
The ultimate edition of the jaw-dropping action-adventure game set onboard a floating city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Гра яка мала потенціал на папері, але провалилась в результаті. Єдиним позитивним що в ній є, це дуже якісно зроблена вода. Фізика та взаємодія з об'єктами та персонажем приємно радує, і навіть зараз моментами виглядає непогано. Уявіть тепер яка реакція публіки була на момент релізу. Але на жаль то єдине що може тут зрадіти. Геймплейно гра вибрала для себе не той жанр. Перша третина гри ще нічого, тут йдеться нахил в такі базові головоломки, пройди туди, перестав то сюди, відскануй ту стіну і так далі. Міні гра з "хакінгом", тобто підбиранням потрібної частоти на типу планшеті зроблена непогано. Але потім... Спроба в екшн шутер аля Gears of War реалізовано коряво. Вороги одноманітні та тупі, бачать лиш впритик і то ледь попадають а їх арсенал майже і не міняється всю гру. Лиш з пп-шок стріляють та мб пару гранат кинуть максимум лиш щоб позлити, не більше. Всю гру я пройшов лише зі стартовою пушкою, бо в інших не було сенсу, на них ніде не було патронів і в цілому вони були гірші (лише той ган, який бомби з детонацією та липучки стріляє ще нічого). Сюжет тут максимально ніякий. Типу ми знаходимося на здоровенному лайнері, який захопили терористи, щоб отримати доступ до вірусу, за допомогою якого можна винищити пів людства щоб запобігти перенаселенню Землі, ну і відбувається то все в далекому майбутньому звісно. ну ♥♥♥♥♥ же, не здається так? От видно і сценаристам так показалось, тому толком сюжету в грі нема. Персонажі ніякі, про гг нам нічого не розповідається, окрім того що вона ніби боїться води, тобто має гідрофобію (пускайте титри). Чувак який по рації всю гру триндить "піди туди, тепер сюди" і [spoiler] о ні, його вбили, як жаль (ні) [/spoiler], та злодій, просто йобнута бабка з неймовірними амбіціями. Більше тут немає нічого. Добре хоч гра недовго триває, можна за пару годин пройти, навіть в один присіст якщо ви екстремал(-ка). Багів майже не було, проте один раз попав в софтлок, коли персонаж сам зробив перекат прямо на електричний кабель і мене вбило током, А ТАМ ЯКРАЗ БУВ ЧЕКПОІНТ. Тобто мене після смерті респавнило на той кабель і я вмирав, знову і знову. Прийшлось через це всю третю главу заново перепроходити, не самий приємний досвід. До речі, ви певно встигли побачити що то за світіння в руках гг на обкладинці гри. Так ось, це ключова фішка гри. Після того як на початку третьої глави гг падає в "мутаген", вона отримує супер силу з керування води. І це дуже фанова штука, прям ковток свіжої води. Можна хвилями розкидувати ворогів і Навіть була одна головомка навколо цієї особливості зроблена і фінальний босфайт. Прикро що дається вона ЗА 10 ХВИЛИН ДО ФІНАЛУ ГРИ ♥♥♥♥♥. [spoiler]Ну і фінал злитий ofc xd.[/spoiler] Шкода що в результаті гра вийшла саме такою, видно що розробники дуже попрацювати з водою, проте лише на ній далеко не попливеш. Вона непогана лише як технодемка. Не беріть її, вона не варта ні своєї ціни, ні вашого часу. [spoiler] Ще питання, який висіло всю гру: ДЕ ТУТ ПОКАЗУЄТЬСЯ ГІДРОФОБІЯ У ГОЛОВНОЇ ГЕРОЇНІ? получається надулі з цим [/spoiler]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, French, German, Italian, Japanese, Korean, Spanish - Spain, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The concept is super neat and the water physics are pretty cool but that is where the praise ends. The parkour is terrible, the gun play is terrible, and the final mission mechanic is terrible. If you want a janky tech demo this game is for you. Would love a polished more fleshed out version of this.
Прошло 13 лет с момента выхода данной игры, но до сих пор реализацию физики воды лучше так и никто и не сделал. В остальном игра конечно проходная. Но каждый геймер с игрой обязан познакомиться, так как нужно знать историю и помнить забытые технологии древних. Пройдено 04.03.2023
I can say without a doubt ive never have played this game so why i have 32 hrs logged into it worries me greatly on the security of my account
Do not recommend this game at all. The controls are awful and buggy. And the story is dumb and not to mention achievements are glitchy. Save your money and get something else
Hydrophobia: Prophecy, developed and published by Dark Energy Digital Ltd., is an action-adventure game that distinguishes itself through a compelling science fiction premise and an innovative approach to environmental gameplay. Set in a future devastated by overpopulation, shrinking natural resources, and social unrest, the story unfolds aboard the Queen of the World, a colossal floating city designed to shelter humanity's elite. Players assume the role of Kate Wilson, a systems engineer whose ordinary day turns into a desperate fight for survival after a terrorist organization attacks the vessel. Rather than centering the narrative around a battle-hardened soldier, the game follows an intelligent protagonist forced to rely on resourcefulness, determination, and technical expertise as she uncovers the conspiracy threatening both the ship and its inhabitants. The game's defining feature is its advanced water simulation technology, which transforms water into an active part of nearly every encounter. Flooding corridors, collapsing structures, and surging waves constantly reshape the environment, creating situations where players must think creatively instead of relying solely on gunplay. Combat encourages using the surroundings to gain the upper hand by igniting fuel on the water's surface, electrocuting flooded rooms, or allowing rushing currents to sweep enemies away. This dynamic system gives firefights a level of unpredictability that remains refreshing even today, making environmental awareness just as important as aiming and shooting. The constantly shifting conditions ensure that each encounter feels connected to the game's central theme rather than existing as isolated action sequences. Outside of combat, Hydrophobia: Prophecy balances exploration, platforming, puzzle-solving, and narrative progression with surprising effectiveness. The massive interior of the floating city contains numerous hidden paths, collectibles, and optional areas that reward players willing to stray from the main objective. More than two hundred collectibles expand the game's lore while providing additional incentives to explore every flooded corridor and abandoned compartment. As the adventure progresses, Kate gradually unlocks abilities that deepen both gameplay and storytelling, allowing her to manipulate water in increasingly impressive ways. These new powers diversify the experience and help the campaign build toward larger, more cinematic encounters without abandoning the survival-focused atmosphere established during the opening chapters. Visually, the game continues to impress thanks to its realistic water effects and convincing environmental destruction. The movement of water throughout the ship feels natural, reacting dynamically to explosions, collapsing walls, and changing pressure within the vessel. Detailed interiors, dramatic lighting, and effective sound design create an atmosphere of constant tension, reinforcing the feeling that the entire structure could collapse at any moment. Although the character models, facial animations, and some combat mechanics clearly reflect the game's age, the technical achievement behind its environmental systems remains its greatest strength. The soundtrack further enhances the suspense, shifting smoothly between quiet moments of exploration and intense action sequences. While the game's ambitions are admirable, the experience is not without flaws. Certain combat encounters become repetitive, enemy artificial intelligence occasionally lacks sophistication, and some platforming sections can feel less polished than the rest of the adventure. The pacing also fluctuates, with slower exploration occasionally interrupting the momentum of the story. Nevertheless, these shortcomings are outweighed by the originality of the game's mechanics and the strength of its world-building. The narrative explores themes of environmental collapse, political extremism, and social inequality with more depth than many action games, giving the adventure a meaningful backdrop beyond its explosive set pieces. Kate Wilson also stands out as a relatable protagonist whose growth feels earned through perseverance rather than overwhelming combat prowess. Hydrophobia: Prophecy remains an underrated action-adventure that succeeds because it prioritizes innovation over convention. Its groundbreaking use of dynamic water physics, creative environmental combat, engaging setting, and ambitious storytelling combine to deliver an experience unlike most third-person action games. Although some dated mechanics prevent it from achieving true classic status, its willingness to experiment makes it memorable long after the credits roll. Players looking for an overlooked title that offers fresh gameplay ideas and a distinctive atmosphere will find plenty to appreciate in this unique adventure. Rating: 7/10
an enjoyable game
I liked it! If it seems cool to you, and youre down for a short, fun, mostly scripted experience it’s worth a shot It DOES require a bit of setup, but imo this is a hidden gem and I’m surprised it’s as heavily disliked as it is, it’s a cool little game, gets in and gets out, fully worth the current asking price imo
En resumen es un juego divertido. Si contemplas la epoca de este juego tenia muy buenas mecanicas y buena jugabilidad como tambien graficos ! En resumen esta recomendado para jugar algo simple, lineal y cortito.
I remember hearing about this game in 2006 or so. Its engine exactly. Water is still one of the best in games because at least it has volume. It doesn't flow as in PhysX games (Cryostasis, for example) but worth admiring. Actually game was built around "water engine". Game itself is typical late 2000s-early 2010s 7th gen console mediocre slop with tons of cutscenes and tunnels. Check it out on youtube or buy on sale.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Beyond the Map | $330.2K | 734 | 78% | $12.59 |
| Balrum | $330.3K | 795 | 79% | $14.99 |
| Ark of Charon | $330.4K | 407 | 76% | $24.99 |
| The Falconeer: Revolution Remaster | $329.8K | 625 | 78% | $19.99 |
| New Star™ Manager | $330.5K | 522 | 87% | $19.99 |
| Phantom Brave PC | $330.5K | 696 | 85% | $19.99 |
Related
| Scars Above | $2.1M | 3.5K | 77% | $29.99 |
| Galaxy on Fire 2™ Full HD | $710.8K | 2.2K | 77% | $7.99 |
| Cloudbuilt | $450.2K | 948 | 87% | $19.99 |
| Darkwater | $346.8K | 1.2K | 79% | $9.99 |
| Shadwen | $80.3K | 1K | 78% | $3.39 |
| Tomb Raider Game of the Year | $96.2M | 268K | 96% | $19.99 |