
Uncover one of history’s greatest mysteries in a first-person, single-player adventure. The year is 1937, sinister forces are scouring the globe for the secret to an ancient power connected to the Great Circle, and only one person can stop them - Indiana Jones™.
Most likely between $15.6M and $44.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 90% | approximately $26M |
| Xbox | $69.99 | 86% | — |
| PlayStation | $69.99 | 91% | — |
| GOG | $41.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $40.63 on GOG · Türkiye (−42%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1433 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Indiana Jones and the Great Circle пожалуй является одной из самых необычных, но всё ещё не лучших игр, что я видел. С одной стороны, сюжет игры действительно хорош. Персонажи запоминаются, геймплей по большей части доставляет удовольствие, а звуковая часть выполнена на великолепном уровне. Но проблемы кроются в деталях. Геймплей. И пожалуй первая, и главная проблема – геймплей. В основе своей он хорош. Но игра по настоящему запоминается в битвах с боссами. И именно здесь лежит та самая, выше описанная проблема. Что именно не так? Дело всё в том, что каждая битва представляет собой кулачный бой 1 на 1 с противником, у которого зачастую и подвижность, и урон превосходит главного героя. Звучит вроде бы неплохо. Вот только бой на кулаках в игре хорош исключительно против обычных врагов. Каждое сражение с боссом на кулаках выглядит нелепо и ощущается, если честно, очень плохо. То же самое относится к перемещению по локациям. Пожалуй вторая проблема этой игры, хотя лично для меня не главная. Локации в игре не просто большие, они огромные. И в начале кажется, что первая локация это довольно крупная часть игры, но нет.. далеко нет. В игре 3 крупных локации и 2 относительно средние, а также одна малая. Что касается последних двух вариаций, то они ощущаются отлично, что нельзя сказать про первую. Конечно, на каждой локации достаточно побочных заданий и событий, но это ведь открытая и довольно обширная локация.. а это значит то, что игроку и его персонажу придётся каждый раз пробегать огромные дистанции от одной цели, до другой. Интересно ли это? Вопрос риторический. В игре на таких локация очевидно есть точки быстрого перемещения, но не каждая из них поможет сократить время, сколько это в принципе возможно. Именно в геймплейно части игра ощущается крайне затянутой и слишком долгой. Ей сильно не хватает темпа и линейности событий. Однако всё перечисленное выше не делает геймплей игры унылым или ужасным. Прокачка персонажа выполнена интересно, а нахождение некоторых навыков (или же книг) реализована необычно. В игре подобные вещи находятся у вендоров, во время основных заданий, во время побочных заданий, а также спрятанными по локациям игры. То же самое касается не только навыков персонажа, но и древних реликвий, униформы для Инди и лекарств, что служат в игре валютой для бартера навыков у вендоров. Головоломки, которые в игре присутствуют в довольно большом количестве не являются уже настолько очевидными игроку, от чего интерес только повышается. Причём они встречаются как в основной истории, так и в побочных заданиях, и на открытых локациях. Из всего вышеперечисленного можно понять, что здесь есть чем заняться. В игре присутствует стелс, социальный стелс, паркур, шутерные механики, а также управление транспортом и многое другое. Про геймплей можно было бы говорить ещё очень долго и уныло.. Но кажется, что этого достаточно. Геймплейный цикл этой игры лично мне понравился, он предоставляет множество вариантов прохождения одной и той же локации. Но не одним геймплеем едины, особенно в игре по такой легендарной кино франшизе. Визуал. Графика в игре наверное единственное, к чему у меня вопросов нет и не было. Визуально всё выглядит шикарно. Текстуры, шейдеры, модели, тени, лучи.. которые в этой игре обязательны, хотя лично я не вижу в этом проблему. У игры банально нет проблем «современных игр», когда некоторые зоны имеют нелогичное освещение, проблемы с лодами, огромное количество лишних объектов на сцене. И в результате всего этого игрок бы получал ужасную оптимизацию, но нет. Как раз-таки техническая сторона у игры довольно приемлемая. За два прохождения я видел всего 3 бага, влияющих на геймплей. И все они решались откатом к ближайшей контрольной точке, после чего данная проблема пропадала сразу же. Сюжет. Сюжет в Индиана Джонс всегда был хорош, особенно лично для меня. Ощущение недосказанности на каждом этапе, разбавленное комедийными моментами делает эту игру без сомнения именно тем самым Индиана Джонсом, что многие помнят сегодня. Здесь влияют все факторы, от комично-карикатурного главного злодея, до невероятно харизматичного Инди. И поверх этой классической базы ложится сюжетная ветка Великого Круга, которая просто идеально вписывается в эту кино франшизу. Особенно с очень приятным бонусом в начале игры для тех, кто ещё помнит классические фильмы по этой серии. И именно сразу после небольшой вводной про сюжет, стоило бы поговорить про персонажей этого самого сюжета. Они все хороши. Плохих просто нет. Но наилучшие усилия конечно же видны у Индианы Джонса, которого сыграл сам Трой Бэйкер. И он великолепен во всём. Он просто идеально вписывается в роль, которую некогда играл Харрисон Форд. То же самое можно сказать про отличную игру главного злодея – Восса. Или как его перевели – Восса. Этот персонаж наглядная карикатура на классических нацистских кино-злодеев. И это до ужаса хорошо. Лорно игра берёт своё начало до начала Второй Мировой Войны, несколько лет после прихода нацистов к власти в Германии. И эстетика середины 30-х одна из причин некой предвзятости к этой игре. По моему мнению данный сеттинг один из самых интересных, особенно в контексте исследовательского сюжета самой игры. К этому, и без того хорошему лору добавляется мистическая организация древних стражей-гигантов, призванных охранять древние артефакты. Что и служит завязкой всего сюжета Звук. Все звуковые эффекты и музыка выполнены на высочайшем уровне. Музыка пытается копировать нотки оригинальных фильмов серии, а озвучка героев только повышает ощущение того, что в катсценах происходит настоящее кино. И реализация без преувеличения шикарна. Но вот только вставлены они не всегда на таком же уровне. Допустим лагерь итальянской армии, если его полностью зачистить будет всё ещё иметь фоновые звуки разговоров этих самих итальянцев, но можно ли найти говорящих? Отнюдь нет. И это не просто желание докопаться к игре, а фактор, который спокойно ломает погружение и что ещё важнее – сбивает игрока с толку, ведь при «говорящих голосах в голове» не ловко начинаешь искать источник, но не находишь. Тем не менее реализация от этого хуже не становится. И в итоге получается для многих неоднозначная игра. Плохой её назвать точно нельзя, а хорошей? Лично я считаю, что это отличное дополнение к классическим фильмам серии. Но как игра она слишком затянута геймплейно, от чего сильно теряется темп повествования. К этому можно добавить довольно спорные геймплейные решения, а финальную битву с боссом я бы назвал гвоздём, который забивают в крышку гроба. Но это было бы слишком. Да, игра довольно специфичная в этом плане, я не совсем доволен некоторые решениями, однако в общем это одна из самых интересных игр, что мне довелось попробовать за последнее время. А учитывая тот факт, что она не получила должного внимания на старте, то однозначно рекомендую попробовать её самим.
Runs well with Kubuntu!
Класна гра на кілька вечорів, сюжет та його подача дуже класні, немов і справді дивишся фільм, мені як фанату Індіани все сподобалось. Щодо оптимізації не все так добре, гра дуже важка та вийшло насолодитись нею лише на мінімільно-середніх налаштуваннях. Також чомусь не була доступна функція FG для RTX50, також є питання щодо ''інтелекту'' ворогів та лицьових анімацій. Моя оцінка 7 злих фашистів з 10.
Great game but DO NOT BE TRICKED BY THE TITLE. The great circle is NOT round.
Bin einfach nur begeistert.. man taucht direkt ein
fajna gra
Indiana Porn
It be good
Quirky and not the best technical gameplay engine, story is ok though and the adventure is real. Give it a shot Dr Jones!
It's great - drags a bit in the end but overall I'd say 8/10.