
Texas, 1980. Walton City has fallen to a zombie outbreak. Lead a band of desperate survivors from refuge to refuge by scavenging, crafting, and fighting in a relentless struggle for survival. Plan wisely, stick together, and — above all — keep moving if you want to make it out alive.
Most likely between $4.8M and $13.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $8.15 on Steam · Russia (−67%). Compare 16 prices in 15 markets →
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Reviews
the police station made my heart take a vacation to Hawaii
This war of mine
久しぶりにむちゃくちゃ面白くてハマりました。たぶん65時間ほどで全部のルートをクリアしたと思いますが、キャラ専用のシナリオはまだまだあります。 各ステージの作りこみもよくできていて、2Dですが綺麗です。 基本はステルスゲーでちょっと油断するとすぐゾンビに囲まれて死亡します。 銃や爆弾が揃って在庫に余裕があると多少は無双することもできるので、ゲームバランスはすごくいいと思います。 空腹やアイテムの在庫バランスもノーマルモードでギリギリを生きるのがいい感じ。 メタルギアソリッド1が好きだった人はハマるな、と思いました。 値段を考えるとめちゃコスパいいと思うのでおすすめですよ。
Exelente juego hasta que te quedas sin comida y te extresas 10/10
游戏整体玩法 氛围 个人剧情等还是不错的但家园交互方面过于简单 难以体会到末世中家的感觉 玩的时候只是机械性的操作 然后外出探索 为何不再次参考 这是我的战争 家园内的玩法让玩家在庇护所内也有事干 玩家可以操作或观察幸存者的日常 根据庇护所拥有的物品 (幸存者偶尔抽根烟,看会书,下会棋,种种花,晒晒太阳)根据不同的庇护所有独特的互动(比如游戏厅幸存者会玩游戏) 彼此闲聊 展现出工作进度 等等 同时直接瞬移个人感觉这方面的便利其实并不是很需要 结果是必然的但过程也很重要 家园内容不丰富的话一直在操作外出探索玩的很累 也很容易腻 让玩家可以适当的在家园中缓和是不错的选择
딱 엔딩 1번 볼 때까지만 어려웠음. 시간을 끌 수록 난이도가 올라가는(좀비 강화+물량 증가) 게임이라 속전속결로 퀘스트 지역 뚫는 게 중요함. 일반 좀비-소리 지르는 좀비-기어다니는 좀비-뚱보 좀비-방탄 좀비 순서로 시간이 지날 때마다 좀비가 강해지는데 메인 퀘스트만 쭉쭉 밀면 뚱보 좀비 나오는 시점에 엔딩 보고 끝낼 수 있음. 괜히 빌드업 한다고 시간 끌면 좀비 물량만 늘어서 게임 오버 당함. 참고로 은신처 구하는 스테이지에서는 좀비 증원 없으니까 시끄럽게 돌아다녀도 됨.
2.5D横板动作+经营游戏,网上通常认为是《这是我的战争》的丧尸版,但更像是《辐射避难所》和《死光》的结合。 玩的时间不长,目前还没有通关,大把时间都用在熟悉游戏机制上了。 游戏内不存在实时的时间流逝,无论是避难所内操作,还是外出拾荒,都不存在时间限制,直到玩家手动操作结束阶段。 这点非常友好,尤其是对我这种反应和精力都远不如前的老年选手,不需要争分夺秒,对着左上角不断流逝的计时满头大汗。在避难所内可以深思熟虑之后再安排工作,也可以没事欣赏一下生机勃勃的求生小队。拾荒的时候更可以慢悠悠地清理全图,再悠哉游哉地整理拾荒收获。 也因此玩的时候感觉更像看了一场丧尸电影,身心放松地去体验紧张刺激的丧尸末世,更何况游戏本质属于前传,结局其实已经固定,也不需要什么人性纠结求存挣扎之类吃饱了撑的狗屁哲思,带着队伍一路杀穿末日逃出生天,简直酣畅淋漓爽透心扉。 游戏更新也还算及时,此前非常无语的重伤机制得到了调整,虽然新QTE暂时有些不习惯,但至少原本鸡肋的防御向技能算是能用了。 总之还是值得玩的。
Une pépite ! Un jeu de zombie qui regroupe tout : phase de gestion, sociabilisation, barricades, nourriture, moral... et phase d'exploration, combats, furtivité, mission principales et secondaires, évacuation... Les graphismes sont magnifiques, les ambiances, musiques, bruits sont excellents, on a encore quelques petites remarques sur la jouabilité et quelques différences de gameplay entre le clavier ou la manette, mais compte tenu qu'il est en early access depuis un an, on s'en inquiète pas. Les développeurs continuent de développer le jeu, les nombreuses mises à jour sortent souvent et régulièrement, on a de nouvelles maps, de nouveaux personnages, de nouvelles missions d'évacuation... Plus le jeu grandit, plus on a envie d'y revenir ! Je recommande, jeu à jouer en solo proche de la perfection en son genre.
キャンプでの準備パートとロケーション探索の採集パートを交互に進めるゾンビ作品。 個人的に、ゲームパッドで快適に遊べる、パートごとの時間制限が無い、というのが非常に有難かったです。 レビュー時点では、「シナリオモード」は未実装ですが、様々な脱出方法についてのストーリー、生存者それぞれの固有ストーリーで、シナリオ面でも十分すぎるほどのボリュームがあります。 1980年のアメリカを舞台にしたロケーションの詳細な描写が圧巻です。 ロケーションが広めなので、ゾンビに気づかれぬようヒゲダンスで近づいてステルスキルをしながら探索するのは時間がかかり疲れてしまうのと、描画負荷がやや重いのが気になりました。アーリーアクセスですが目立ったバグには遭遇していません。 リソース管理の難易度も高くないので、This War of Mine好きだけでなくLast of usが好きな人にもおすすめです。
Мрачно, сложно, атмосферно. Брать однозначно. Но играйте строго с геймпадом в руках!Игра безжалостно бьет по эмоциям. На одной из вылазок я сильно привязался к одному из персонажей, но он получил глубокую рану, заразился и в итоге просто покинул сообщество, чтобы не подвергать остальных опасности. И это было чертовски жалко! Такие моменты генерируют абсолютно уникальные личные истории и заставляют дорожить каждым человеком в лагере