
Hunted and alone, a boy finds himself drawn into the center of a dark project. INSIDE is a dark, narrative-driven platformer combining intense action with challenging puzzles. It has been critically acclaimed for its moody art style, ambient soundtrack and unsettling atmosphere.
Most likely between $23.3M and $66.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 97% | approximately $38.9M |
| PlayStation | $24.99 | 90% | — |
| Xbox | $24.99 | 94% | — |
| Epic | $24.99 | 93% | — |
| Nintendo | $2.49 | — |
Cheapest copy: ≈ $2.49 on Nintendo · United States (−90%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1644 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很不错一款游戏
лучше Limbo
One of the Best, I Love It!!!
x
Jogaço, mas com um final meio mais ou menos. Mas vale por toda a experiência até chegar lá!
One of the few games I would call truly unforgettable. Inside achieves something remarkably difficult: It is simple without ever feeling simplistic; Its music and sound design are restrained but deeply expressive; Its guidance system teaches you what to do without constantly telling you; and its level design gradually raises the difficulty without ever feeling unfair. But what stays with me most is its narrative. The game trusts the player enough to leave things unexplained. It does not tell you what to think. Instead, it leaves behind images, questions, and an uneasy feeling that continues long after the screen goes dark. Robert McKee argues that great stories do more than entertain us - they give form to our search for meaning and truth. Inside achieves exactly that without explaining itself. Sometimes, the most powerful ending is the one that leaves you speechless.
Inside es un juego hermosamente concebido, una joyita pensada para envolverte en una atmósfera de suspenso. Es comprar una entrada al cine para disfrutar una muy buena película a cambio de $2. Mientras avanzas en el juego, habrán detalles que te van contando cosas para que al final saques tus conclusiones sobre lo que ha ocurrido o de que mismo trata la historia. La ambientación sonora y gráfica te mantienen en guardia todo el tiempo, son increíblemente buenos e inmersivos. Usa audífonos! Los controles del personaje ejecutan funciones sumamente básicas como correr, saltar o interactuar con objetos o incluso con el escenario cuando es necesario. Tiene Puzzles muy ingeniosos a los cuales deberás dedicarles algunos minutos porque no siempre siguen una solución lógica y a veces rompen a cuarta pared. Este juego lo terminé al 100% y valió muchísimo la pena, siento que la experiencia me enriqueció como jugador. Lo RECOMIENDO 100% si te gusta el suspenso psicológico, los puzzles y las interpretaciones argumentales.
全程没有一句台词,仅靠画面让我鸡皮疙瘩一阵接一阵,尤其是解锁完成就的第二结局最后的留白,绝了
A veces el silencio cuenta mejores historias que los diálogos. Una experiencia que vale la pena
未来の自分へ。 [h1]記憶が消えたらこのゲームをやれ。[/h1] あなたの好みです。 LimboとINSIDEがバンドルで91%オフだったので、 購入しました。何故ウィッシュリストに入れていたかは よく分かりません。おそらく操られていました。 [h3]〇プレイ時間[/h3] エンディングまで約4.8時間 隠しエンディングまで約5.9時間 (こちらは攻略サイトを見ました) エンディングまでは5時間もないのですが、 体感時間は20時間以上プレイしている感覚でした。 [h3]〇どんなゲームか[/h3] 追われたり、襲われたりする少年が、 時に謎解きをしたり、ギミックを使ったりして逃げます。 [h2]少年が何をしたっていうんだ![/h2] 道順は謎解きです。アクション要素はありますが、 そこまでの技量の要求はされません。 2.5Dと言われていますが、ほぼ2D操作なので、 左右に壁があれば、[b]基本は[/b]通れません。 簡素で分かりやすいです。 [h3]〇良かった所[/h3] [b]・操作が単純明快[/b] 移動、ジャンプ、掴む、…以上です! ゲームパッドだと3ボタンです! ただし途中で特殊な操作もあります。 不思議に思ったら、移動の左右揺らしや、 ボタン長押しを試してみましょう。 [b]・独自の雰囲気[/b] 絵の描写が独特です。抽象的に見えながらも、 現実味のあるものになっています。 かと思えば、幻想的で目を奪われる場面もありました。 [b]・ストーリー[/b] 明言はされません。各々の解釈や考察に委ねられます。 個人的には分かりやすい方が好きなのですが、 このゲームについては別腹で、背景を考えるのも 楽しさの一つだと思えるようになりました。 [b]・全実績解除の難易度[/b] 全クリアした後で、中継ポイントから飛び飛びで操作しても 問題なく解除できます。易しいです。 これこそSpeedrun(RTA)やノーデス実績が あっても良かったかなと思っています。しかし、それが蛇足だと 分かりきっているから、無いのでしょう。 [h3]〇これは無理だろうと思った所[/h3] [b]・実績の隠し物体[/b] 全実績解除は易しいと書きましたが、 場所が分かっていて、行き方も分かる事が前提です。 私は1周目で見つけられたのが、14個中、1個だけでした。 1個だけです!攻略サイトに頼りました。 [b]・隠しエンディングへの扉[/b] 分かるかこんなもん。 [h3]〇どんな人にオススメできるか[/h3] ・私 ・単純な操作の方が好きな方 ・謎解きやパズルが好きな方 ・物語の考察をするのが好きな方 ・追いかけられ、襲われる事に対して免疫のある方 [h3]〇総合の感想として[/h3] 本当に面白かったです。序盤のプレイで、 「追いかけられるゲームか、そういうのホラーで多いよね」 と軽く見てました。奴ら、本気で容赦ないです。 平気で〆にかかってきます。ギミック類も酷いです。 何かにつけて、〆にかかってきます。 〆られても大体、その場面での復帰になるので ストレスはあまりありません。…そのはずでした。 最後の方で、自分に潜んでいた圧迫感、 それらからの解放と優越から来る残虐性に気づきました。 「ああ、楽しい楽しい」 見ていた友人は完全に困惑していました。はい。 そして最後は…。隠しエンディングも…。 これが世界でしょうか。没入感が凄まじいです。 人を選びます。しかし、大変に面白く楽しめるゲームです。 プレイ時間もそこまでかかりませんので、 合いそうだなと思ったら、遊んでみる事をお勧めします。