
Classic free-to-play open-world MMORPG with grind, PvP, and a risky upgrade system up to +10. Level 1–100 with no resets. 33 maps. Crossplay for PC & mobile (Android beta).
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Inferna is a classic free-to-play open-world MMORPG with long-term progression, grind, and real risk – set in an oriental-inspired fantasy world.
No resets, no seasonal wipes – your character stays and grows permanently. Reach level 100, farm rare drops, close hellish rifts, defeat powerful bosses, and upgrade your equipment with real stakes: gear can be destroyed on failed upgrades at the blacksmith. Progress comes from playtime, decisions, and perseverance.
Four playable classes: Warrior, Wizard, Assassin, and Half-Demon – each with a unique playstyle.
Custom builds: Enchantments, bonuses, and equipment define your combat style.
Level 1–100 with no reset system: Long-term character investment instead of short-lived seasons.
Upgrade system up to +10: Risky upgrades with possible destruction – success feels earned.
Enchantment system: Additional bonuses for PvE or PvP.
Rift events: Dynamic rifts with monster waves and valuable materials.
Massive content: 8,000+ items, 400+ monsters, 500+ quests, and 33 maps – from desert regions to highland areas.
Two kingdoms: Jerro or Caratas.
PvP zones: Fight for resources, spots, and glory.
Endgame up to level 100: High-level bosses, rifts, and PvP content – expansion to level 120 planned.
PC and mobile players share the same world and can play together. The Android version is currently in beta.
Inferna is free-to-play with an optional item shop and supporter system.
Convenience options, boosts, and cosmetic content.
Content and systems are achievable in-game.
Supporter benefits speed up progress but don't replace long-term development or good equipment.
Pangaeus was once a united realm. After the Night of Infernumantis, hellish rifts opened, monsters overran the land, and the kingdoms fell into hostility. Architecture, desert regions, and cities are inspired by oriental fantasy, giving the world its own distinctive style.
Inferna has been developed since 2016 by a small, passionate indie team in Europe. Over 250,000 registered accounts have tried the game since then.
Community feedback flows directly into updates, balance adjustments, and new content.
If you're looking for grind, drops, risky upgrades, and long-term character commitment, Inferna is your home.
Genres
Stats
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Spanish - Latin America*, Turkish*, Italian*, Polish*, Romanian* +2 more
Engagement
Reviews
Oyun güzel de keşke bi de oyuna girebilsek
je dobra hra
Lag yok oyundan atma yok fps drop kasma vb yok yorumlardan sonra pingten korktum ama bir sorun yok herşey güzel biraz daha geliştirseler mis gibi olur p2w kısmına gelince şuanlık birşey görmedim ama yeniyim sonuçta deneyip görücez baya eğlendim.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
oyun maalesef metin1 yapacak bişey yok iyi niyetli çalışma ama yemezler
очень забавная штука. сперва смотришь на неё как на что-то "такое-себе среднее" (графика средняя, оптимизация средняя или так себе, анимации местами угловаты, управление местами не такое как тебе бы хотелось - например герой не умеет пятиться назад, что для героя-рубаки который сдерживает волны монстров - очень хотелось бы)... ... а потом она берет и затягивает. причем не сюжетом а каким-то набором "ковыряний". внезапно, "там внутри" имеется с пяток механик которые ты не сразу обнаруживаешь, и понимаешь что к игре подходили не совсем шаблонно. например, если играть за "воина", с мечом, и в самом начале поднять уровней 5 пройдясь по уровню нарезая лисиц и волков (за рамками наипервейшего квеста - прямо на том-же уровне вокруг стартового города)... игра превращается в... лутер-слешер ))) ты убер-машина которая прорубается сквозь толпы врагов наваливающих на тебя волнами, и за это тебе наваливают тонны разного лута. казалось бы что тут такого... но потом, оказывается, в игре есть "приманка для монстров". т.е. игра тебя к этому ещё и стимулирует ) хочешь быть мега-рубакой - вот - смотри - специально для тебя есть "такой вот артефакт". а махать двуручником, топором, или даже простым коротким мечом но очень быстро - при non-target механике становится очень забавно. прямо "сок зомби-шутеров"))) это ситуация, когда типовое нудное задание "иди убей 50 львов", внезапно становится вполне себе даже интересным. (а я бы даже поискал-бы подземелье, где тебе именно надо прорубаться черед волны монстров. т.е. вырубить всех монстров там нельзя. надо именно прорубаться через толпы и пройти из точки А в точку Б ... ^_^)) или вот другой пример: есть странный артефакт "блокирующий поднятие уровня". т.е. ... "где-то в игре есть какая-то механика, которая связана с тем, что тебе почему-то "не выгодно прокачиваться". т.е. базовая и целевая у всех ГРП-шек механика "прокачаться больше и быстрее" - блокируется. сразу вспоминаются анимешки-про-рпг, где есть странные артефакты, которые срезают несколько уровней прокачки за использование, или дают какой-то ништяк, в обмен на потерю уровней. или например, путем перековки можно получить редкие предметы. без донатных стабилизаторов, конечно, для этого, надо поломать примерно с сотню простых мечей. но зато базовых мечей можно покупать сколько угодно, а денег за выполнение тех-же охотничьих заданий наваливают вполне достаточно. по итогу - забавнейшая время-убивалка(*) в обертке графики 2000-х ))))) (наверное, это как abiotic factor, но rpg ) _________________________ как минимум уровня до 25-го... а потом мне(лично) стало скучновато. отсутствие какой-то сюжетной линии (я её не увидел >_< ) всё же дает о себе знать.
Inferna зацепила. Графика слабая, но летает даже на старом ноуте. Стрельба быстрая, адреналин. Оружья много, донат не нужен. Сервера полные, народ общается. Карты интересные. Есть королевская битва и замесы с ножами. Расслабиться вечером — заходите. Бесплатно. Советую.
O jogo está muito bom, mas ainda precisa de alguns ajustes como seria de esperar de um early acess, continuem o bom trabalho tem bastante potencial :D
Grafik lässt zu wünschen übrig, aber ansonsten ein mega spiel mit sucht faktor! alles ingame zu erreichen, von pay2win keine spur! ich liebs :)
oyun sahipleri çok ilgisiz, laglı, update kolay kolay gelmiyor
Gra niestety bardzo drewniana z kiepską optymalizacją, wygląda jak gry z początku lat 2000. Kiepsko, a poświęciłem dużo godzin by się do niej przekonać. Nie warto
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| AdventureQuest 3D | $0 | 9.7K | 82% | Free |
| Reign of Guilds | $0 | 1.4K | 61% | Free |
| Pax Dei | $5.2M | 11.2K | 57% | $14.99 |
| Mortal Online 2 | $4.7M | 13.8K | 60% | $39.99 |
| Metin2 | — | 14.4K | 70% | — |
| Aberoth | $0 | 1.5K | 64% | Free |