
INO is an Adventure/Horror story driven game that tells the story of Kaede and Hitaki, two classmates that get involved with a mysterious girl called Ino. Follow the story as they try to figure out who she is while they try to escape from being murdered.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]«Ino»[/h1] Приключенческий хоррор на «RPG Maker». Это история о двух одноклассниках Каэдэ и Хитаки, которые попадают в таинственное место, где их преследует странная девочка Ино. Помогите друзьям выбраться из этого жуткого места и разгадать тайну Ино. Сюжет и персонажи напоминают аниме сериалы. Любители аниме сразу заметят сходство. После многочисленных RPG на «RPG Maker» было любопытно сыграть в хоррор. Геймплей не напрягает извилины. Загадки простые. Тут не надо бегать по всей карте в поисках ключа или записки. Все необходимые предметы найти легко. Обычно они лежать в соседней комнате. Хорошо, что автор не ставил задачу загрузить игроков лишними хлопотами с поиском предметов, а дал возможность просто сесть, расслабиться и насладиться сюжетом. Игра довольно короткая, но у нее есть две концовки (хорошая и плохая). Чтобы открыть все достижения игру придется проходить не один раз. В итоге получился удачный хоррор с интересным сюжетом, простыми загадками и харизматичными героями в аниме стиле. Надеюсь игра получит продолжение. Автор намекнул, что готов добавить дополнительную главу, которая разъяснит все сюжетные повороты и тайну Ino. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=M2dHP0uUnXQ [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
So, When giving this review, I am not looking at the price. I am looking at the enjoyment and quality of the game. It was great to be honest. I have always been a huge fan of the RPG Horror Games. I bet this Game had a nice story to it...But it was poorly coded. In Chapter 2, I encountered an error that forced me to quit the game. When you get the staircase key from the corpse in the room before you get to the front desk to save, that corpse is coded for a prepared chase. Well, as soon as I leave the room he kills me. He spawns right on top of me. I would of had to ignore my allowance to use that save spot just so he could spawn properly. My only other honest complaint (which was my first and only complaint before encountering this glitch) is the Characters are insanely mono-toned and lacking emotion. Their reactions to blood and dead bodies is incredibly unrealistic. So, TL;DR: The game has a very poorly coded glitch that does not allow you to progress if you decide to use a save spot behind the desk in Chapter 2. If the glitch is fixed or updated, I will happily change my review, but until then, yes, it is a negative response.
[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1100100981]Теперь и на русском.[/url] [h1] Средний эксперемент. [/h1] [i] Начнём с того, что я сделал русификатор к этой игре и моё мнение может не совпадать с вашим по многим причинам.[/i] Ino довольно необычная игра на RPG Maker, так как она - не jRPG, а что-то типа хоррора. Что же из этого вышло? Вышла короткая игра на пару часов с интересным сюжетом, головоломками и отсутствием хоррора. Плохо ли это? Не сказал бы. Сюжет повествует о нескольких персонажах, имена которых я перечислять не буду. Скажу лишь, что они школьники. И, в духи японских хорроров, тут творится непонять что. И в духе японских хорроров конец не даёт ответов на все вопросы, а как раз наоборот. За это я люблю японские хорроры(типа Silent Hill-а), где можно строить свои догадки и достраивать сюжет. Геймплейно игра не отличается от продуктов RPG Maker-а, как и графикой. Те же пиксели, тот же вид сверху, тот же интерфейс и так далее. Поэтому данная игра оттолкнёт процентов 60 пользователей стима, а за реальную(кстати, не дорогую) цену и вовсе купят единицы. Но что поделать, это норма. В игре несколько концовок, что даст повод перепройти игру минимум 3 раза. Также поддержка полного экрана(на F5) и довольно хороший звук поможет скоротать вам время вечером. [h1] Итог: Если вы не фанат игр на RPG Maker и они вас отторгают - только ради карточек на распродаже. Эта игра не перевернёт ваше мнение о таких играх. Если же вас привлекает подобное - то игра стоит свои 60 рублей. [/h1]
Ino was a game I was quite excited about at first. I voted for it on greenlight the day it was added there, and I waited for it to be finished. I even shared it with a few friends saying this looked like a pretty quality game for an rpg horror game and recommended that they vote for it. Some of them said it looked like it was not actually going to be quality and that it was probably actually poorly made and generic. And it makes me sad to say this, but they were right. Starting with the goods, Ino actually has some neat graphics and mapping. The soundtrack isn't particularly great (I'm pretty sure most of the music is pre-bought, which is fine) but it isn't horrible. The art is pretty great and stylish, even though some bad coding gets in the way (more on that later). The story seems interesting [i]at first[/i] but ultimately turns out to be disappointing (again, more on that later). The gameplay itself is sort of generic. You collect keys and items that unlock doors that lead to more keys and items. There are a few chase scenes, ''find the password'' and block pushing puzzles thrown in but those aren't anything new either. There is one puzzle which I liked, though I forgot what it was now. I just remember it had something to do with colors and numbers. Anyway, one aspect that really drags the game down is the coding (or eventing would be more accurate since this is made in rpg maker). The game is [i]filled[/i] with bugs through and through. For example, you can break the game in the last scene with the bloody knife if you try to leave the room. There's also a corpse which changes graphics when you interact with it (a result of the event not being set to ''direction fix'' in the editor) and there's objects that you can interact with even when you're not facing them, especially near the beginning. The character portraits are below the light effects layer making them look sort of weird and sometimes even get cut off by tiles. Speaking of light effects, if you press F12 and then try to load the game, it will crash. The light effects script being used is to blame for this. Another really bad aspect of the game is the story. Like I said earlier, it starts off interesting and mysterious. There's some sort of project going on in a hospital. There's multiple characters and as you play you keep wondering how they all tie together. Spoiler, they don't. The story leads absolutely nowhere. It is FILLED with plot holes and doesn't explain ANYTHING. It delivers a generic twist which is really out of nowhere, and again, makes absolutely no sense. Not to mention there's loads of grammar issues in the dialogue (I'm ok with grammar errors in games but this game is asking for money for ♥♥♥♥♥ sake, get a proofreader.) The characters are all boring and no one is really likeable. They're all just sort of... there. Especially that red haired dude you play as in the prologue and third chapter. Seriously dude, who the ♥♥♥♥ are you exactly? I mean, I didn't bother getting the true ending or bad ending and just left after the good ending, so maybe it gets explained, but I doubt it. I've said ''generic'' quite a few times in this review, and that's because it describes Ino well. The story and gameplay is generic, the characters are generic, even the bugs are generic as they're found in a lot of other rpg maker games too. While it's not exactly expensive I still wouldn't really recommend buying Ino.
[h1] Genre [/h1] Ein kurzes Horror Adventure [h1] Story [/h1] Die Story ist etwas verwirrend und ich hab sie nicht wirklich verstanden. Man spielt einen Jungen Namens Hitaki und ein Mädchen Namens Kaede und man wird von einer Mysteriösen weiblichen Gestalt verfolgt und muss herausfinden wer sie ist [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel ist relativ Furz und man macht nicht sehr viel, außer rum laufen und Schlüssel aufsammeln und ein paar Rätsel lösen. Dennoch fand ich das Spiel recht gut gemacht, beonders die Musik & Soundeffekte waren Super [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 4 Erfolge. Hierfür müssen wir alle Dokumente finden & 3 Endings erreichen [h1] Pro/Contra [/h1] + Story OK (etwas verwirrend) + Gute Musik + Gute Soundeffekte + Gute Atmosphäre + Achievements [h1] Fazit [/h1] Ein recht Gutes RPG Maker Horror Adventure mit einer zwar etwas verwirrenden Story aber bei den kleinen Preis ist es durchaus zu Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url]
Characters and plot points are dropped and quickly forgotten, the endings (especially the true ending) make no sense and it doesn't have an original bone in its body. Even for two bucks, this is trash.
This game was entertaining, no doubt. I could look past the design had there been a good story. Especially because of the price so I guess I wasn't expecting too much but at the same time I was disappointed. [spoiler]To be fair, there was a story until the first chapter involving the apparent real story trio. My only main discontent was the loss of story after the prologue because I can tell Kuruma's side was trying to connect the two but to me it didn't seem to be there. Even stranger I was going for the bad route but somehow ended up with the true ending. I know this because I never got the achievement for the bad ending and already witnessed the true. I guess reading all the files triggers both good and true ending regardless which is weird? I tried it multiple times and this is definitely a consistent bug (still got the ending achievement somehow but I'm not sure how). Nonetheless it was good, but elements were missing as well as an ending bug.[/spoiler]
На первый взгляд перед нами обычная аркада, которая вроде бы должна проходиться за несколько минут, но стоит запустить игру и сразу понимаешь, что это не обычный проект, ибо уже в первой локации сразу попадаются загадки. Мы идем дальше, и, игра начинает расширять свои рамки до коридора с множеством дверей, а после оказывается, что таких коридоров множество - не буду писать спойлеры и рассказывать сюжет, лишь скажу, что она по сюжету не уступает великому и ужасному Шерлоку... В общем и целом приведу плюсы и минусы игры: + Интересный и увлекательный гемплей; + Цена (Для тех, кто собирает карты и/или коллекционирует игры); + Самое основное это конечно же сюжет; + Удивительный и непохожий гемплей (вроде похоже чем-то на поделку из RPG макер, но не то. Не скажу, что таких игр нет - они есть, но найти действительно интересную такую игру сложно); - Из минусов это отстуствие русского языка - кто не знает будет сложновато, хотя я например всегда люблю такие игры - улучшает навыки английского, тем более и гугл-переводчики есть. В целом мы получили весьма и весьма интересный проект.
INO - хоррор квест небольшой по содержанию, но достаточно интересный. Основная модель игры построена на всем нам известном движке и представляет собой поиск предметов, определенные диалоги и действия, которые приводят нас к тому или иному выбору. Олдскульная графика и музыка абсолютно не напрягает, а небольшой полумрак создает атмосферу таинственности. Сюжет не то чтобы совсем оригинальный, но интересно понять чем все закончится, но не факт что вас хватит на все концовки. Все это немножко напоминает японские фильмы триллеры с мясцом.
Its short, a little weird and lacks closure, but Ino is a fun little RPGmaker horror game. Don't expect an epic game, but it is worth the price.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Jellyfish | $1.9K | 63 | 57% | $0.99 |
| ArcBall | $1.9K | 63 | 29% | $0.99 |
| Fright Light | $1.9K | 55 | 78% | $0.99 |
| The Spirit Underneath | $1.9K | 126 | 37% | $0.99 |
| Liquid Pinball | $1.9K | 113 | 68% | $0.99 |
| Jewel Match Origins - Palais Imperial Collector's Edition | $1.9K | 64 | 86% | $2.49 |
Related
| Last Epoch | $67.2M | 118.3K | 77% | $34.99 |
| Blade and Sorcery | $51.8M | 61.8K | 97% | $29.99 |
| Graveyard Keeper | $27.6M | 54.4K | 85% | $19.99 |
| Maneater | $25.4M | 25.8K | 87% | $39.99 |
| Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr | $24.1M | 22.2K | 76% | $49.99 |
| The Ascent | $12.9M | 24.4K | 74% | $29.99 |