t’écouter et de t’adapter à la façon de jouer de ton/ta partenaire. Pas de coop “gadget” ici, c’est vraiment le cœur du jeu, et c’est ce qui le rend aussi satisfaisant. [h2]Gameplay ultra varié, jamais répétitif[/h2] Ce qui m’a bluffé, c’est à quel point le jeu se renouvelle en permanence. Chaque chapitre introduit de nouvelles mécaniques : outils à combiner, armes différentes pour chacun, sections plus plateforme, plus puzzle, plus action, mini-jeux cachés un peu partout… Tu n’as jamais l’impression de refaire la même chose. Juste quand tu commences à maîtriser un truc, le jeu te donne une nouvelle idée à exploiter à deux, et ça garde le rythme super dynamique du début à la fin. [h2]Une histoire touchante sans être lourde[/h2] Derrière le côté fun et coloré, l’histoire parle quand même de sujets assez sérieux : un couple qui ne se parle plus, une gamine paumée au milieu, la difficulté de se comprendre après des années de routine… Mais le ton reste léger, drôle, avec un humour qui fonctionne bien et un univers débordant d’imagination. Il y a des passages vraiment émouvants, d’autres complètement WTF, et l’ensemble trouve un super équilibre entre cœur, humour et aventure. [h2]Technique et mise en scène au top[/h2] Visuellement, le jeu est magnifique : les environnements sont variés, créatifs, bourrés de détails, et le fait de tout voir à l’échelle “poupée” dans une maison/jardin normal rend chaque lieu unique. L’animation est ultra fluide, la direction artistique est super maîtrisée, et la musique colle parfaitement à l’ambiance de chaque niveau. Pour un jeu coop, c’est clairement du niveau des grosses productions solo. [h2]Mon ressenti global[/h2] Pour moi, It Takes Two fait partie des tous meilleurs jeux coop de ces dernières années, voire le meilleur. Si tu as quelqu’un avec qui jouer (en local ou en ligne), c’est quasiment un indispensable : fun, inventif, touchant, jamais ennuyeux, et toujours pensé pour que les deux joueurs s’amusent autant l’un que l’autre. Clairement un énorme coup de cœur, et un jeu que je recommande à 100 % à tous ceux qui aiment jouer à deux. 💑🎮
It Takes Two залишає дуже суперечливий і навіть негативний осад після повного проходження, попри свій статус відомого кооперативного платформера від Hazelight Studios, який здобув вищу нагороду «Гра року». На перший погляд це мила дитяча пригода з приємною картинкою, проте за красивим фасадом ховається складна гра для дорослої аудиторії з великою кількістю насилля, неадекватних рішень та абсолютно абсурдного сюжету. Звісно, візуальний стиль і дизайн рівнів тут на висоті, а парна взаємодія між гравцями реалізована чудово: кожна глава дарує нове, кумедне та різноманітне спорядження для командної роботи. З усім тим, локації настільки божевільні й місцями заплутані, що виникає враження, ніби їх вигадували під галюциногенними грибами, через що періодично дезорієнтуєшся і починає крутитися голова. Найдвозначніше те, що теплі моменти миттєво змінюються моторошними, огидними й жорстокими сценами, які перекреслюють увесь позитив. І хоча остання глава виявилася найкращою, світлою та саме такою, якою гра мала бути від початку (ніби під кінець змінився штат розробників або їх нарешті відпустило), усі попередні рівні вже остаточно зіпсували загальне враження від проєкту.
很棒的一款双人合作游戏,难度不高,剧情也是可跳过的对想多次游玩的玩家很友好。
很有意思的一款游戏
Убить самого доброго персонажа расчленив его даже для любителя аутластов слишком
A great story, great art, great content. Amazing. Has been my favorite game overall for years now.
好玩
好玩!