
Idle Clans is a multiplayer idle game that combines the classic MMORPG experience with simplified gameplay and less time commitment. Features include a player-driven economy, PvE, trading, quests, crafting and opportunities to play, socialize and collaborate with other players.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Finnish, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Its a idle game that im tired of getting a message to rate. Yes its good
very fun idle game for anyone who wants a click and wait, and numbers go up game. if you are a fan of runescape , mainly its afk side of the game. then this is a perfect game to have in the background while you play something else or watch tv, or leave the house or go to sleep. Honestly its sad when you think about it, that we sit here and click a button and watch a number go up that has no benefits in the real world. how does that make me happy, idk but it does and i have 14,000 hours in runescape. im sure after 10 years if this game doesnt have a low cap on the skill levels or xp points that this game will be one that i have xx,000 hours in. wish there was a little bit more graphics and maybe they can add a dono section with some new updated pictures or a little animation of a fish being hooked when fishing, the fish turning darker when gettitng cooked, the ore breaking when getting mined, just some small QOL updates that i would love to pay toward getting. :)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
jogo muito bom!
Idle Clans is a multiplayer idle game that combines the classic MMORPG experience with simplified gameplay and less time commitment. Features include a player-driven economy, PvE, trading, quests, crafting and opportunities to play, socialize and collaborate with other players.
Great game, been playing on and off over the last couple years. Very fun to get into a good clan and play with others in bosses, raids, clan events, etc.
As usual, this is my own opinion and clearly subject to personal views, neurotic tendencies, mental health and whatnot. Blah, blah, blah. To be honest, this game gets boring after a while. I know it's an idle game and I know it's not very engaging (as one would expect given the genre), but the process isn't any sort of fun. It becomes more like a second job fairly quickly and eventually loses it's initial charm. The drop rates for certain items are insanely-low too, which makes it beyond luck if you get anything worthwhile. Sure, there is a player-driven economy, where you can just buy the items you need. But that takes away any real effort. You can just farm for gold, which is easy to do. You don't have to do that, obviously. Unless you want to sit there for potentially months, waiting for a single item to drop due to awful 0.0000001% chance to occur, then it's your only option. It's P2W, but not through spending real money. Which in itself is a novel concept and rather unheard of, but it does take away any sense of true accomplishment. I don't class sitting around waiting for that miniscule drop chance as a success, call me mad. That's just pure luck and luck is not a gaming skill or involves any effort whatsoever. Needless to say, I got bored of waiting. I did buy a Premium Token and I don't even care that I'm now uninstalling the game and won't likely return, having wasted whatever the equivalent cost in pounds was (the game is only in USD). That doesn't even bother me, as I'm quite glad to see the back of it. A huge shame that the token isn't for your account though. It's only valid on individual characters, which feels rather greedy. It doesn't even add that much, overall. I tried, it failed, end of story. Night night.
К сожалению, Idle Clans оставила у меня негативное впечатление. Игра имеет несколько серьезных недостатков, которые свели на нет мои ожидания. Вот основные причины, почему я не могу её рекомендовать: Монотонный геймплей: Игра быстро становится однообразной. Основная механика заключается в простом нажатии и получении ресурсов, что через некоторое время начинает утомлять, и нет желания продолжать. Скучные задания: Задания и цели практически не имеют разнообразия. Многие из них повторяются, и чувство достижения пропадает, когда вы осознаете, что выполняете одни и те же действия снова и снова. Проблемы с балансом: Игра кажется несбалансированной, особенно когда дело доходит до прогресса. С течением времени, чтобы продвинуться дальше, требуется слишком много ресурсов, что создает раздражение у игроков. Монетизация: Сильный акцент на донат может оттолкнуть многих. Многие функции и возможности становятся недоступными без покупки, что делает игру менее доступной и приятной. Отсутствие сюжета: Игра не предлагает интересной истории или персонажей, к которым можно было бы привязаться. Это создает ощущение бесцельности, и вы не чувствуете прогресса в исследовании мира. В результате, Idle Clans оказалась разочарованием. Несмотря на потенциально интересный концепт, недостатки в геймплейной механике и балансировке свели на нет её привлекательность. Не рекомендую тратить на неё время.
Все в этой "Бесплатной" игре требует от вас денег причем на постоянной основе. Хотите что бы лут подбирался заплатите деньги, хотите что бы еду в бою можно было есть заплатите деньги ... и все в таком ключе. Выглядит игра как браузерка из нулевых, и денег хочет так же как и в те далекие уже времена ) Квартиру за заточку меча продавать конечно не нужно, но готовьтесь что за эту совершенно "Бесплатную" иру вы в итоге заплатите больше чем за любую ААА игру )
Dla malkontentów i tych co mówią, że jest paywall. OTÓŻ NIE. Wszystkie elementy płatne, można kupić na rynku graczy bez problemu. Jak ktoś zna podstawy matematyki, to łatwo to idzie obliczyć. Można dojść do poziomu "premium" nie płacąc ani złotówki, po prostu trzeba trochę nafarmić golda a przecież na tym polegają IDLEry - na cierpliwości. Ja wiem, że dzisiejsza młodzież nie potrafi wyczekać paru dni by coś zdobyć, obca jest im stara szkoła gier, gdzie trzeba było czekać miesiąc na event by mieć 1% szansy na zdobycie kamienia zaklinania. Gra przypomina Melvor IDLE, ale jest jego lepszą wersją bo można tworzyć drużyny trzyosobowe oraz bitwy bosów z klanem (i wydarzenia dodatkowe). Jeśli komuś przypadł do gustu Melvor, to tu też się odnajdzie. Takie negatywne komentarze, które wprowadzają w błąd powinny być banowane albo usuwane.
All
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.