
Uncover one of history’s greatest mysteries in a first-person, single-player adventure. The year is 1937, sinister forces are scouring the globe for the secret to an ancient power connected to the Great Circle, and only one person can stop them - Indiana Jones™.
Most likely between $15.6M and $44.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 90% | approximately $26M |
| Xbox | $69.99 | 86% | — |
| PlayStation | $69.99 | 91% | — |
| GOG | $41.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $40.63 on GOG · Türkiye (−42%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1433 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is a solid game but with some serious caveats. The VA, production value, and story are all excellent. I also really enjoyed completing the history and archaeology-themed puzzles! Where this game falters is in its combat systems. The stealth and combat systems are really annoying and also finnicky. The platforming isn't particularly fun either and everything is clearly marked with white paint. While I do recommend this game, it's more for the atmosphere, story, and voice acting, not for the gameplay (besides the puzzles).
była Lara Croft, był Natan Drake - pora na Indianę Jonesa. Jako archeolog badasz grobowce, rozwiązujesz zagadki, szukasz skarbów i obijasz mordę nazistom. Gra ma wszystko co potrzeba.
прикольная игра, мне понравилась. незатейливый сюжет, глупые ситуации, и в целом дух почти как в фильмах
Please describe what you liked or disliked about this product.
[i]Игры по фильмам явление давно не новое и как по мне не исчерпаемое ведь при наличии знаменателя “А” будет “В”. И пока, бедолагу Харисона Форда "мучают" в очередном [strike]унылом[/strike] фильме пытаясь - [u]вернуть былое величие[/u]. Шведы тихо, не спеша, выдают тот самый кусочек ностальгии.[/i] https://www.youtube.com/watch?v=ntXJJwEk1NA Често сказать? Я до талого не верил=/. Ну т.е. к MachineGames у меня лично нету нареканий. Я всей душой полюбил парней за перезабретённый формат Wolfenstein -> ТА постанова/ТА музыка от именитого Мика Гордона/ и ТОТ самый отличный геймпелей от старины Бласковича/ а ещё ТОТ сюжет где гига евреи с нанотехноглогииями и убер Наци который нагнули мир =^^*. Поэтому ребят нууу камон. Чё там такого невероятного вы мне дадите? Опять бить морду фашистам? [h1]MachineGames: ... MachineGames: ... MachineGames: да[/h1] И если без шуток. Тута не смотреть тутa щупать. Когда я смотрел игру на разных презах я чё то как-то вертел носом, НО как только я засел сам в 17:00 то обнаружил себя в 10 c копейками утра [strike]под хор птенцов и раннего солнца[/strike] ([spoiler]благо был выходной[/spoiler]) [list] [*][h3][u]Сюжет[/u][/h3] Капля ностальгии. А затем завязка. После которой мы отправляемся по миру из одной точки мира к другой. Всё спойлерить нет не малейшего желание ведь ето как живая река с перепадами. Поначалу тихое мирное течение, а потом скалы водоворот! Cнова тишина красота, внутреннее спокойствие.=__= Эмм, что это? Фантан! Твою маму! ВАУ! А можно ещё! [*][h3][u]Музычка[/u][/h3] Отлично вплетена много старых мелодий, много новых, а как смачно Идиана лупит с хлыста, ну и отдельная микро мелодия когда вас в стелсе обнаруживают - каеф. А ещё тут та бывают хоррор сигменты, ЭПИК и аунтентичное попадание в настроение старых фильмов. #приятноУшкам#Ностальгия [*][h3][u]Постанова[/u][/h3] Тут порой оч. длинные постановочные кат-сцены через которые [u]актёры отыгрывают на всю[/u]. 100 очков Troy Baker за то как вжился в роль глав героя по ходу сценария и соткку за главного злодея в исполнении и Marios Gavrilis. Другие тоже не отстают, но эти двое меня прям покорили лично. То как каст идеально попадает по настроению и по хореографии в тон оригинального произведения это вообще -|10/10| . Ну всякие выкрутасы Инди когда он сзади делает добивание с анимцией или указательным пальцем попускает непутёвого врага = восторг. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385235492 [*][h3][u]Геймплей[/u][/h3] I - Итакс это коридор с большим вкраплением [u]открытого мира[/u]. (+) Я понимаю надо как-то удержать игрока [strike]у монитора да подольше[/strike]. Поэтому вы щедро раскидали активностей. За проработанные побочки, вариативного подхода к одной задаче и мелкие активности на тип сфоткай отдай или найди и разгадай -> [u]тут за всё лайк[/u]. [b]НO[/b] (-) 1) Когда мне на серьёзном лице говорят вернуться для 100% синхро, вырывая меня тем самым из пучины яркого приключения... Ну это [u]выбивает из погружения.[/u] 2) [u]Авторы не рассчитали с масштабом:[/u] 1-ый Ватикан безумно комплексный видно, что его оттачивали что бы он просто физические не мог надоесть. Но вот 2-ая лока и 3-ая просто чрезмерно огромны. [strike]Вашу мать[/strike] ну могли бы я не знаю дать всё того же верблюда во 2-ую локу! Что бы не так долго бегать надо было от точки интереса к точке интреса. И не дай Габен в 3-ей локации вы оставите лодку далеко от себя и точки спавна-_-. Кто то скажет “[i]чел relax, юзай быстрые телепорты они же указатели. И кайфуй[/i]”. И всё бы было так если бы я с карты по нажатию 1 кнопки мог прыгнуть прямо к ним. А так [strike]сосямба[/strike] беги ножками до "[i]чуда столба[/i]" и только потом делай прыжок куда тебе надо. ХЗ. Оч. не удобно. 3) А ещё записки которые на 25% состоят из рецептов какого то местного блюда. Зачем? Почему? ¯\_(ツ)_/¯ 4) Журнал в котором поначалу оч. сложно разобраться. II - [u]Боёвка[/u] (+) Простенький стелс, отвлечение и вырубанием в тенях/ С передевашками в которых вас может улечить только 1 конкретный вражеский юнит/ C кулчными боями где вас в основном могут ушатать только -> [spoiler]толпой или если у противника есть огнестрел, ну или он качман по 2 м. роста.[/spoiler] Простые правила но сколько тонкостей. Особенно с [spoiler]прокачкой когда вы научитесь по стелсу глушить с хлыста, или притягивать оружие из рук врага, а знаете, что удар верного хлыста вполне может и не плохо оглушить на доли сек. а може наоборот запугать злую овчарку.[/spoiler] (-) 1) Есть тут местный К9 и вот после пройдённого мной TLOU 2 - это всё настолько не о чём, что я и не знаю. [spoiler]Не выследить тебя в стелсе, не отвлечь тебя в бою... Точнее -> отвлечь могут, но тут достаточно сделать удар хлыстом или шмальнуть из оружия, как эти потомки волка убегают в угол. [u]А это точно боевая дворняга?[/u][/spoiler] 2) Огнестрел не о чём. Не шмаляет сочно и звук приятный, а какие анимации перезарядки^^. Я про сам урон -> типа да если его раскачать в прокачке он уже начинает как то более менее убивать, но до тех пор по ну но 3-4 попадания ну хз как то это не серьёзно как по мне. А что происходит с боссами которые выдерживают по “[i]2 барабана[/i]” револьвера я и говорить не буду в такие моменты атмосферу мне это не хило так руинило. [*][h3][u]По микро моментам[/u][/h3] (+) Вместо подбираемой брони для щитов и доп стамины тут еда и в каждой локе она своя, + оч. простенький паркур где нам часто помогает наш хлыст, ++ тест на внимательность. (-) Эх как же мне грусто, от этого упрёка... Но. Как бы было здорово в любой игре про приключения и археологию при подборе какого то древнего артефакта, дополнительно его повертеть и подмечать какую то уникальную деталь как это было в перезапуске -_- Tomb Raider 2013 ([spoiler]не ну хоть что то хорошее там всё таки было[/spoiler]) [*][h3][u]Загадки[/u][/h3] Тут дико порадовали особенно на [u]максимальной сложности[/u]. Порой надо сопоставлять, врубать логику, искать подсказки, а порой это прост тест на реакцию [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381557837 [quote=кусочек из обзора на UNCHARTED]...отличной Идианы в мире, где та самая Индеана умерла... [/quote] [i][b]Сморозил я как то. И после этого на меня навалились кучей и Бонд и сегодняшний представитель, а впереди ещё новая Tomb Raider-_-. Так что пожалуй, заберу-ка я свои слова назад. Единственное что я бы очень хотел продолжения текущей игры, но как сказала глава текущего XBOX Аша Шарма-> [spoiler]примерная цитата[/spoiler]"нужно доить айпи". А это значит новый Doom, Fallout и само собой Wolfenstein и вроде бы я и не против. Но сцка так запало мне в сердечко похождения Инди под руководством MachineGames. Эх, боюсь продолжения мы увидим не в этой реальности. Что ж "press F" легенда лежи на полочке зачётной ностальгии пойду пересмотрю 4 балдежные картины.
Dawno nie grałem w tak dobrą grę.
玩过的最垃圾的游戏。 战斗方面鸡肋的一比。小兵能抗住5发子弹,主角扛不住NPC两拳。 完全不知道这个耐力系统是在设置来干嘛的,跑两下就他妈没耐力,那你地图搞那么多乱七八糟的支线跑来跑去干什么? 剧情里面强行塞入一大堆无意义的解密和跑图。战斗强制要求潜行,开一枪就会几百个士兵来围殴你,枪的作用还不如扫把!离谱! 忍着恶心玩完,完全不值得这个价!慎入!避雷!
Вот я и прошёл игру: "Indiana Jones and the Great Circle". Скажу сразу, игра отличная, приятная, атмосферная. Если кто-то скучает по приключенческим адвенчурам с элементами исследования, сюжета и казуального экшена, то обязательно играть, такие игры в наше время редкость. Ну а теперь ук оценочному обзору: Сюжет - 9/10 (приятный, интересный, финал огонь, начало провисает и долго разгоняется, в остальном круто); Геймплей - 9/10 (великолепно сбалансированный геймплей, классные головоломки, элементы исследования, один из лучших ближних боев на кулаках и возможность при этом использовать любые подручные (а именно подсвеченные) предметы, что очень круто. Минус - ужасный ИИ противников); Физика и графика - 9/10 (физика прямиком из Half-Life, т. е. шедевр, а графика - огонь и прелесть), но вот системные требования немного портят идеальную оценку; Персонажи - 9/10 (удались не прям все, главные герои - огонь, очень хорошо прописаны, глав. злодей - мразь, которую хочется сразу убить, а вот второстепенные персонажи уже слабее, но всё равно положительно влияют на атмосферу + насыщают дор игры; 100-процентное прохождение - 8/10 (местами сильная духота, особенно в моментах, где надо обратно возвращаться на другие локации, награда - спорная и очень одноразовая, к тому же видно, что отступая от сюжета игра становится уж больно скучной, что, к сожалению, не очень приятно, но всё же много и своих плюсов. Атмосфера - 10/10 (вот тут ребята очень сильно постарались, атмосфера из фильмов передана полностью + сохранили тот самый уютный вайб старых частей). Тут сработало всё сразу, персонажи, наивный и казуальный экшн, сюжет, музыка, кнут Индианы Джонса, тупые нацисты и т. д. Итого - 9/10. Отличная игра и шедевр для фанатов Индиана Джонса. И ведь действительно, все технические казуальные решения сделали игру такой, какой её захотели бы увидеть не фанаты хардкорных игр, а именно фанаты данной франшизы и ламповых археологических приключений :)
Nach ca 250h über verschiedene Platformen mit allen Achievements wollte ich mich auch einer review widmen. Ich kann verstehen, das dies nicht das Spiel für jeden sein wird. Allerdings hat es (im Vergleich mit anderen aktuellen Titeln) einige stärken, die auch immer wieder Spaß an einem neuen Playthrough bringen. Zum einen fühlt man sich wirklich verbunden mit dem Erlebnis, dank gut gestalteter Cutscenes in Kinoqualität. Geile Texturen und Visuals. An den Animationen kann gerne noch etwa gearbeitet werden. Auch wen es viele Dinge zum Erkunden, sammeln und fotografieren gibt, verpflichtend sind diese nicht zu Sammeln. Abgesehen von wichtigen Gegenständen für die Story. Es läuft auch auf älterer Hardware die aber RT ready sein muss. Work in Progress
Cons: 1. The squirrelly movements that lead to the game's delightfully nimble and improve style gameplay can lead to moments where Indy will fall to his death or clip awkwardly into the environment. 2. Still has many graphical issues. Mainly pop up in the later areas of the game. Moments where the geometry disappears and the lighting popping in weirdly through the trees. Also caused the framerate to dive off a cliff in these areas. 3. The inability to pet the cats in the Vatican :( Pros: 1a. I didn't expect when I first played the game in 2024 that the story to this game would be good let alone being the effectively the missing 6th film in the franchise that I could imagine them making in 1994-95. 1b. For real, the story is so Indiana Jones that it is almost painful. I felt much of the same emotions while playing this as watching the better movies. 1c. The characters in the game are incredible! The beatdown whimsy of Antonio, the sharp charm of Gina, and the gleeful and charismatic Nawal all add to story beautifully. 1d. Troy Baker's performance as Indy is astounding. Everyone groaned at his casting, but the dude IS Indy. Like they should have gotten him to voice the de-aged Indy for Dial of Destiny. 2. Graphically very impressive where there are many moments I did a double take many times for how much everything looked like a movie from from the 80s shot to look like one from the 40s. 3. For the most part the game is incredibly optimized. This might be the first game where Nvidia's Frame Generation actually worked rather than feeling like a pointless option. If I ran the game fully in the "Supreme" preset I would get 55 fps, but with FG I was getting capped 110 fps the whole time (until the last open area). 4. Fascist Puncher 2024. Knocking around Nazis and Blackshirts never ever gets old! I really love this game and I didn't think I would. I love Indiana Jones with The Last Crusade being among my top 10 favorite movies. What I think I love about this game so much is that it is crafted with love, but not blind admiration. MachineGames added to the Indy mythos and did so with a vigor that I think most fans wouldn't do. That is what makes the game work so well. In all the imperfections just like the main character.