
In Idle Weaponshop, you are handed your very own weapon shop to manage. Design and sell weapons, build up your local community, hire employees, and send adventurers off into danger for fun and profit... all before prestiging to earn powerful bonuses, all so you can do it all over again.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Ничего не понятно, но очень интересно. :)))
I like that it forces you to actually play the game and strategize your moves to advance. No gems/jewels/diamonds/whatever to cheat my way through and ruin my bank account in the process. Haven’t encountered any bugs, myself, yet.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
I am a free game achievement hunter and this game took me 300 hours to clear 6/6. This game has good bones: retirement (prestige) system, shop upgrades, town upgrades, adventure party upgrades, can change out people in the shop to provide different bonuses (stack miners for metal bonus, etc.), adventuring progression, etc. Hasn't been updated since Feb 2025. If they add more achievements or stuff to do I'll come back. Things I'd like to see: The town upgrades affect the shop visually i.e., tin upgrades has tin in the shop, iron upgrades has iron in the shop, silver upgrades has silver in the shop, etc. The party upgrades are visually on the party during the adventure. Sadly, I am a pet fan, so pets would be nice. Finding the trophies in the adventures gets added to a trophy case in the shop.
Decent time waster that doesn't interfere with any other programs running.
Залетел, убил 10 челов с дабл бара и 5 челов с авп, пришел домой, зашел в катку
The game sure isn't perfect. It's pretty rough around the edges and missing some stuff and has some obvious bugs, but it's not too bad if you like slower non-active kind of idler. There is also a lack of things to do after 5 hours idling... It's ok. 5/10 idler.
ez idle weapon :)
Limited options. but hey, it's an idler. Not too bad, but also not that great. Very repetitive and has the typical level up and reset and repeat strategy. Although the reset bonuses on this one is TINY. so you really don't get that much of a perk on the reset. Great time waster to set and forget though. Limited option of things to do. can't recommend in good conscience. 4/10
Idle‑симулятор, в котором игрок управляет собственной оружейной мастерской. Нужно нанимать кузнецов, улучшать оборудование, создавать оружие разных типов и продавать его авантюристам. Геймплей строится на пассивном доходе: даже вне игры накапливаются ресурсы и прогресс. По мере развития открываются новые рецепты, материалы и клиенты. Плюсы: простота и доступность — интуитивно понятные механики позволяют быстро разобраться и начать играть; ощущение прогресса — постоянное открытие новых рецептов, материалов и улучшений мотивирует возвращаться в игру; офлайн‑развитие — мастерская приносит доход даже в отсутствие игрока, что удобно для коротких сессий. Минусы: монотонность — основной цикл «улучшай → производи → продавай» со временем становится предсказуемым и однообразным; зависимость от времени — значительный прогресс требует либо долгого ожидания накопления ресурсов, либо ускорения через внутриигровые покупки; ограниченная интерактивность — большую часть времени игра развивается сама, активное участие игрока минимально. Итог: игра подойдёт любителям idle‑игр и экономической симуляции — она позволяет построить и развить оружейную мастерскую, автоматизировать производство и наблюдать за ростом прибыли. Идеальна для расслабленного геймплея и коротких перерывов. Может не устроить тех, кто ищет динамичные действия, сложные стратегические решения или геймплей, требующий постоянного активного участия.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.