
Hunted and alone, a boy finds himself drawn into the center of a dark project. INSIDE is a dark, narrative-driven platformer combining intense action with challenging puzzles. It has been critically acclaimed for its moody art style, ambient soundtrack and unsettling atmosphere.
Most likely between $23.3M and $66.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 97% | approximately $38.9M |
| PlayStation | $24.99 | 90% | — |
| Xbox | $24.99 | 94% | — |
| Nintendo | $2.49 | — | #51 |
| Epic | $24.99 | 93% |
Reviews
Themes across 1642 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Çok ilginç bir oyun ya. 3 kere bitirdim. Her oynadığımda çok farklı şeyler gördüm. Biraz Fight Club gibi 🙂 Bir noktadan sonra oyunun bir oyun olduğu bile aklımdan çıktı. Çok değişik bir yapım gerçekten. Daha önce psikolojik korku türünde 2D oyunlar oynamıştım ama bunun anlatmak istemediği şey çok farklı. Bu bir hikâyeli oyun ama hikâyeden ne anlamak isterseniz onu anlıyorsunuz. Hiçbir metin ya da diyalog yok. Sadece koşan bir çocuk ve arka planda inanılmaz kasvetli bir distopya var. Oyunu öncelikle çok beğendim. Çok ters köşe yaptı. Basit oynanış, karmaşık ve yoruma açık bir hikâye, sıkmayan bir oynanış süresi, çeşitli bulmacalar derken toplasanız en fazla 3 saatte bitirirsiniz. Korku ögeleri de bence gayet yeterliydi. O sudaki kız mı her neyse, o bayağı fenaydı. 😄 Oyunda o kızın da diğer karakterler gibi iyi mi kötü mü olduğunu hiçbir zaman tam olarak anlayamıyorsunuz. Zaten oyunun en sevdiğim taraflarından biri de bu. Ben hem %100 bitirmek hem de ilgimi çektiği için birkaç kez bitirdim. 3 kere bitirdim ve her seferinde daha önce fark etmediğim bir şey gördüm. Oyunun sonunda hâlâ bazı şeyleri tam olarak anlamamış olmak da hoşuma gitti. Bundan sonra LIMBO'yu da deneyeceğim. O da eminim bambaşka bir deneyimdir. Oyunun ses efektlerini, grafiklerini, atmosferini ve 2D tasarımını gerçekten çok beğendim. Özellikle atmosfer konusunda oyun gerçekten çok başarılı. O kasvetli ortam, sesler ve arka planda sürekli bir şeylerin ters gittiğini hissetmeniz oyunu bayağı etkileyici yapıyor. Oyunda sevmediğim şeyleri düşünüyorum da gerçekten aklıma pek bir şey gelmedi. Hatta oyun bana sadece “Bu oyundaki kötü şeyler nedir?” sorusunu bile düşündürtmedi. Daha çok “Burada ne oluyor?”, “Bunun anlamı ne?” diye düşündürdü. Zaten oynanışı kısa olduğu için de sıkmıyor. 3 kere bitirdim, %100 yaptım. Buna rağmen hâlâ oyunun ne anlatmaya çalıştığını tam olarak bilmiyorum. Bence güzel bir oyun da tam olarak bunu yapabilmeli. Puanım: 9/10
A dark themed puzzle platforming game where you try to infiltrate a Lab and find out whats happening inside. Picked this up on sale for under £3 and enjoyed it enough, got 5 hours of enjoyable play out of it. Not bad but not thrilling either. 6/10. Achievements - no missables, nothing online, there's checkpoints you can return to for missed collectibles, 5 hours or so for 100%.
bacana
Super fun and unique game. A good challenge without being super difficult.
juego todo hermoso
mt bom jogo absolute cinema
short, but sweet 10/10
Now this is a game! 11/10 score for me. In a lot of ways, its easily one of the best games I've ever played and I wouldn't be surprised If it is at the somewhere at top of ALL time list of games. I'm not joking The story is fantastic (don't ask me what its about though), the atmosphere/design is beautiful, the pacing is wonderful, the puzzles are sensible, very simple controls but the context of the level makes it feel like so much more than that. In fact it is so simple that it would make a good first game to introduce someone -anyone really - to gaming. Thank you PLAYDEAD!
Joguinho bacana
这是一款相当有氛围感的游戏,戴着耳机沉浸式体验下来,有些地方很震撼,能够调动激动和想玩的情绪,充斥着这种感觉的话体验是很丰富的。