
Immortals Fenyx Rising brings grand mythological adventure to life. Play as Fenyx on a quest to save the Greek gods.
Most likely between $185.5K and $525.7K. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $3.99 | 73% | approximately $309.2K |
| PlayStation | $5.99 | 85% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 898 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
At the beginning I was thinking it was going to be another grind race but as it turns out, this game does let you progress at a really good pace, the puzzle elements adds to the and wish they could use less of the Alphabet Jokes but the narration of the story in this game is the aspect which is the most funny.
What if I told you there’s an Ubisoft game that has no Ubisoft interference in gameplay? What if there was a game that could be described as the child of Breath of the Wild and Assassin’s Creed Odyssey? What if this amazing game had a great title but it had to be changed because of a stupid lawsuit? The answer to all these questions is Fenyx Immortals Rising. This is a fun adventure, better than it has the right to be. You start a hero’s journey as Fenyx, a humble shield barrier that is the only survivor of a shipwreck. Little do they know that they are playing the main role in the tale of the fight of the gods of Olympus against Typhon, who has subjugated them. However, the story doesn’t delve much deeper than that; the focus is on how it is told, rather than on what. The whole game through is the story of Fenyx being told by Prometheus, who is narrating the events to Zeus. This is the main source of humour, because the game doesn’t take itself seriously; as a matter of fact, everything is a parody of the Greek myths. This is the main strength of its storytelling, because not only it show a ton of Greek mythology, but it is also displayed in the world. The Golden Isle, a place was built by Daedalus, has many places where you can find references to all sorts of myths and legends. Some people may not like the narration over the gameplay, but it is the main source of humour. My favourite part is when Prometheus is trying to narrate the birth of Afrodite and Zeus tells the version he learned. And, let’s say it’s just a much more audience-friendly version. What about the game loop? It is simple, in each region you need to help their respective god and recover their essence. As you explore the map, you’ll fight enemies, open chests, solve puzzles and explore dungeons. But how different from any Ubisoft game this is? Simple, you are rewarded for everything you do. Several resources are needed for upgrades, and you gain them by exploring, fighting and solving puzzles. This way, you are encouraged to do these activities. If you don’t like a particular type of puzzle, usually there is more than one kind that gives you the same resource. Even though there’s not much enemy variety, combat evolves as they scale up with you and with new abilities learned. Also, there are different weapons to collect, each with its own bonuses. It’s easy to try a new build that suits your playstyle better. Bosses and optional bosses are also interesting and challenging. Music and graphics are what you can expect from any Ubisoft title, it shows that they know how to create open worlds and have the best soundtrack to set the mood. It’s worth mentioning that bugs are rare and not game breakers, even during launch. Another important thing is, the game has microtransactions like any Ubisoft game, but they are mostly cosmetics and some “time-saving” resource bundles. They are totally unnecessary, first because you already have so many outfits and skins for your weapons and armour that you won’t feel like you need something over exaggerated. Second, if you buy resources, there’s no point in playing the game. Some games you don’t realise how much you like them until you notice how many hours you have spent and on how many platforms you have it. I tried it on both consoles and PC and my experience was always fun. Even on Switch the game runs smoothly. So, if you have that itch to play an open-world RPG that is also cosy and fun, something that you can just enjoy, this is the game for you.
"we have Breath of the Wild at home"
да xорошая игра
esse jogo é bom e vocês não estão prontos para essa conversa. Ao contrário de suas dlcs...
Immortals Fenyx Rising apresenta uma narrativa bem estruturada, embora com um tom excessivamente infantil para um enredo inspirado na mitologia grega. Apesar disso, o jogo demonstra potencial em sua proposta artística e na ambientação mitológica. Após aproximadamente 3,5 horas de gameplay, a experiência ainda não se mostrou totalmente envolvente, mas é possível que o enredo e a jogabilidade se tornem mais cativantes à medida que o título se desenvolve. Ressalta-se que esta é uma avaliação preliminar, não devendo ser considerada definitiva.
Интересная игруха
Fun to play
mythical stories with fun traversal. Enough humor to keep things light and challenging battles.
[h3]Основные впечатления[/h3] + Игра красивая, греческая мифология подана с юмором, стиль яркий, нарисованный. Есть что-то привлекательное в том, как оформлены пейзажи, как смешиваются гигантские боги и комические элементы. + Исследование мира, головоломки, паркур/перемещения в целом, доставляют удовольствие. Игра старается быть лёгкой, не перегруженной, иногда расслабляющей. + Идея =попробуй всё=, с точки зрения открытого мира и собирания, неплохо реализована. Даже если не всё вдохновляет, есть множество мелких открытий. - Сюжет детский, шутки не всегда удачные. Иногда юмор давит, снижая эмоциональный вес происходящего. - Повторения в стиле юбисофт. Миссии, головоломки, исследования начинают ощущаться однообразно с течением времени. После 15-20 чяасов это карусель ширпотреба, который ты видел пару минут назад. - Механика и баланс: способности и прокачка с длительностью прохождения все меньше влияет на разницу в силе, после повышения уровня комплекта, добавляется "сверхуровень" который просто добавляет пару процентов к показателям замакшенных брони или оружия, но геймлпейно это не чувствуется от слова совсем, особенно на последнем уровне сложности. [h3]DLC и дополнения - стоит ли[/h3] Здесь всё сложнее. У юбиков традиционный прогрев гоев на покупке длц. Часть из них интересна, часть менее. Myths of the Eastern Realm - новая локация, китайская мифология, визуально приятная, но по механикам и заданиям часто ощущается просто как Феникс в новый декорациях. A New God - в нём есть классные головоломки, испытания, новые задачи, но тоже ощущается, что все это - переработка знакомых механик. Есть жалобы на физику, на то, что решения головоломок не всегда предсказуемы, и что порой поведение объектов рандомное. The Lost Gods - изометрический заскок от юбисофт, понятия не имею о чем они думали, но получилось как получилось. Глаза болят от длительного прохождения, убили изометрию, потому что эксперимент очевидно неудачный. Надеюсь они хотя бы посоветовались с титанами изометрических проектов, чтобы снять с себя часть ответственности за убогость. [h3]Общий вывод[/h3] Я покупал по скидке в 70% основную игру и очень этому доволен. Эта игра отличается от конвейера ассассинов только тем, что команда постаралась сделать лучший клон Зельды, а так как я люблю Зельду, я заинтересовался. Оказалось что это хорошая, красивая и забавная игра. По факту, модульность игр юбисофт чувствуется и здесь, от канонических зачисток всех вопросиков на карте, 4х главных вопросиков в 4х резко отличающихся друг от друга до классических проблем с синхронизацией юконнекта и постоянными проблемами с получением достижений. Я проклинаю клиент юбисофт коннект и всю его команду, так как это самая лучший сервис для пыток обычного работяги, который просто хочет поиграть в игру, которая сбрасывает прогресс с облака после недели отсутствия в игре. Если бы мне пришлось оценивать по шкале: купил бы я без скидки? - Ни в коем случае. И, да, зеленый стим дал мне понять, что я правильно сделал, что не покупал DLC, только одно дополнение более-менее зашло, остальные просто ширпотреб. 10 проклятий юбисофту из 10