
Iris Odyssey is a text-based adventure game. In the heart of Shibuya, an orphaned girl searching for her family and a magical crime investigator are brought together by fate. Their journey will challenge them and spark a battle against unimaginable forces. A modern fantasy adventure begins.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Iris Odyssey is a classic text-based adventure game set in modern-day Shibuya. The story follows Fuka, a "girl searching for her brother," and Iris, a "crime investigator with magical powers," as they embark on an adventure filled with heartfelt encounters. The game features choices that players can make, which will unlock new story elements as the narrative progresses.

Iris and Fuka come from completely different worlds—yet as they journey together through a realm of magic, their bond deepens in unexpected and heartfelt ways. Experience the evolution of a dynamic and intimate relationship.

Fuka, an orphaned girl living in Shibuya, is searching for her only family member, her missing brother Mitsuba. Along her journey, she awakens to her hidden magical powers. Meanwhile, Iris, a seasoned magic investigator, is pursuing a criminal organization of rogue sorcerers known as the Skyseekers. Her investigation leads her to take an interest in this brother and sister duo, who appear to be connected to the group.
As Fuka and Iris grow closer, they come to share a bond like family. Will this bond be enough to shatter the conspiracy that awaits them? Join Fuka and Iris in a modern fantasy adventure filled with destiny, intrigue, and magic in the opening chapter of Iris Odyssey!

"There are some moral question in this world that are more important than your own survival. I'll prove it even if it'll cost me my life."
A magic investigator with a strong sense of justice and responsibility.
She meets Fuka during a mission, and with time, their bond grows stronger than even a family one.
As a proficient magic user, she acts as a mentor for Fuka.

"I don't want anyone to pity me just because I'm an orphan."
A middle-schooler freshman who is looking for her disappeared brother. The two of them were brought up together in the "Mule House" orphanage, but eventually, she ends up living with Iris.

"How can I be so stupid? I could just fight."
A university student who is friends with Iris. She's always considerate of others and really loves her liquor. Despite appearances, she is good at dealing with all kinds of trouble, a skill which she uses to help Iris with her work. She seems bothered by Fuka's sudden appearance in her friend's life.

"I'm planning my life in my own way, for myself. That's all."
Fuka's older brother who disappeared three years ago. The police has given up on finding him, and his sister is the only one who's still trying. He's a crucial element in the nefarious plots that Iris is investigating.
This game is free to play. You can enjoy the opening chapter of the story at no cost. To continue the journey, purchase the DLC "Complete Package" to unlock the full story from beginning to end.
Start for free and discover the world and characters for yourself.
You are free to stream or create videos of the free portion of the game (up to Chapter 23 / Achievement "Complete EP2"). No prior permission is required. Monetization (ad revenue, etc.) is permitted.
Please refrain from sharing the following content:
Story beyond Chapter 24
Secret scenarios
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If you have any questions, please reach out via our official X (@IrisOdysseyJP) or the Steam Community Discussions.
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, English*languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1] 这是百合吗我怎么感觉有点不对呢? [/h1] [h3] 听说作者要请水军入场刷好评原因竟是“出现了大量疑似境外的恶意差评”,给我笑得肚脐眼炸了知道吗,目前十三条评测只有五条差评,哦哦这就是大量吗?我把所有评测认真看了一遍,都是把不足之处给你指出来了的理性差评,这些评价不都是希望你下一部作品能做得更好吗究竟哪来的“恶意”??作者能否别臆想过头了真正有恶意的是你好吧。游戏本身就有很多问题了自己还玻璃心看不得差评,所有反馈你只爱看夸的那你现在给我退款赔钱我也可以给你改加倍字数的好评啊?再说你如果做游戏只是为了看别人无脑好评的话那你做啥游戏?干嘛端上来卖??还卖七八十块哦,圈米和好评还想兼得我看你是白日梦做多了吧?天啊玩家期待了这么久结果钱没了吃了一坨大的完了辛苦码的字还被称作恶意差评,更惨的是玩家才对吧你配跟玩家比惨吗 第一部游戏就这样给认真品鉴过的玩家扣帽子捂嘴否定反馈价值,以后谁还敢玩你做的游戏?请你做一个成熟的能接纳良性评价的游戏创作者好吗 [/h3] 如果我的评测真的消失了那我将把我被封禁的评测截图挂在我的资料页给所有点进我主页的同好们欣赏一下。我觉得我今年最大的厄运应该就是玩了这个游戏吧这就是我的本命年吗哈哈额谁来心疼我我好想哭。 起初以为是作者定价少打了个小数点,现在只觉得作者应该把七十二块八还我顺便赔我七百二十八块钱精神损失费,最后我还要拉上作者和我的九十六块二毛六余额一起跳海 我在游戏通关前一般不发评测,但这个游戏我目前玩到第三章的开头也就是付费部分,觉得还是很有必要先发个评测提醒一下。标签虽然有lgbtq+,且说是百合游戏,但第一二章免费部分看下来可以说除了第二章结尾两个女主坐一块的cg外0点百合度,最恶心的一点是其中一个女主风花跟一枚大叔配音的戒指捆绑,戒指可以共享风花的五感,在第二章结尾以及第三章开头部分有几段在我看来非常不舒服的片段,在能共感后对风花进行“不怀好意的嘲弄”:“放心吧,涉及隐私的时候我保证躲着不出来。”两次对着另一位女主爱里斯说“这侧腹还真可爱。我说不定还蛮喜欢这个姑娘。嘿嘿......”“说实话,我刚刚坠入爱河了——对那个叫爱里斯的魔法使。什么血统都无所谓了。刚刚衬衫飘起来露出绷带的时候,我看见那雪白的肚脐了。你们或许不懂,但健美的女人身上最美的还是肚脐啊。”这真的是百合游戏吗?就算把这几段词去掉也完全不影响吧?当然如果不是百合厨或者洁癖不大不介意这种情节的也可以试试,但价格还是偏贵的,前两章不管哪方面都没有任何亮点:剧情没任何记忆点,角色立绘很丑,有些背景插图巨敷衍,该有BGM的时候反而全程静音,演出更是灾难,除了可以看到平移出现的背景cg外还能欣赏非常多非常神秘的五毛钱闪光火焰岩浆羽毛花瓣特效,疑似会员要到期所以把每种特效都塞进去了。还有最重要的一点,作为一部视觉小说居然不支持滚轮会看历史对话,且在日志里并不能看到完整对话也没办法回放语音,如果错过了某一页的文字或语音就必须回溯到到想看想听的那部分的前一页...唯二还不错的是配音和角色cg 我不是很懂作者到底有多自恋敢定这个价,七八十块就应该拿去吃顿好的而不是送给想圈米的作者然后美美坐牢吃屎。不敢相信我居然拿我宝贵的一晚坐在电脑前吃了五个小时的屎,哈喽作者你能给我退款吗?我不允许任何人给作者送钱,所有人听我号令立马点击移除愿望单或点击客服退款!!!!喜欢看魔法+百合的豚豚们请支持隔壁即将发售的天作之合的我们2伪装结婚 通关后应该会修改评测,但我觉得前两章都这样了后两章估计也差不多,且非得塞个大叔戒指说这些话我已经完全无法原谅这款游戏和作者了。日本人你闹够了没有骗人吃屎很好玩吗?亏我还很期待这游戏很早就加进愿望单结果就这么对我。对不起列表我居然送了一坨屎,请原谅我... [hr][/hr] 突然想起来漏了一点也是很恶心的设定来补充一下,大叔戒指是知道屏幕外的玩家存在的,有些对话会标红,点击红色文本后出现的弹窗内容就是这个大叔戒指在和玩家说话。上边我提到过的对黄毛女主爱里斯说的那两段次,是需要点击红色文本才能看到的,也就是说这个大叔戒指并不是在自言自语,而是在和屏幕外的玩家说话,在我看来这就是想通过戒指这些话来让玩家脑补爱里斯的身材和大叔戒指一起yy。这个游戏只能说受众绝对绝对不是爱吃纯百的百合厨,作者心思偷偷藏不住哈 我为了解锁cg快速过了一遍,有些设定非常炸裂,比如女主风花的哥哥其实是个[spoiler] 跨性别(女跨男) [/spoiler];我没拿完所有碎片所以没解锁TE,普通结局并不算好至少对我来说是be,没有死人但是[spoiler] 爱里斯剩下的时间已经连五年都不到了,没办法等到风花成年的那一天 [/spoiler] [hr][/hr] 应该是最后一次编辑了!我还差最后四张cg没解锁,顺着作者的表格收集齐了四十个碎片阅读完已解锁的故事后发现这四张有两张是彩铅,一张是不算好看风花单人cg(到底请了多少个画师...),剩下一张是TE的cg,但我拿完碎片后从第40章开始重过了一遍依旧没有新的文本出现,还是那个普通结局,成就也没有解锁。我就不该为这四张cg忙活一晚上!! 然后我在回收剩余碎片时又看到了这么一两段,一段是在上边我提到过的评价爱里斯肚脐的片段之后:“目前还是好好享受爱里斯的少女情怀和健美的肚脐好啦。”注意这一句话跟上边一样,都是对着屏幕前的玩家说的 另一段是大叔戒指和风花的对话: 大叔戒指“爱里斯真是个好女人呀。从她掀起衬衣露出绑在腰上的绷带时起,我就立刻看出来了。她呀,肯定有一张让人垂涎欲滴的肚皮。” 风花问“这话该对一个十二岁的女生说吗?(这时候的风花并不知道爱里斯的真实年龄)还有,原来潘多拉也会对女生产生这种感情?” 大叔戒指答“当然会啦,否则我就不会选择寄宿在你身上了。像那种满身横肉的臭男人,我这辈子都不打算再住一次。” 真的好想说这不是你肆意凝视评价其他人的借口...这种剧情到底都满足了哪类人的癖好?作者你恋肚脐自己偷偷恋行不行? [hr][/hr] 这次真的是最后一次编辑了,每次编辑都要点进商店页面看到就一股无名火...观察了一番成就图标,最后那张应该就是阅读TE成就图标一只手开门的插图了,因为开门cg确实没有出现过。作者你自己不觉得很搞笑吗,嘴上说着是百合游戏,实际双女主同框正比cg只有少得可怜的两张!就算算上彩铅cg也一共就五张...我看了社区讨论,之前作者在对于玩家提问的关于百合度问题的回答是:(在第二版demo中)角色之间的情感与关系将会出现新的变化与铺陈,相信能让喜爱百合要素的玩家,看见更加明确的发展方向与「预兆」。变化在哪铺陈在哪明确在哪发展在哪预兆在哪百合在哪?你若是真心认为你的游戏是百合游戏、想靠百合这个标签来宣传你的作品的话,至少拿那张两人躺床上的图做个啵嘴差分放在最后吧!作为轻百浓度都低了好吗?!写起肚脐来倒是思如泉涌,恋你的肚脐去吧!!期待作者新作恋与肚脐眼请大家多多支持
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
[spoiler]一言蔽之就是:不行。 两个字就是:快逃。[/spoiler] 题材没问题,角色没问题,配音没问题,系统也[spoiler] ......这个有吧,游戏内会出现打不开菜单的情况。[/spoiler] 但是我玩的时候会时常会让我想起另一部galgame神作deepone,而那部是标准的r18 galgame作品,而这一部是疑似百合作(因为除了cg之外几乎0百合度,标签没有lgbtq),为什么我会觉得这两部会有如此相似的感觉呢。 第一点是弟切草式的文本显示,这种文本显示方式的好处是可以将自己的剧本完整展示出来,大段文字会增强文字的表现力,但坏处就是会减弱对于背景画面和人物立绘的感官认知。一般选用这种方式的必然是对自己剧本有充足信心的,但如果剧本很差或者在平均线以下,这种表现形式反而会弄巧成拙,也就是在剧本不能担起大梁的时候,连立绘都没办法去补救的程度,deepone就是犯了同样的错误。但DeepOne是有普通galgame对话框模式来展现剧本的,而这个全程用弟切草就...... 第二点是剧情浮于设定,魔法战平淡如水,DeepOne也是这样,而且都一样有着想要写得激烈点但很明显剧本笔力不足导致不知道自己在看什么,一样是莫名其妙地出现战斗一样是莫名其妙地结束战斗。世界观看起来很像弄一个fsn式的,但展开太薄弱且小家子气。 第三点就是逻辑性很差,处处想要表达我不只这么点故事,但展现出来的样子却很差。尤其是开头及第一章,读完之后的感想就是又臭又长,女主和女主的相遇剧情根本没写,直接就是我出去看到哥哥找哥哥找不到哥哥回家另一个女主爱里丝就在家里了,直接跳过了这个最精华的片段,然后两人见面之后的剧情更是平淡如水,外加文本的表现形式,你不把她画在标题界面以及把她的名字当标题都不知道她原来是女主的程度。DeepOne也是这样,最简单和最引人入胜的剧情全都没想,写个战斗又不好看。水文程度太高导致信息密度很薄弱,如果有2万字估计有效的只有200字的程度 第四点就是反派逻辑薄弱和杂鱼化,这DeepOne也是一样,战前好像很厉害,最后全是杂鱼,这游戏也一样,甚至反派设计比起DeepOne更是相当随便。 接下来的第五点和DeepOne无关,但这个和我国游戏主机战斧F1有关,是说它的盈利模式。众所周知,销售就是骗人也要卖出去东西收到钱,而战斧F1首创的根据游玩章节进度分阶段式收费这个天才设计,让我看到本作的贩卖方式感到相当亲切。想必肯定能复制战斧F1的成功吧。如果玩通免费章节的,必然会买完整版DLC吧。 [spoiler] 我真的被这个免费部分玩破防了,不然我真的不会过来评价,怎么会有这么无聊又差的剧本的,伏笔没埋好,发糖又不甜,百合又有男人介入,作者甚至还在被害妄想说差评都是境外势力刷的还在举报写差评的人多少是有点好笑了,搞得好像你这剧本好到能威胁到资本设局去打压你一样。甚至完整版卖93,但我看卖这个价作者都嫌弃太低了。只能说快跑。93块能买多少比它好的avg游戏?甚至加十几块就能买天国拯救2本体了,真没必要去硬吃这坨兄弟。[h2]善待自己的钱包和身心健康,把钱花在更有用和更开心的地方吧。[/h2][/spoiler] 以下为作者本人在x的言论,[spoiler] 话说你自己都知道自己脸皮厚是吧。[/spoiler] [spoiler] 【Steamレビューのお願い】ゲームプレイしてくださって、**もし面白いと思っていただけましたら**、簡単な文章で構いませんので、Steamレビューに高評価の投稿いただけると助かります。 背景としましては、現状海外からスパムレビューと思しきコメントがついています。Steamの規則にのっとり対応しますが、もちろん対応がいつになるかはわかりません。図々しいと思っておりますが、皆様のお力で吹き飛ばすほどの応援をいただけたら! と思っております。 机翻:【Steam 评价的请求】感谢您游玩游戏,如果您觉得**有趣的话**,即使是简单的文字也没关系,在 Steam 评价中投稿好评会非常有帮助。 背景是,目前从海外收到了疑似垃圾评论。会按照 Steam 的规定进行处理,但当然不知道处理会在什么时候进行。虽然觉得有些厚脸皮,但如果能得到大家强大的支持,把这些评论一扫而空!我是这么想的。 翻译成人话就是让粉丝给我刷好评和去举报给我写差评的人。注意这里用的词是这些评论全部吹飞而不是单一评论,所以指的肯定是所有打差评的而不是单一恶意评论。 [/spoiler] 作者在x上想要影响steam评价,呼吁下载过它免费章节的人去打好评(估计要找水军刷好评了,可能他之所以免费本体的其中一个原因就是为了减少刷好评的成本。),把所有打差评的人一律视为境外势力刷的差评,并要求粉丝和他一样一个个举报为垃圾信息,希望steam看到举报人数够多就帮他去删除差评过于好笑。 无论玩家是什么原因打的差评,创作者都不应该以任何方式去干涉玩家表达自己意见的渠道,批评不自由则赞美无意义。而且就目前游戏这个质量来看,就算差评全被举报清除了,真正有会买它这个dlc的人估计不会超过100个。掩耳盗铃一时爽,一直掩耳一直爽。 且再看他其他x上的发言,刷水军的举动是完全有依据的。本作没有在steam以外的平台销售,且从steamdb可知这游戏真实游玩人数应该还没过40人,单日日活玩家没超过30人,自己官号却宣布下载即将超过一万份?这里用了十分模棱两可的说法,就是下载量≠持有量。 这里有个前提是要明白steam全球成就百分比的基数是算入领了没玩的人的,一个例子就是东方夜雀食堂,第一个成就只要你点开游戏就能获得,但依旧是没达到100%。也就是说成就达成率是通过成就的人数除以总持有数。如果是点开游戏才作数,那这个成就必然是百分百获得。 目前领了没玩通第一章或者没玩的约有六成,但玩通第一章的那四成看日活数据实际并未超过40人。甚至把这几天的日活不算重复的加在一起还没过70人,但第一章的通过率几乎不变。从此可以估计出游戏持有量甚至并未超过300份(我觉得这个数字估计得太高了,可能200都没到),就算他有300个人好了,这300人每个人太喜欢这个游戏导致重复下载了30次,要到达一万下载都还差1000次。这个数据如果不是特意刷,是不可能有的。但他还是公布破了一万下载量,所以只有三个可能性,1是数据造假,2是依靠少数账号反复下载刷下载量。3是这游戏的玩家很喜欢重复下载游戏。以这游戏的表现和质量来看,肯定是第三种可能性最大吧。 并可以从此得出一个结论,就是作者很喜欢自欺欺人,这种手段其实对于游戏宣传和销售毫无意义,只有手游才需要下载量,单机游戏注重的是卖出量,可以合理怀疑作者太田一行平时玩手游上头导致分不清该宣传什么,又或者自己有自知之明但是就是不愿意承认。所以后面出现本土水军刷好评到特别好评我是不惊讶的,因为造了一次假必然会造另一次假。何况这人还活在梦里觉得首发一万下载量很了不起,被人说到痛点就在官号呼吁集体举报差评,甚至最搞笑的是其中一个差评还是拿的免费完整版cdk的评测人员。那对于他来说刷好评也只不过是随手就做的事。倒是太田一行你敢说自己卖了多少份完整版dlc吗?就以目前的数据去估算连50份都没有。 然后数小时之后的发售纪念壁纸赠送公告里又改口说有一万人把这个游戏加入库里,那我请问你steam成就第一章通过率怎么还是40%左右?真有这么多人领本体再结合这日活人数这达成率不应该是1%左右?真就是佐证了数据造假的假说了,因为当有一处出现明显错误的时候,其余的数据都不一定为真,这属于是信任的问题。连刷下载量都不愿意直接张口就来,这应该属于是是宣传欺诈了吧。如果我是他,被质疑的时候就应该偷偷关闭成就系统,这样后边再说有一万人入库就能达到一种不会被人抓包的完美逻辑闭环了。 还有就是,如果想看百合,这个直接跑,这根本不是百合。你去买个根神京姬cdk去打通再和它对比就明白什么才是百合什么不是。甚至根神京姬不看百合光是故事的写作手法和表现形式乃至信息密度都比这个好得多,战斗描写也不拖泥带水。 综上所述,我完全不认为这部作品还有值得你去浪费时间去拜读的价值,它属于是AVG中的魔戒咕噜,本作的诞生让26年最烂AVG游戏出现了争议。因为在此之前,今年还出了一个叫墨缇斯:霾影季度的国产AVG游戏,如果爱里丝是魔戒咕噜,那它就是大金刚,一时间竟出现了不知道哪个最烂的境地,或许这就是今年热爱AVG烂作的玩家不期而遇的奢侈烦恼吧。
气笑了给我 只玩到免费章结束,对此游的印象完全就是亡兄回忆录,百合?原来我玩的是百合游戏吗?你们知道自己做的是百合游戏吗?玩到这一共十几张cg只有一张是双女主同框的,和男人的同框呢?有四张,还有一张是被自己的使魔公主抱的,两人的互动和cg一样少😅最恶心的是给油腻轻浮男穿个戒指皮套就开始对女主进行语言骚扰,意义是?受众是?你们是觉得套个戒指皮这样就不算雷点了吗 就算不谈雷点这游戏的文案水平也称得上无聊,比ASMR有用多了(认真) 美术更是灾难,不会画路人可以不画哈,真的丑的钥匙啊 而且收到差评你们的第一反应竟然不是改剧情而是捂嘴??那你们就好好呆在自己造的象牙塔里一辈子别出来吧
分章节付费的方式很好,能让我不付费也能吃上这样的大分,还能编写这样一条评测 抛开这游戏的美术,人设,设定背景,世界观等所有的因素不论,单对构成该游戏的每一行每一个字进行评价:有时候阅读也是一种折磨 上面我退了几步说话,只看文字部分,现在我还要再退100步。我试图理解作者可能不会写心理动作神态描写,习惯用干巴巴的旁白以陈述的语气叙事,还喜欢用动画或者和没差分的cg怼一张大脸让读者猜反应;但作为一个绝大部分都是文字的AVG游戏,最起码的要保证阅读上的流畅和叙事节奏的顺利。但本文是完全不及格的,包括但不限于话题跳跃叙述混乱没有激情,不知道作者写完有没有通读过一遍 就在刚才我在文本回溯上截取了一页12行的片段,擅自地用我那浅薄的文笔按自己的叙述习惯进行意义链条的补充,不进行心理描写只写觉得必要的尽量不水文,结果来到了近30行。一倍多的文本差距,得多少脑补才能补足缺失的部分,这又对阅读节奏有多大的影响呢,唉
哦牛批,日本人开始好评轰炸了,那我只能不推荐了。 想了想,还是给你改个好评吧,愿意做百合作是好事,不过还是得打磨打磨文本,x 上的“垃圾评论”发言实在无法苟同,找找自己的问题。 同人作水准,卖八十我只能说别买。都市异能双女主,设定繁杂且混乱,很多地方没有解释清楚,比如风花设定上有一个使魔(男),但这使魔除了前两张出场过之外全程打酱油,还有戒指和其他什么玩意的设定完全不能细想,漏洞百出,作者还安排戒指旁白补充世界观,颇有一种我写同人文加括号添设定的感觉。想看百合的 yuributa 慎入,封面实物严重不符,商店页面的图片看起来像低配永生花是吧,但实际到手只有双女主立绘能看,CG只有床上贴贴那张图能看(顺便一提这张图复用率极高),感情描写上限家人,爱里斯完全侄女思维,小原好美配音摆烂程度堪比新三于和伟,还有个共享五感的戒指不停发表下头言论。真想玩的可以试试免费的前两章,信我出现第一张路人立绘的时候你就该相信直觉赶紧跑路了。八十就当支持百合创作了,高质量百合AVG到底在哪里😭
I reviewed this for Gaming from The Mezzanine. You can find my review here: https://gaming.themezzanine.sbs/iris-odyssey-aims-high-but-falls-flat/ This was a difficult choice. It's kind of the perfect example of "middle of the road." For every positive, there's a negative. I ended up saying "no" due to a lack of impact in certain scenes, as well as technical issues. "Even beyond the issues with trans representation, I would find it difficult to recommend Iris Odyssey. It suffers from issues with the writing, the low-budget look of it, and some technical issues. While the found family story is solid and there’s quite a bit of emotional turmoil due to the characters’ circumstances, the exact way that it’s written does not effectively capitalize on the concept. For a visual novel that doesn’t offer the player any choice, this is a huge negative." Rating: C
[h1]パンドラの箱を開く[/h1] 無料枠があり続きをプレイしたくなったら製品版DLCを購入していただくスタイルです。 だいたいサクサク進んで2時間弱。23章(EP2) と言われているところまでです。 じっくり読み上げて実況するなら2.5倍かけて6時間 2時間配信3枠ぐらい見込んでおくとよいかと。 配信者向けにボイスをオフにする機能も付いています。 無料版をプレイし終わり、これから有料版をプレイするところですが、 無料版をプレイしていて私が当初想定していたものと齟齬を感じたところを載せていきます。 ・無料版本編では積極的な百合シーン(百合営業)は出ません ・男キャラ(概念)が出ます。オトコガー向けの方はちと相性悪いかもしれません。 ・リョナ要素(かわいそうはかわいい要素)は控えめです。 一方で ・風花が[spoiler]意外と強か[/spoiler]で[spoiler]攻め[/spoiler]のポテンシャルを持っている (これは同日リリースされた耳かき音声でも片鱗を伺わせています。) ・反面アイリスが意外と[spoiler]抜けている[/spoiler]片鱗も見えている ・ステレオタイプの渋谷とは違った渋谷が覗ける ・古代 [spoiler]ギリシャ [/spoiler] 好きは刺さる ・回収要素もありますがセーブを忘れても、ログを遡ると回収できる親切設計あり ・なんと言っても [spoiler]ヘファイストス [/spoiler] 好きだわ といぶし銀要素も有るので週末時間があれば是非プレイしてほしい作品 配信者のプレイ配信見て有料版買うのも選択肢のひとつですが。腕組み彼氏面するなら今のうちだぞ!!!!
デモ版で第一章プレイ済み。 主人公たちの心情が丁寧に描写されていて、二人の関係性がどう変化していくのか楽しみ! バトルシーンの盛り上がりが楽しいです。
Fateかと思ったら仮面ライダー555(百合あり)だったよ! 完全版、よかったです。当初はFate/stay nightみたいなビジュアルノベルかと思っていました。実際Fateみたいな感じで派手な魔術バトルが行われるんですが、どっちかというと、平成ライダー(それも平成一期の試行錯誤が多い時期)のノリだなと感じました。 若者たちが、理不尽に襲い来る敵(国家権力とか国際犯罪組織とか)と必死に戦う展開に、私は平成ライダーのバイブスを思い出したわけです。まあ仮面ライダー555みたいだったというのはかなり私個人の主観で、首都圏外郭放水路(にしか見えない場所)で戦ってるのが大きいんですが。 百合シーンはそんなに多くありません。百合スチルの数は手で数えられるくらい。百合恋愛ゲームではなくて魔術バトルがメインのゲームです。風花とアイリスが海に行く話とか、スチルも出して、もっとやってほしかった気持ちはあります。DLCとかあったら期待。DLSiteで耳かきASMRが出てるんですが、耳かき、医師からは推奨されない行為なんで、あんまりいいと思わないんですよね……。 立ち絵とスチル絵で、キャラクターの顔がちょっと違うのが違和感あるといえばありました。正直なところ、立ち絵よりもスチル絵のほうが表情が出ていて、迫力というか魅力があると感じました。 本編を読み進めたり、TIPS的なリンクをクリックしてクイズに正答すると集められるポイントがあるのですが、どこかで取り逃したようで39/40までしか獲得できていません。どこで取り逃したか、調べる方法ないもんですかね……アップデートに期待します。 あとボイスが豪華です。声優さんのネームバリューがあるというわけではないんですが、一瞬しか出てこない警察官とかのキャラにも声があたっているのが嬉しい。モブキャラにも声があると、臨場感が出ていいんですよ。 総じて楽しめました。そんなに長くないのでシュッと最後まで味わえます。
Seeing Shibuya made me realise how much I missed Japan.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.